集中、弱特、超会心、鈍器、見切り1
集中、弱特、超会心、匠2
がおまもり的に手頃
おまもりがあるなら集中、弱特、超会心、匠2、見切り1
ブシドーでも抜刀状態で立ち回るブレイヴでもイケる
参考になります。
さっきまでやってて鈍器、超会心、集中、見切り3で満足できたので弱特入れればもっと楽しめそうっすなぁ。
ありがとうございます。
紫相当は匠の重さとの釣り合いが取れないから無しで
あれもういらないじゃん
物理優先で切れ味が消耗しやすい武器には会心特化すれば、まあ使えるレベル
集中 弱特 超会心 鈍器or匠2にプラスするのは弱点部位を切る場合は見切り1より攻撃UP小のほうが期待値高いね
弱点部位でない場合は見切り1のほうが期待値高い
お守りの難度はそれほど違わない
あと痛撃、会心強化、闘魂のスキルポイントを持つS・ソルZがあるので挑戦者1もあまり変わらないお守り難度で組めるっぽい
い 最適解以外ゴミなら知らんけど
補正考慮すると期待値低すぎ状態が
過去作から延々続いたのがな
いや序盤しか斬り方補正影響ないからもう無くしていいんじゃないかと思って
アグナ一式に鈍器6スロ3のお守りが有れば砲撃とたこ焼きで戦える
防御100と引き換えにピアス付けると明鏡止水もつけられて狩技が頻繁に撃てる
音撃震デアマンテ「表示攻撃力参照の」
アカムチャアク「俺たちを忘れてもらっちゃ」
ガルグカシ「困るな」
鈍器は攻撃力参照する攻撃が主力なチャアクぐらいしか使いどころが
ガンスはよくわからん
慣れると獰猛ガンキンが20分くらいで倒せる。覇山は緊急回避切らしたときの防御用狩技
ストかレンキンガンスで使う。ガンスは長期戦になるからsp4と相性がいいし
お守り次第ではストガンスでピアス切ってチャンスにしたほうがいい
ガンスは追い討ちが弱いからそのために覇山使うって手もあるから
なるほどね
しかし防御用なのか…
ガルグカシは白運用してたわ
斬り方補正とか存在忘れる
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