そりゃ攻撃せず避けるだけだったらゆうたでも余裕やろーってゆー^^;
罠2つ持ってるとしても罠爆破めんどくせえし1つしかないなら移動するの待つしかねえし
「開発者がインタビューで罠警戒のルーチンある言ってた」
ってやつ信じてる人いないよね?
あれインタビューのページや画像見つからないのに何回削除しても戻されてるからな
大辞典なんて
「エリアル太刀は属性重視、なぜなら手数が多いから!」とか
「青電主チャアクは物理特化で柔らかい部分殴ればジオブ超え(削除済)」とか
平然と根拠のないアドバイスや嘘書かれてるから暇つぶしに見る程度に留めないといかん
しかしちょっとアレな人が記事編集したがるとロクなことにならないな
TAでも最近はこの二つのが主流でジオブロスだと珍しいって思うレベル
https://twitter.com/hiromuhand0622/status/846916645780045825
PS1のゲームかな?
ただ存在すると言われたらまず信じるぐらいにはそういうシチュエーションが多いのも事実足引きずってエリチェンしたフルフルが1回も攻撃せずにまたエリチェンした時は流石にイラっときた
リオ系はやる事があるしティガもやったかな
足引きずってからのエリチェンは罠張らなくてもある程度のターン数で移動するから隙ついて足元に張るか寝床で待つかした方がいい
捕獲ライン到達直後は移動フラグ立ってなくてそこからもう少し体力下げると移動フラグ立つ
見極め付けて点滅後すぐなら安地で罠張って誘導でもうまくいく
時間での移動まで余裕がある時はねw
ギルドsp安定だな
モンスターが明らかに罠を避けててドン引きした
次点で攻撃し続けて罠に追い込む一番ダメなのは罠張った後に反対側でボケーッと待つこと
すーぐ逃げる
なおマルチでやると殴られて罠置かせてくれない模様😅😓😣💧
捕獲するために罠貼ると明らかにモンスターの挙動おかしくなるし
こうだ眠り→近付く→起きる
こうでもある
罠避けルーチンありそう
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