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【MHXX】BCからの隠しエリチェンをもっと増やして欲しいな

投稿日:

169 : 2018/10/17(水) 18:13:43.27 ID:mbUXIGxs0.net
G級アカムのフィールドの湧き出てくる溶岩つよすぎだろ
ガンなーだと一撃
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170 : 2018/10/17(水) 18:18:29.26 ID:j9/w32Fb0.net
アルバの鳴きマグマはもっとやばい
171 : 2018/10/17(水) 18:26:34.19 ID:7Pt3NQsl0.net
溶岩島の沈んだり隆起したりするギミックってウザイよな
172 : 2018/10/17(水) 18:29:44.54 ID:bz/3e5Uz0.net
段差ジャンプ攻撃できるメリットも今作はエリアルが居るし
引っ掛かったり地形ダメ受けるデメリットのほうがでかいよな
173 : 2018/10/17(水) 19:24:48.79 ID:tdioPvIW0.net
近接でアカムの顔殴ってる時に不意の潜行で火やられになるのウザすぎワロえない…
あれやたら出が早いくせに潜る時に溶岩噴き出す範囲広すぎない?
174 : 2018/10/17(水) 19:25:01.30 ID:BgaRO2+Ha.net
難易度あげたいな…
せや獰猛は4マップにしたろの精神
175 : 2018/10/17(水) 19:50:04.92 ID:bz/3e5Uz0.net
3の孤島とか比較的良マップなのに全然みねーわ
176 : 2018/10/17(水) 19:52:57.64 ID:GscIGvBX0.net
孤島はBCから全速力でレウスの初期位置に向かっても大抵エリチェンされててつらい
177 : 2018/10/17(水) 19:53:04.77 ID:BgaRO2+Ha.net
秘境とかいう存在が秘境になったしな
178 : 2018/10/17(水) 19:54:53.91 ID:h8TYXIiO0.net
BCからの隠しエリチェンをもっと増やして欲しいな

落ちたりするのは大丈夫だけど 山の上にワープとか物理的に無理なのはガプラス使うとかそんなんでもいいからさ

179 : 2018/10/17(水) 20:01:13.94 ID:BgaRO2+Ha.net
原生林は実はタマミツネ以外にはたいしてショトカにならんよな
180 : 2018/10/17(水) 20:03:06.75 ID:dJjCGcysd.net
雪山の秘境は頂上付近にして欲しかった
181 : 2018/10/17(水) 20:04:12.92 ID:z2OYdgsPa.net
あとフクロウだな
193 : 2018/10/17(水) 20:34:38.08 ID:LZQdMpL8a.net
原生林だの隠しエリチェンだの何言ってんだろと思って原生林行ったらBCにマジで近道あった・・・
知らなかったよマップに記しとけやオラッ
197 : 2018/10/17(水) 20:45:45.09 ID:xL3cQUcP0.net
>>193
便利なようでイマイチというか…特にエリア5に行くならショートカット使わなくてもあんま変わらなかったりする
194 : 2018/10/17(水) 20:40:05.03 ID:tdioPvIW0.net
孤島のベースキャンプは3仕様にしてほしかった
今のキャンプは主要な戦闘エリアへのアクセスが地味に悪くてじれったい
まあ雪山や遺跡平原よりはマシだが
195 : 2018/10/17(水) 20:41:16.51 ID:BgaRO2+Ha.net
リオ夫婦はエリチェンしても卵持ったらすぐ戻ってくるから好き

悲哀のエリチェン仕様は氏ね

198 : 2018/10/17(水) 20:48:39.36 ID:tdioPvIW0.net
タマミツネor天眼しばきに行く時は便利よねあの近道
199 : 2018/10/17(水) 20:51:33.09 ID:nwLGuEgK0.net
氷海や地底火山の崖から突き落とされるの精神にくる…
200 : 2018/10/17(水) 20:55:01.74 ID:BgaRO2+Ha.net
>>199
あれわざとやってるらしいぞ
201 : 2018/10/17(水) 20:56:02.70 ID:Ggu8Ba780.net
旧砂漠の夜限定だけど3→11を教えてもらったときはすっごいビックリしたわ
208 : 2018/10/17(水) 21:20:13.22 ID:tdioPvIW0.net
>>201
すまんが夜の旧砂漠に行けるクエストを教えてくれないか?
気になって探してみたけどどのクエストも昼ばかり
210 : 2018/10/17(水) 21:20:55.37 ID:nwLGuEgK0.net
>>208
4gにあるよ
211 : 2018/10/17(水) 21:21:16.36 ID:h8TYXIiO0.net
>>208
XXにはないんじゃないか 4Gだけ
212 : 2018/10/17(水) 21:23:13.78 ID:tdioPvIW0.net
>>210
やっぱりXXでは行けないのか
情報どうも
202 : 2018/10/17(水) 21:05:16.95 ID:V92C/QKa0.net
渓流のショートカットが出来なくて無くなったのか?と思ったけどあれコロンしなきゃいけないんだな
3rdもそうだったっけ?
203 : 2018/10/17(水) 21:11:36.93 ID:h8TYXIiO0.net
>>202
橋の上から?あれコロンしなくても行けたようなきが

てか正直あのショートカットいらねぇよな 大幅にショートカット出来るわけじゃないし BCからのショートカットじゃないし

205 : 2018/10/17(水) 21:16:00.40 ID:BgaRO2+Ha.net
>>202
Xからコロン必要になった
206 : 2018/10/17(水) 21:16:10.97 ID:V92C/QKa0.net
>>203
あら?俺の勘違いだったか?

