任天堂信者だからPS4買えませんってやつ?
てかこのゲームまだ人いるのか?
ずっと同じゲームやってて飽きない?
藤岡モンハン嫌いなんで
狩技とスタイルが好きなので
俺は発売日に買ったMHXをまだやってるぞ
最初から最後まで全クエソロクリアしたらMHXXに移行するつもりだけど、あと2~3年はかかるだろう
流石にかかりすぎ
チャレクエとかもやるの?
まあXXとワールドは似て非なるゲームだよ
1と2の間柄じゃ無い
グラフィックだけ向上しても、自由度もアクション性も下がった印象を受ける作品やる気せんわ
万が一WXが出たらPS4でもやるよ。PS5だったらやらんかもしれんけど
というか、○○信者だから××が買えないって発想がまず気持ち悪い
モンハンの世界観でグラフィックは一番重要な要素だと思うんたが
3DSのジャキジャキの画質でよくできるね
他のレスもそうだけどPS4を買わない理由探しに必死なのはよくわかった
プレイすらしてないやつがネガキャンしてんだなぁ
プレイせずに批判っていうがXXって比較対象があったりそもそも何事もまずはプレイせずに見るのが始まりやぞ
その時点で良い印象持たれないのを棚上げするならIBスレでアフィと遊んどってくれ。こっち来んな
ほんと気持ち悪いなこいつwww
XXやってるやつでワールドやってないやつ=PS4持ってないやつって結論ありきで語ってるのがマジでゾッとするほど気持ち悪いwww
こいつの世界の中じゃ「PS4は持ってるけどワールドはつまらなそうだから買わない」って人間は存在しないんだな。そもそもPC版もあるってのに
ゲハに毒されたガチキチなのか釣りなのか知らんけどさぁ…後者なら大成功だぞおめでとうw
グラフィックよりゲーム性だろ
モンハンにおいてはグラフィックの向上がゲーム性を底上げする重要なファクターになってる
XXは集大成と言えば聞こえはいいが、やっていることは使い回しのオンパレードだったからね
従来のファンが飽き飽きしてたところにワールドが発売されてモンハン人気が再燃したどころか今まで人気がなかった海外でも爆売れしたからな
もっとエフェクトごりごりだったらいいのに
アルバもオウマもいつやっても楽しいわ
丁度フロンティアも終わったんだし
実現は無さそう
あとやっぱスタイルのおかげで試したくなる戦法が多い
メインで使ってた弓が別武器になりすぎてモチベ出ないのもある
またアプデ来たみたいやけど正直PS起動するのがめんどい
モンハンの世界観でグラフィックは一番重要だと思うんたが(キリッ
お前の価値観なんて知らねーよ。それどころかモンハンの世界観すらどうでもいい
俺はモンハンアクションと敵を狩る→装備を作るのループしか求めてねぇ
>>628
じゃあ聞くけどグラフィックは悪い方がいいの?
XXは歩きながら採取できない、飲み食いできない
こういう細かいところも任天堂ハードが低スペックだからできないんだよね?
3DSの暗黒時代がモンハンの発展を遅らせたのは間違いない
結局のところワールドが爆売れしたことで今後もこの路線が続くのが確定したわけで、XX信者の言う古き良きモンハン(笑)はもう戻ってこないんだよ
こいつIBの皮かぶったゲハ民じゃん。
さっさと巣に戻ってくんない?
人の言葉を頭悪く解釈するのやめてくれる?
グラフィックが悪い方がいいなんて誰が言ったんだよw
PSPでも3DSでも遊んでたら気にならないけど
モンハンにはグラフィックが重要だと言ってるだけなんだが
お前らだってPS4でXXができるなら移行したいだろ?
