思った以上に反応いただけたので追記しておきますね
(記憶違いでなければ)最初はちゃんと別のも出てました。
現在幽玄は固定されていますが月虹と輪廻は一応回せます。が、副産物や効率が悪すぎて萎えます。カプコンさんに問い合わせも送り、このデータは現状放置して新しいデータで始めてます。
— かえで (@kaede_526) April 6, 2021
幽玄だけバグっていて、月虹と輪廻は回せるらしい
月虹と輪廻は別のテーブルが使われていてバグってないだけかもしれんが
問題はループバグが起きるまでは普通に回せてたということだな
つまり誰でもループバグになる可能性があるということだが
データ新しく作っててかわいそう
これ既視感あるやつ居る?
途中から中身被ってるぞ
#モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch pic.twitter.com/jIGOxBlHvp
— 夜来 司(やらい つかさ) (@Yaraitukasa) April 6, 2021
#モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch pic.twitter.com/0UB7uF3HUb
— inabaのついった (@inabatakumi11) April 6, 2021
あ、これ別人が上げてるけど同じループ入ってるから動画での護石ループ実在の証拠になるのかな
当たってないぞ
パッチ当たったのはピアスバグのほうでテーブルは放置だぞ
ピアスだって証明動画が立ってようやく渋々雑な修正プログラム投げたくらいだし
あれは最後まで直らなかったろ?
ピアスバグのことならパッチ来たけど
いかんでしょそれは
調合バグなんかは真っ先に修正くるかと思えばそんなことなかった
Wで装飾品複製バグは翌日くらいに直したけどあれはゲームの寿命縮めるから急務だったか
問題のループテーブル
昨日からずっと同じ護石ばっかりなんやけど… pic.twitter.com/mkBa9BPrAC
— うんまいまい (@unmaimai) April 1, 2021
別ループテーブル疑惑1
全く同じ護石が5個出たんですが…
レア7で同じ構成が出現するってかなりの確率では!?この感じだと完全ランダムではなく、抽選されるテーブルがありそうですね(´-`).。oO#モンハンライズ #MHRise pic.twitter.com/sJlz1L0a4I
— モンハンライズ攻略@game8 (@MHRise_game8) April 2, 2021
別ループテーブル疑惑2
943 名も無きハンターHR774 sage 2021/04/05(月) 16:05:16.43 ID:MjwvljJ3
(´・ω・`)ループちゅらい
https://dotup.org/uploda/dotup.org2436281.mp4
上記リンク切れ防止に上げ直し(gif形式で2分割されてるので注意)
https://i.imgur.com/iNhNG7I.gif
https://i.imgur.com/Rbnqk80.gif
>>3
テーブル疑惑2追加
972 943 sage 2021/04/05(月) 16:43:35.37 ID:MjwvljJ3
(´・ω・`)はぁ・・・
https://dotup.org/uploda/dotup.org2436297.mp4
関連スレ
【MHRise】マカ錬金報告スレ2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617606683/
怖すぎる
で既に複数人が受け取り画面でのループと同じ順番での錬金結果動画報告してるの紹介してるやん・・・
終わりがないのが終わり
ゴミおまループ・レクイエムだ
ゲーム終了→立ち上げなおしで直るのか
本体再起動で直るのか
この辺りは知りたいね
アプデ修正待ち
これ知らん奴ら未だにキンタマ殴り続けるんだぜ笑
拡散しやる気もねーけど笑
リセマラしたところでそうそう神おまなんか出ないんだから
>>10
いや一部の人だけなのよね
しかも特定の設定のみだから回避可能
カプに報告した人によると、パッチで直しますと返事あったそうだが
そして発生後はゲームやswitch本体再起動でも直らない?
あるいは極端にループ周期が早い人がいるだけで、実は全員特定の組み合わせでループしてるんだろうか
何にしても護石入手手段が一つしかない以上絶対あっちゃいけないバグだけど
カプンコのことだからPC版やdlc売り切った後だったらシカトされる率激高やぞ
嘘の可能性すらある
とりあえずカプコンに報告しながら
調査待ちするしかないんじゃないの
少し前にも企業系攻略wikiのアカウントか何かで「護石被りまくってる」みたいな呟きなかったっけ?