まぁそもそも狩猟中にあの橋渡ることなんてまずないしな

207 : 2018/10/17(水) 21:19:07.74 ID:h8TYXIiO0.net
>>206
3rdの時ね XXは知らんけど

あのショトカはいらんなぁ 7に行きたい時は直接行った方が早いし

204 : 2018/10/17(水) 21:12:39.48 ID:LZQdMpL8a.net
調べたら砂漠にも便利なのあるじゃん
もっと早く知りたかった
209 : 2018/10/17(水) 21:20:46.75 ID:h8TYXIiO0.net
孤島もtriのベースキャンプじゃなくなったからショトカもなくなったよなぁ

あと最初はどこからベースキャンプに戻れるのかわからなかったわ

213 : 2018/10/17(水) 21:23:22.94 ID:PekfLX+q0.net
4Gの話
ついでに言うと大して有用な移動ポイントでもない
猫厳選かオンの遊びくらいにしかならなかった
214 : 2018/10/17(水) 21:24:09.90 ID:BgaRO2+Ha.net
4からのスタッフいわくアクシデントがあるから狩りは盛り上がるらしいぞ
氷海や地底火山で落とされて回り道しないといけないのも「くやしい〜」ってなるのが楽しいんだって
217 : 2018/10/17(水) 21:30:27.88 ID:QCNtinrF0.net
>>214
マリオメーカーで敵や罠を敷き詰めたステージ作ってる奴らと変わんないじゃないか
219 : 2018/10/17(水) 21:30:58.39 ID:JIMuTMpv0.net
>>214
この方針のせいでモンハンでイライラするようになったわ
220 : 2018/10/17(水) 21:38:57.67 ID:mjyioXAR0.net
>>214
モンスターにもアクシデントがないと面白くないんじゃないですかね
218 : 2018/10/17(水) 21:30:28.37 ID:8J4zHd+8M.net
砂漠のBCショートカット知らない部屋主が一生懸命ダッシュしてディノやバルクの初期位置に駆けつけるのをマップで眺めるの好き
223 : 2018/10/17(水) 21:54:57.72 ID:8J4zHd+8M.net
Fの流砂「ハンターを引きずりこんで中央に来たら落とし穴やられにするぜ!ただしモンスターだって落とし穴やられにするしハンターはスキルで俺を無効化できるぜ!」
ナンバリングの流砂「ハンターだけをずるずる動かします」
224 : 2018/10/17(水) 21:56:09.78 ID:IxbYjhiuK.net
モンスが段差に躓いて転けるとか狭い通路で翼を引っ掛けるとか壁際だと尻尾回転を出さなくなるとかの自然ギミックがモンス側にも影響を及ぼすとかならなぁ…
256 : 2018/10/18(木) 10:12:54.35 ID:uC3be8kh0.net
>>224
壁に突進して抜けなくなったよ〜ギミックが有るやん
258 : 2018/10/18(木) 10:23:52.70 ID:UI2KVC0z0.net
>>256
複数回刺されると悔しいので壊れるようにしました
225 : 2018/10/17(水) 22:10:10.01 ID:3fPs2XWc0.net
疲労突進でずっこけながら段差をスルスル登れる奴だけが一人前のモンスターにしてもらえるらしい
226 : 2018/10/17(水) 22:18:58.67 ID:p/f0dTX30.net
バルクといえば彗星の標的になったやつが回線落ちすると空飛んでるバルクが消滅してフィールドの外から走りながら戻ってきて可愛いぞ
もちろん彗星は降ってこない
233 : 2018/10/17(水) 23:21:59.54 ID:mbUXIGxs0.net
>>226
まじ?
今度やってみよ
227 : 2018/10/17(水) 22:30:30.62 ID:BgaRO2+Ha.net
簡単に狩られたら悔しいじゃないですかwwwwwwwwwwww
228 : 2018/10/17(水) 22:54:08.58 ID:ELMvPvFt0.net
これを開発の元締めのディレクターが発言したゲームがあるらしい
229 : 2018/10/17(水) 23:02:34.04 ID:XnGDAAlk0.net
>>223
Fのスタッフの方が優秀なんだな

そう言えば4Gでスキュラ亜種が上空に何もない場所でウェブスイングしてたな
やはり4スタッフ無能

230 : 2018/10/17(水) 23:05:20.96 ID:BgaRO2+Ha.net
>>229
いちおう何もないところに糸飛ばして飛ぶ蜘蛛の元ネタはあるよ
238 : 2018/10/17(水) 23:51:06.18 ID:KnVDBVLZ0.net
>>230
あの蜘蛛は風に乗れるくらい小さくて軽いけどスキュラじゃ無理がある
244 : 2018/10/18(木) 00:49:17.13 ID:x1yWVUt/0.net
>>229
アレは旧砂漠の山々を使って上空に大量の蜘蛛の巣を張り巡らしてそれに引っ掛けて飛んでるんだぞ
若干無理があると思うがな!
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1539599346/

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