ブレイブの太刀とエア大剣使ってるんだけど、ブレイブのイナシ強すぎねww咆哮も風圧もいなせるとかヤバいwwむっちゃ楽しいわ
あとブレイブ状態でカウンター?が出来るらしいんだけど、1回も発動できてない。判定厳しいのかな?教えてください
Rボタン押した直後にGP発生する(キャラが自分の方向を向くようにすれば分かりやすい)
成功すると即座に右斜め上に切り上げするのがカウンター
成功しなかった場合はちょっと手元をこねってから気刃になる
そのシールドで敵の攻撃を正面から受け止めるとカウンター斬りが成立する感じ
タイミングはそこまでシビアじゃないから練習すればすぐできる
それガード武器
特にエリアルランスガンスがダメ、ヨタヨタ歩く重い武器が
ピョンピョン跳ねるとか違和感バリバリで吐き気がした。
片手剣と棍の利点奪ってるし理解不能、この2つ限定のスタイルにすべきだった。
ブレイブも一部除く攻撃をいなすとかもうね…
巨大モンスターの攻撃にカウンターとか肉片になるだけじゃろって思ってしまう。
せめてガードが出来ない武器限定にすべきと思ってしまった。
以上時代についていけないおっさんの感想でした。
クンチュウにぶつかっただけで大怪我するしドスランポスに噛まれた日にゃそれだけで肉片になりますよ
アクションゲームに必要なのはリアルじゃなくてリアル感、あと爽快感なんだよ
まあX系列ははっちゃけてる気はするけどもね
そういうプレイも自由なのがダブルクロスのいいところだよ
ほんとこれ
昔4G勢とかは絶対回避のせいでゲームが壊れたとか言ってたが嫌なら自分で封印すればええやんと思ったわ
もちろんそれでやってる。
そもそも相性の善し悪しはあれどそのスタイルでしかクリア出来ないなんて作品ではないんだから
上で言ってる人もいたけど、何か練習台になるような楽なモンスターでやるのが一番だけど…
自分はロアルドロスで練習した
キみが一番得意な奴相手に練習するのが良いと思うんだ
JGの感覚がよくわからないなら知らない
R押すタイミングが遅いか早いかは、当たって覚えるしかないんじゃないかなぁ
まぁ、最終的に慣れて出来るようになるか、 >>105の言う通りあたって覚えてなれるか
はたまた、諦めるか
当て身使わなくてもそこそこ強いからなんとかなるとは思うけど
久しぶりだと被弾しまくりだし
好きなスタイル&狩技の組み合わせ+好きな武器や戦術でもそこそこタイムでる上
今回はグラごとの最終強化と防具合成もあるわけで「好きなもので好きに狩れ」が通用する
だから自分が納得する組み合わせや縛りで楽しくやればいいと思うよ
ということで君も太刀で龍気シチュー鈍器妖刀羅刹をやろう!
妖刀羅刹のペナルティーはレンキンSP3とレンキン活力剤に任せろー^^ シャカシャカ
めっちゃ助かる!(イロモノ連携感)
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