見た目は正面からだとイマイチだけどボルショの連続音と合わさると実にいい
レベル2レベル3しゃがめるし完全調合でもすれば継戦能力も上々
強いて言うなら会心率がどっちにも振れてないから会心率周りの恩恵を受けづらいくらいか
というかXXが会心率至上主義みたいなとこあるからなぁ
ラオやアカムウカムみたいな巨大モンスなら
イヴァンはマイナスあるのと比べりゃ0%で充分
正直なところ裏会心装備に疑心暗鬼でいまだに使ったことないんだけど実際のところ会心モリモリ武器とか0%武器とかと比べて特別強いものなの?
スキル負担が軽めな分他に割り振りして快適性はそれなりになるのと弱特無効モンスに担げるのが売りだと思ってる
運が試される
会心+の構成にするのもアリ
広域虫なんてエキス集めめんどくさすぎてやらんわ。やたら野良で見るけどもっと切れ味虫使えよお前ら
どうせ銀嶺が旦那だし会心虫しか使ってないや
スピード虫もパワー虫もソロでダブルアップ維持するならいいがマルチではトリプルの短さがネック
カンストが背負ってるのをたまに見る
刃鱗接撃ビン脳死接射の怯み具合はクセになる、一射目で怯んで剛射スカるのは悲しいけど
裏会心ってなんかかっこいいよね
『【MHXX】裏会心装備って会心モリモリ武器とかと比べて特別強いものなの?』へのコメント
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名前:名無しさん : 投稿日:2021/02/19(金) 07:20:20 ID:Y3NDYxOTE
モラクの場合、貫通強化&弾道強化&反動+1&(人によっては通常強化)ってやってからの火力スキルってなるし、そういう意味では痛恨会心は強いよりは便利って感じやね、ここから見切り2連撃はおま要求キツそう
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名前:名無しさん : 投稿日:2021/08/27(金) 13:36:40 ID:Q4MTk1Mzk
会心率100%じゃなければどのモーションの時に会心が出るかは完全に運ゲーだから、単純な期待値は同じでも実際はバラつきがかなりある
モーション値30の攻撃の時に会心引くのとモーション値60の攻撃の時に会心引くのでは会心による増加量は倍違う
前者だと実質会心率半減と同じ
このバラつきは色んなモーションで攻撃する武器ほど顕著になり、逆に大剣みたいに特定の攻撃に偏ってる武器だとブレが小さく安定する
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裏会心一つで連撃や弱特の単発なら火力は超えるから単発スキルとして考えると強い。その分他のスキルに回せるからスキル自由度は高い