バグがあったどころか黙殺した前科のある会社だし、かなり怪しいとみてるが
ちなみに3gのときは出ない護石があることを証明できてないのでバグではありませんって突っぱねてた
悪魔の証明すぎるだろ
この理論なら改造チートお守り着けて行っても何の問題もなさそうだな
実際に出る数値内の護石なら大丈夫やろな
どんな数値でも出ないことを証明できないからセーフやろ
今回は鑑定画面内でループしちゃってるからガチなら言い逃れ出来ないと思うわ
被害者おったで
しかもお守りだけじゃなく3Gの時ははぐれテーブル引くとアーティアXの素材も絶対に入手できなかったみたい
3Gと同じ仕様ならはずれテーブルじゃなくてもキャラクターを作成した時点で最終的に組めるスキル構成が変わってくる
15前後あったテーブルのうちに大当たりとされるお守りは1つのテーブルにしか存在しないとかだったからな
誤解してる人がいるけど外れテーブルそのものじゃなくてテーブル固定だった場合が問題
3Gみたいな感じだと悲惨だ
抽選内容がプレイヤー目線ではブラックボックスなんだから、前科も踏まえると信用できるか怪しいもんだ
ランダム以外の入手方法追加した方が確実に収拾できるぞカプンコ
ライズもずっとスリープでやってるから固定されたままの人とかいるってことと違うの?
画像取ってなくて証明はできないんだが俺は再起動して10連新しく追加で回したけどダメだった
この質問する奴多いけど再起動で変えられるならそもそもオンスト使ってリセマラ可能だろ
それが既に否定されてる時点で脱出不可能ってこと
どういうプログラム組んだらこんなガバガバなるんや
エンジンが優秀でもプログラマがウンコならこうなるんかね
興味があるなら線形合同法で調べてごらん
簡単だし速いしメモリも使わないが欠点も多い乱数生成法
戦闘中の処理とかなら計算速度のためにこれを選んでもいいとは思うが、そうじゃないときに使うのは割と御法度なやつ
3Gはこれを使った上で式も少しおかしかった
式がまずければループする可能性がある
こんな単純なわけないけど例えば現在値を43で割った少数部分を次の乱数にするとか
3900億通りが入り切るように13桁でやったらすぐループした
テーブル固定ならライズやる事なくなるんだけど
もしかしたらモンハンも「仕様」で通してくるんじゃないか?
クソテーブルを引いた自分を恨みましょう!とか言って
何故かって?何度か同じお守り被ったからこれかなと疑い始めたからだよどうせ倒せない敵いないし今は勲章集めしてるわ
乱数生成法にはあまり詳しくないが、数十個とかでループ発覚するレベルのテーブルと生成法ならどっちもダメなんだろうし、
今は大丈夫と思ってるやつもループ周期の違いだけで結局ループするんじゃね?
修正しようにも乱数生成法を変えるなり、起動毎にテーブル間移動するなりって
仕様が変わっちゃうからまた別のバグやら糞仕様が発生しそうだな
乱数だけの問題なら、ガバ乱数を正常な乱数に変える程度でバグは発生しない・・・はず
というかそもそもカプコンレベルのゲーム会社がガバ乱数原因のバグ出してることがおかしいんだけどな
お守りガチャのプログラムは外注なのか?
ゲームだから処理速度やメモリ消費の少なさ重視のアルゴリズムで乱数生成してるんだと思う
普段はそれでいいけど、錬金みたいなちゃんとした乱数が必要な時にも同じものを使うとこんな問題が起きる
普段の乱数に重いもの使うわけにもいかんし、簡単に乱数部分だけ修正ってのも難しいかもよ
作りによるけどね
アクション部分に軽さ優先の乱数アルゴリズム使うってところまでは理解できるが、
だったら猶更乱数だけに頼ったアイテム入手方法なんか作るなって感じだわ
認めてないとはいえ過去に同じことやらかしてるんだし、
世界に向けて売り出そうってんなら二度と起こしちゃいけないバグだった
むしろアメリカとかで炎上して返品や訴訟沙汰になんねーかな
>>74
そうだね
スキルの組み合わせもスロットの数とレベルもランダムに決まるはずなのに、
たまたま出にくいはずの2レベル以上のスキルや3レベルを含む複数スロットの組み合わせが一致した護石が出まくって、
たまたま違う人のところにも全く同じ組み合わせの護石が出ただけって可能性は0では無いよね
錬金によって参照してる乱数が違うのかな
テーブルの変動は何しても起こらなかったけど(50個先まで何しても護石は固定だった)
ループしてるかまではわからなかった
テーブル一周したらテーブル生成し直すようにすればいいだけだから
そんなこと起こるのかな?とは思ってる
テーブルの生成がデータ作成時にしか発生してないんだろ
セーブデータを変えるしかループからの脱却できないんだから
ただそれはループに陥った人自身がちゃんとカプコン(と任天堂)に意見送らないとダメだけどな
俺のデータではループが起きてるか確認できないし、そういう人がよくわからないままクレームつけるわけにもイカンし
信じられねえな 嘘つく輩が一定数いる以上鵜呑みにするなんて馬鹿くせぇ
散々言われてるけどループだけが問題じゃないぞ
ってことで昔の乱数生成式の具体的な値覚えてる人いない?
