そもそも超出せるぐらいなら死ぬような被弾ってそんなにしないだろうし
獰猛クエみたいにコンガ共やらエリチェンやらにイライラさせられずに純粋な真剣勝負ができるから好きだよ超特殊
二つ名に一方的に理不尽な行動連発する奴が少ないのもポイント高い
あとは段差さえなければ言うことなしだった
上の人が書いてあるようにエリチェンないし邪魔者いないし
pt頼りでz順利用するのは良いけど終わったら即退出ってのが多くて淋しいわ
部屋主が特殊貼ってる部屋には入らないようにしてる
失敗したらリベンジまでして成功したら一戦落ちするから
マギゴアがG級にいたらどんだけ楽なことか
Z順だったら嫌だけど付き合わざるを得なかったりするけど未解放縛りだったらそもそも超特が貼られる心配すら必要無いって事でしょ
ハンマーは超特殊の最大固定の煽りをもろに食らうよなー
カニ二人やジンオウガあたりはお得意様のはずなのに全然頭殴れなくてきついっていう
まあでも朧隠は頭そこそこ殴れると思うよ
あと閃光玉で落ちるし、尻尾の肉質柔らかいからそこ殴ってもいいし
超特殊並みに強化されたドスマッカォとか出しても良かったのよ
ぱーてーだと楽しいのは解るけど
もちろんパーティよ
4人集まっても阿鼻叫喚になるあの感じは超特じゃ味わえない
二頭目来た直後に煙しつつ定型までくれるできる人とか
分断失敗した時点でいち早く切り替えて足止め役に回ってくれる人とか
油断して笛吹いて速攻で気付かれる人とか
黒炎王G5で青電主にころころされるハンター
2頭目の出現モーションに巻き込まれて乙るハンター…そして気付かれて阿鼻叫喚
いいよね…
初見の時けむり玉持って行ってただ画面を見づらくした思い出
初G5が青電主で「なんだ余裕じゃん」からの他のG5やったときの衝撃と言ったらもう
それやるにはモンスターの火力がデカイ
ダウンした味方はタッチで蘇生、全員がダウンするまで続行
とかルールを緩くしないと詰将棋みたいになる
天廊かな?
チョット調べたけどもっと雑でわちゃわちゃしてて良いと思う
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