ブシドーは溜めまでの妙な間がなければ相当強いと思うんだけどね…
カチ上げないように気を使いつつあのリーチとSAでゲージ溜って調整ミスってんだろ
しかも弓は溜め中もイナシできるのにハンマーはできませぇんwwwだからな
それもあるね
ゲージ溜で密着しなきゃいけないのに抜刀がカチ上げなのも地味につらい
周りガンナーでハンマー担げると思いきや半分ゲージ溜してるっていう
ハンマーはずっとエリアルだな
あれよくあんな立ち回りできるなと思う。
弓全く触らないから知らなかった……
ゲージ溜めても溜め攻撃2、3発目が吹っ飛ばし系だからオンマルチでも使い辛いやつやからなぁ
結局またエリアルやレンキンに戻ってきてしまったやつやったわ^^;
ゲージ溜まったらインパクトプルスして溜め3スタンプ
スタンとかのチャンスタイムにはスピニングメテオ、ゲージ溜まってなかったら溜め3スタンプ
臨戦で斬れ味維持
攻撃はRボタンと狩技だけでいいという潔い脳筋仕様のストライカーも好き
普通につえーよ
溜め3回転とインパクトブルスとタイフーントリガーで属性攻めを夢見てた
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
人の夢は素晴らしいが
人 ( ゚д゚) 夢
\/| y |\/
叶わなければ儚いな
( ゚д゚) 儚
(\/\/
自分でランスや笛を使うのはどうにも躊躇ってしまう
使うのはたまーに見かける専用部屋くらいだわ
そして恩を仇で返される
時には横にずれて場所譲ったりもしてるのに
ランスに轢き逃げされたりハンマーにぶっ飛ばされまくるとドス黒い気持ちになる
俺も4Gまでは担いでたがXでは一切使わずXXで改善されたからまたたまに使ったりしてるやつ^^b
『【MHXX】ハンマー色々スタイル使ってみたけど結局ギルドハンマーに落ち着く』へのコメント
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名前:名無しさん : 投稿日:2024/10/26(土) 23:00:45 ID:g0NTA1MDg
てか今作ってブレイブ大剣とブレイブライトボウがチートすぎるのよね
だから高HR帯のオン部屋とか大半↑二つの奴ばっかでマジでモンスター狩るの作業でしかなくて微妙
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