昔の状況とかなり似てるからその線で適当に調べてみようかと
ユーザー全員がバグっていて1ループが短いはぐれテーブルに割り振られた人だけが目立っているのが現状かと
自分もこの説を推すわ
プレイヤー全員がループしてるけどその周期は10万個かもしれないし1桁個かもしれない
それだと特徴的なもの、例えば弱特2スロ2とかが重なるまでは回してて良いってことか
途中でループ始まることがあったら駄目だけど
最低ランクの錬金したら絶対出ないレアリティのお守りが出始めるのか
水鏡回しても幽玄のテーブル進まないからそれはないな
セーブ→幽玄5個セット頼む→闘技ラージャンで死ぬ→結果見る→これを①~⑤として、リセットする
水鏡1つ頼む→幽玄5個セット頼む→闘技ラージャンで死ぬ→闘技ラージャンで死ぬ→結果を見る→水鏡のあと、幽玄の①~⑤がそのまま出る
これは自分で確認済み
俺も以前同じ事して同じ結果になった
日付時刻変えたり本体側色々いじっても変わらないしキンタマ借り続けるしかねぇ
ちゃんと鑑定画面だしもう確定だろこれ
その人は過去に普通にお守りを出していて(体術3翔虫1)、途中からループに入ったと言ってる
え、途中からループってなにそれ怖い
しかも被害者みんな100時間超のヘビーユーザーなんよな
明日は我が身だわ
やりこんでるとループか
幽玄一定回数やるとループする説ありそう
とは言えもっとやりこんでるであろう配信者に被害者いなかったりするしわからんね
俺ももうすぐ雷神150体行くけど新しい組み合わせ出てる
狭いループならともかく広いループはめんどいな
ぶっ込んだせいで歯抜けになってて分からんな・・・
こっちのスレにもまとめておく
例の8種類しか出ないループで
どちらも起こる前は正常だったが何かの拍子にループに入ったのが共通点
自分も同じバク症状で同じお守りですね、厳選出来なくてめちゃくちゃ辛いです… pic.twitter.com/lHZQAqgJ9O
— 口キ(かれーらいす甘口) (@r_0k1) April 5, 2021
お守りバグになった時にやってたことマルチで金玉回す、幽玄をセット、回収、素材が増えたら幽玄→闘技大会ラージャン死亡で一気に回収
途中からバグったので、はぐれテーブルに乗っかってしまう手順があるのか、そこの乱数を引いてしまうと抜けなくなるのかは謎#モンハンライズ— 口キ(かれーらいす甘口) (@r_0k1) April 6, 2021
別のテーブルループ、途中から中身が被りだす
#モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch pic.twitter.com/jIGOxBlHvp
— 夜来 司(やらい つかさ) (@Yaraitukasa) April 6, 2021
#モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch pic.twitter.com/0UB7uF3HUb
— inabaのついった (@inabatakumi11) April 6, 2021
ここまでやってる人が多いわりに報告数が少ないしおそらくかなりの低確率
デバッグでも見つからなかったんだろうな
セーブデータ変えるしか対処法がないからデータ作成時にテーブルが固定されてそのテーブルの中に無限ループに入るものがあるんだとおもう
そう、だから当たりのないクジ引いてる可能性がある
やりこんでるとループか
幽玄一定回数やるとループする説ありそう
乱数を変える方法がない以上、プログラムがそういうループする乱数を生成してるだけであって、きっかけも何もないぞ
正直、現状プレイヤー側にできるのは該当の乱数(というかそこに至るシード)を引いてないことを祈るだけだ
これはさすがに修正入るでしょうね
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