ライズの早期のアプデはマルチのオトモの動きとエフェクトの改善だな
オトモが攻撃に参加すると特にガルクは小型モンスターと勘違いしやすいし基本的に攻撃にはあまり参加しないようにして味方の攻撃のエフェクトはそれこそ無しでもいい
味方が会心の赤エフェクトだしても「おー!味方の会心攻撃すげ~!」なんて思わないしな
マルチやってると、みんなで総攻撃してエフェクトが記者会見状態になってると
エフェクトまわりデザイン?した人バカなのかなとか思ってしまう
あと、巨大モンスターが突撃してくるとポリゴンがぶつかってきてよく見えなくてその状態でモンスターが次の動きして
なにかくらってダメージうけるとすげーイラつく 見えねえんだよクソが
味方が何してんのか全く分かんねえよな
トライ以来久しぶりのモンハンだけど、前はもっと分かりやすかった。
ハンマースタン狙ってんなとか何処の部位狙ってるとか
ボッチが加速するわけだが
グッド数でもらえるアイテムとかあるぞ
クリア寸前の部屋に入ると報酬だけもらえる旨味があるぞ
ランダム過ぎるし楽しさがないわ
スタンプで馴れ合えるやん
打っても誰も返さねえけど
百竜専用モードだぞ
マップのみにくさはもう慣れた
マルチの時犬も居るからモンスター付近が攻撃エフェクトでめちゃくちゃになって見づらいね
あとそれと、マップでどれが自分の矢印なのか分かりづらい
強調表示してほしい
他人が何やってるか何一つ分からん
ヌシ戦とか置き型花火見てるみたいな気持ちになるわ
モンスター操竜して持っていかないとか地雷やん。
知らん奴多いからドヤ顔できるわ😤
昇るの面倒なんだよ 昇るけども
大翔虫ですぐいけるぞ
太刀、笛、ハンマー
片手はマジで行方不明だわ
ガルグ入れてるのアホだよな
モンハンなのにソロのが視認性よくて快適て
従来の視認性でやれるの二人までだわ
マルチは大剣、太刀が圧倒的に多いな
ランス、ガンス、ライト、弓、双剣、片手、スラアク、チャアクは少ない
ヘビィは絶滅した
虫棍忘れないで 共闘2色取りが結構強いのよ
ワールドじゃオウガヘビィばっかやったのに、産廃化したんか
下手したらライトより火力ない重いだけの武器だし
通常弾で運用するから頭がこっち向かないマルチだと使い用がない
RIP
他は全部見た
特に多いのは太刀、続いて大剣、他はたまに見る感じ
笛多いって聞くけど、太刀に比べたらあまり多くはないな
ハンマースラアク弓ってまんま俺の好きな武器じゃん
今作弱いの?
ハンマーは青溜めが軽快でめっちゃ強い
操作無駄に複雑で動作重くて準備してドーンしても言うほど強くないから凄いしょっぱいわ
自分が誰か1人を選んでも全員に行く仕様なら選ぶ意味ないよな
もしかして、全員グッドボタンある?
格ゲーみたいに←↑→ ↓長押しで全員に送れる
そうだったのか
1人にしか送れないと思って毎回誰にするか悩んでたわ
サンクス
グッドボタンでちょっと気になってることあるんだけど
上左右押して全員点灯させてから下長押しの送信で全員にグッド送るんだよな?
ずーっとそれでやってたんだがグッド送らない操作してたら草も生えない
そーだよ。
わかりにくいのか全く送らない人いるだろね。
デメリットは全くないのでどんどん送って欲しい
よかった
一番最初のマルチよくわからなくて点灯させないまま下長押ししちまったわ
よくグッドなんて送れるな
そもそも他人がなにやってるのかすらエフェクトで見えないわ
ソロでやれば解決だな
これに関してはマルチに怯みなんかつけてるクソ仕様が悪い
お前がチャット使わんのが悪いし指示しても無視するならキックしないのが悪い
全部お前が悪い
やったほうが早くね?
人数多いとモンスター体力多くなってるっぽいしメンバーにゆうたいたら真面目にやるのは損する。
マルチはもともと効率求めるもんじゃないでしょ
息抜きにわちゃわちゃくらいがちょうどいい
マルチはもうちょっとエフェクト抑える機能欲しいですね
『【MHRise】マルチのエフェクト激しすぎて記者会見状態でワロタ』へのコメント
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