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【MHXX】グリードまだ作った事ないってかイビルの苦手意識がヤバイわ

投稿日:

664 : 2019/10/25(金) 19:33:22.94 ID:7HWKjNm/r.net
グリードまだ作った事ないってかイビルの苦手意識がヤバイわーしかもグリードって獰猛と怒りジョーだよね?
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665 : 2019/10/25(金) 19:37:10.15 ID:khtBV+TZ0.net
>>664
そうだよ
弓でイビルのブレス?くらうと一発で死んで草
私も苦手だったけど剣士で行ったら楽しかった
666 : 2019/10/25(金) 19:37:21.46 ID:xfnpEwew0.net
イビルは暗黒盆踊りがとてつもなくつまらないだけでダブルクロスの中では強くはない印象
667 : 2019/10/25(金) 19:44:38.04 ID:IMCBz6T20.net
ジョーは地味に面倒な疲労がないから通常より獰猛の方が楽
668 : 2019/10/25(金) 19:50:13.46 ID:RW5TRSGMd.net
防御downないのはいいけど獰猛ジョーは体力高すぎでだるくね
雷特化して適当に殴るだけで死ぬ飢餓ジョーの方が俺は楽
669 : 2019/10/25(金) 19:51:14.56 ID:7HWKjNm/r.net
弓練習がてら行ってみようかなーあまりに無理そうならクロオビ作って大剣でいくわ
670 : 2019/10/25(金) 19:51:19.27 ID:RW5TRSGMd.net
やば比較対象飢餓じゃなくて通常ジョーか
俺がガイジだったわ無視してください
671 : 2019/10/25(金) 19:55:54.92 ID:Qy7ik13j0.net
グリードは飢餓もだべ?
672 : 2019/10/25(金) 20:24:43.97 ID:DUCwyHjo0.net
モンハンで初めてイビル見た時雪山での乱入だったからフルフルの成体かと思った
673 : 2019/10/25(金) 20:30:12.66 ID:vny/UtAZ0.net
獰猛ジョー近接でやるの楽しいけど体力高くてダレるから1戦したら結局ヘビィに持ち替えちゃう
平気で5分近く縮むし
674 : 2019/10/25(金) 20:38:17.01 ID:B/XuHyas0.net
ジョーは大剣じゃないと無理だわ
675 : 2019/10/25(金) 20:40:48.80 ID:0uv+QWLO0.net
獰猛ジョーは小タルメガブニャンターかワイヤーで済ます
676 : 2019/10/25(金) 20:43:14.56 ID:JMZjYZBE0.net
獰猛ジョーは上位ですらネブタ使っても15分掛かっちゃうわ
679 : 2019/10/25(金) 21:41:50.18 ID:3cAySM2hM.net
獰猛ジョーはその猛攻を双剣でJKしながら張りつくの楽しかったけど
G級の大きいサイズだとJK攻撃が腹下でスカることが多くて悲しい
698 : 2019/10/25(金) 23:09:17.09 ID:7HWKjNm/r.net
飢餓ジョー全然勝ち筋が見えねー近接で行ったらひたすら拘束されて弓でやってたらひたすら盆踊りでストレスしか溜まらないわ
699 : 2019/10/25(金) 23:24:09.13 ID:ONiwB5750.net
盆踊りの判定クソだからそれだけ武器しまって回避すれば行けるんじゃね
700 : 2019/10/25(金) 23:25:49.95 ID:Y0tzAHTz0.net
怒ジョーを倒すだけなら雷片手剣や双剣で後脚を攻撃するだけで倒せるよ
701 : 2019/10/25(金) 23:26:45.93 ID:s6Bg4WN9a.net
雷片手はマジでオススメ
普通に倒すだけでも楽だし慣れると5針出る
702 : 2019/10/25(金) 23:35:29.45 ID:cabr3AMK0.net
怒ジョー耐震付けてエリアル双剣じゃアカンの?
横に回ってグルグル切っていけば勝手に尻尾も切れるよ
ただ尻尾切れたら当てにくくなるからめんどくさいけど
703 : 2019/10/25(金) 23:53:35.56 ID:7HWKjNm/r.net
片手も双剣も使ったことないわ・・雷片手作るとして片手ってスキル何つけるの?
706 : 2019/10/26(土) 00:03:09.11 ID:9gQgLsUza.net
>>703
雷2 会心属撃 耐震 業物 見切り3でやってる
武器はキリン片手
705 : 2019/10/26(土) 00:01:26.32 ID:FusxhFTn0.net
飢餓ジョーに片手ならキリン片手一択
雷属性2に属性攻撃や属性会心で火力積んだり回避性能や耐震龍耐性をお好みで
711 : 2019/10/26(土) 00:51:31.85 ID:bSih1Jgyr.net
>>705
>>706
サンクス!護石と相談しながらやってみるわーちなみにxxってスキルシミュない?
707 : 2019/10/26(土) 00:04:37.83 ID:jR+5XzAS0.net
片手はアイテム使用強化が実質火力スキルだもんぬ
刃薬伸びるし
712 : 2019/10/26(土) 00:54:53.21 ID:To0ZnSog0.net
片手は会心率30%も確保できれば会心刃薬+混沌で90%達成だもんな
超会心と属性会心が余裕で機能する
30%越えてたら混沌+だめ押しの減気or重撃重ねができるという会心率確保に恵まれた環境
刃薬の持ち物スペース圧迫と戦闘中の補給が出来ないのが痛いが
717 : 2019/10/26(土) 01:07:58.53 ID:buykR2a50.net
>>712
キリン片手が属性特化だから見切り3だけでも十分なだけで物理300属性40くらいの片手使う時に混沌ありきで会心率調整した超会心構成は明らかに弱いと感じる
722 : 2019/10/26(土) 01:31:17 ID:lOcBcmKxa.net
片手剣で行くとドジョウのサイズ次第でタイムがメチャクチャ変わるわ
小さい奴ひくと10分かからんけどデカいと15分以上グダることもある
738 : 2019/10/26(土) 03:31:33.61 ID:gWnhptnrp.net
>>722
あぁ確かに
ジョーはサイズの差が露骨に出るね
739 : 2019/10/26(土) 05:50:12.85 ID:WRE2ODF3d.net
>>722
遺群嶺の初期位置マップは微妙に坂になってるからランスの上段突きでも当たらない所が多い
何故か段差に行きたがるジョーと相まってグダるわ
725 : 2019/10/26(土) 01:36:29.21 ID:T9LoxmTo0.net
ラージャン穴ハメするのたのちい
726 : 2019/10/26(土) 01:44:10.12 ID:Wsvsl8HE0.net
>>725
卑猥なプレイしやがって…
732 : 2019/10/26(土) 02:05:00.87 ID:JNyNiZtl0.net
ジョーは回避ランスに限る
死ぬ要素もないし弱点も突き放題だし
740 : 2019/10/26(土) 08:59:05.51 ID:JNyNiZtl0.net
獰猛ジョーは面倒だから開幕肥やし投げるな
遺跡平原4地底火山3旧砂漠2ゴミクソエリアよりマシだがやりにくいことに変わりはないし
741 : 2019/10/26(土) 09:01:24.66 ID:VOLFdisN0.net
遺跡平原、盛岡は逝ってよし
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1571657373/

●管理人コメント
イビルジョーは回避性能積んだりブシドーだと楽な印象ありますね

-MHXX
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