モンハンにグラフィックはそんなに重要じゃない。
ソースはPSP。
次回作でも良いから
モンスターの死体がそこら中に転がる瘴気の谷はトラウマ
でも向こうで大体やることやってこちらで言う村最終をクリアしたところで燃え尽きたらしいニャ
帰ってきてからも新大陸の方で何か色々あったらしいけど調査にいく素振りは見せないニャ
最近はなんか変なライトボウガンいじくりながらボクに押し付けてたクエストにいくつか行ってるみたいニャ
フラグみたいな事書き込みすぎやろ
アイスボーンはぼっちには物足りないんだ
あとジンオウが新モーションもアレンジBGMもあってせっかくさらにカッコよくなったのに結局ただの怯みまくりモーション分かりすぎの雑魚でしかないのが残念すぎる
誰特なアレンジしなくていいんだよメシマズ嫁かよ
いくらなんでも思考と結論がお粗末過ぎ
彼女いなさそう。
藤岡まで居座ってちゃ尚更
XXには水中戦こそなかったが
とりあえず1~Xまでの良い所どりした作品だと思ってる
ワールドはそれもあって「新モンハン」を掲げてそれまでに無いモンハンを作り出したことは間違いないと思うが
IBがちょっと進化の方向が間違ったか?まあそこら辺はワールド2で軌道修正するかと
X系はいわゆるアクションゲームとして発展したスポーツモンハンを作ってほしい
名前は同じでも調整として弄られた別のお料理よ…良くなってる可能性もあるけど
単純に極の型とリーチ長輸入したワールドグラで段差傾斜なくして更地フィールドだけにしたのPCでだせば1万でも買うと思うよ
拾う所は拾って(乗り)、切る所は切って(ギルクエ発掘装備)
直す所は直して(極限→獰猛)
よく良作といえる物作ったもんだと思うよ
段差や傾斜はアレだけどグラの良化もあって避けては通れない道ではあるんだろうがもうちょっとなんとかできるはず
あえてやりませんってのは勘弁
旧作品は映画音楽に近い出しゃばらない感じのBGMだったが
Xあたりで振り切ったのか良くも悪くもゲームミュージック!って感じのガンガン盛り上がるタイプに
ちょうどこの辺でアルバムなどでの作曲者がカプコンサウンドチームから浦谷氏個人名に切り替わってるけど
なんか関係あるのかね
>>684
モーラン系楽しいよね
ちゃんと施設使わないと普通に船壊されるし
大砲やバリスタの遠距離戦と接近戦の有効場面もきちんと用意されてて戦闘のバリエーションも多い
ラオシャンロンはひたすら腹を殴り続けたほうが速く終わって城も壊されないし部位破壊もヘビィで済んでしまうという雑さ加減
戦闘中場面が切り替わっていく感じが好きだわ。亜種だとがんがん船壊しにくるのもいい
ハゲェジ、ランスのモッサリ突き、エリチェン無敵とかクロスシリーズも余計なことしてるけど素材がいいからよっぽど下手こかなきゃ遊べるからな
そういった意味では4Gは凄いと思う
永久欠番
二度とみたくない
かろうじて原生林はマシだけど良い訳じゃないと言うか段差傾斜ありでの許容範囲ギリギリというか
アグナとベリオのBGMが聞けなくて悲しい…
高低差をふんだんに使ったマップつくるで~ってのは・・・まあいい
ただそのその中心となるエリアの周りが軒並み狭っくるしいってのはどういう判断だ
遺跡平原でエリア8でジョーが暴れだした時の絶望感たるや
BC上のエリア1だけ残してあと削除でいいわ
昔の火山系マップに比べて遥かに遊びやすくしてるはずなのに
地底火山のクエは極力避けてる
おおよそこの三重苦が絡まないエリアがないって地獄のマップだからなあそこ
氷海ならエリア2・7
遺跡平原ならエリア1
原生林ならエリア5って救いがあるが地底火山にはその潤いエリアが皆無
ジャンプ攻撃が虫以外できないって片手落ち仕様に対する苦肉の策だと思えるわけで
Xで全員ジャンプ攻撃完備された時に、エリナ内段差を半分くらいにすれば
広々と戦える戦場に化けたエリアも多かったろうに
エキハンが変なとこでピタッと止まって失敗したの見た時は流石に真顔にならざるを得なかった
ワールドの路線も良いが、この系統を軸にした作品も出してほしいな
逆に現スキル(パッシブスキル)はもう少し整理して減らしてもいいくらい
今は火力系スキルが増えすぎて、それらを多重に盛る事こそが大正義になって
火力系以外を乗せる事が難しくなるという自由度が寧ろさがった感じすらする
ただXXにおいての狩技は便利&強すぎた所はあるんだよな
XXは完全オンゲってわけでもないので多少のぶっ壊れでも
いいじゃんいいじゃんで済ましてた所があったけど
あれらをワールドに組み込もうとしたら何か色々文句つける人(開発)はいそうだ
結果毒にも薬にもならないって感じになりそう
純粋な攻撃系狩技は軒並み死んでたぞ
ラセンザンくらいしかない
Wで超特殊より難しいクエって極ベヒとAレーシェンぐらいだし
まああれに慣れると他作品やる時に辛い
納刀とか集中とか回避距離なんぞ比べ物のならん依存度がある
絶対回避もエンジョイ層にはいいし無ければその層がクリア出来ない可能性もある
臨戦のゲージ溜まったな
↓
この攻撃ならコロリンor位置避けで問題無いし臨戦温存しとこ
↓
一度も使わずに戦闘終了
過去作の癖かもったいないオバケのせいか
まれによくある
回避へ移行しやすく混沌心眼出来る片手がメイン武器だからってのもあるけど
攻撃に突っ込むように臨戦使ってそのまま殴ったり
最近のモンハンはシリーズごとにある要素ない要素が強くなってきて
別ゲーとして楽しめますね
『【MHXX】何でワールドやらないんだ?任天堂信者だからPS4買えませんってやつ?』へのコメント
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