>>148
狩技ゲージの検証に基づく補正
基礎値:剣士はモーション値、ガンナーはモーション値x2(例外あり)
双剣の鬼人化や太刀のオーラなどのモーション値への補正は影響しない
補正値:二つのグループに分かれAの乗算後に切り捨てを行い
続いてBで計算して再度切り捨てるものと思われる
A:
ストライカー補正(x1.05)
二つ名武器補正(x1.2)
レンキンライト補正(x0.9)
獰猛補正(剣士x3.0 ガンナーx2.1)
B:
狩技ドリンク効果(x1.1)
明鏡止水効果(x1.15)
レンキン狩技砥石(x1.3)
レンキン狩技ビン(クリティカルx1.5 それ以外x1.2)
ドヒキサキはなんで優秀かわかっただろう
見た目もイケメンだからな
荒鉤爪スラアクじゃなくてちゃんとしたのをください
性能見たけどなかなかいい得物ですな。ありがとう
レンキン狩技砥石の倍率結構高いじゃん
つまりレンキンでドリンクと狩技砥石使いながら二つ名武器担ぐのが一番狩技ゲージの回転がよくなる感じか
砥石高速化+アイテム使用強化で狩技ブッパしまくるレンキンはじまったな
ついでに匠2+剛刃研磨で紅兜太刀はじまったな
よし!
カンヤライをすこれ
二つ名武器の狩技ゲージ補正でかいなー
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『【MHXX】二つ名武器の狩技ゲージ補正ほんま狂ってんな』へのコメント
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名前:名無しさん : 投稿日:2024/01/13(土) 16:56:38 ID:
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A4NDA3OTU狩技とかいうシステムほんまいらん
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名前:名無しさん : 投稿日:2024/01/13(土) 16:56:54 ID:
Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/majikaru/mh-matome.com/public_html/wp-content/themes/stinger8-child/functions.php on line 35
A4NDA3OTU狩技とかいうシステムほんまいらん。
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g2MDk1NTg
狩技とかいうシステムほんまいらん