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【MHXX】ブレヘビィで一番おかしいのは回避から全方向に向き直してしゃがめる事だと思う

投稿日:

797 : 2019/01/12(土) 17:30:53.42 ID:SDNBO82u0.net
今作は距離つけてるヘビィ少ないよね
弾導強化のおかげなのか
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798 : 2019/01/12(土) 17:52:19.64 ID:dNGwif7pK.net
パワーランのおかげ
799 : 2019/01/12(土) 17:52:31.53 ID:zMHFl1FS0.net
パワーランあるのに距離とかいらんやろ
800 : 2019/01/12(土) 18:02:17.95 ID:vZgNmslNM.net
ライトにもブレリロで威力UPかブレイブ時抜刀ダッシュ可にしてください
801 : 2019/01/12(土) 18:38:56.76 ID:U/7oZGdc0.net
そこでストライカー立ちヘビィですよ、みなさん!
なお狩技
802 : 2019/01/12(土) 18:45:41.75 ID:mNKsqMkS0.net
ヘビィのパワーランはスタミナ減らないから強すぎる
双剣のパワーランもどきなんて半分くらい削られるのに
803 : 2019/01/12(土) 19:04:31.52 ID:zMHFl1FS0.net
減るどころか回復するぞ
804 : 2019/01/12(土) 19:25:09.25 ID:mpPPC7KK0.net
なんでスタミナ関係なしに延々と走れるようにしたのか
805 : 2019/01/12(土) 19:25:55.02 ID:w4+ZkTt30.net
ブレヘビィでのパワーランほんと頭おかしいと思う
確かにブシヘビィのパワーランも性能的にはほぼ同性能だろうけどアレをほぼ無制限かつノーリスクで使用可能って何考えてたんだろう
810 : 2019/01/12(土) 20:01:03.09 ID:mNKsqMkS0.net
>>805
しかもボルショまであるからな…慣れたらブシヘビィなんてやってられんと思う
806 : 2019/01/12(土) 19:40:38.91 ID:XBAJtmHR0.net
PVの時点でどう見てもイかれてるし威力に0.7倍くらいの補正かかるだろとか言われてたのにそのまま出てくる頭のおかしさ
807 : 2019/01/12(土) 19:47:08.16 ID:BbQyeX1xp.net
色んなライト使ってみたいけど白ナルガライト使っちゃうと結局は他に用がないよな
1麻痺とれて継戦能力欲しけりゃサイレンサー付けても他以上の火力は出るし装填数もある
挙げ句の果てに念のため斬烈まであるし
なんでここまで一強状態にしちゃうかなー
809 : 2019/01/12(土) 19:53:47.60 ID:+2kMxTJY0.net
>>807
一応黒ナルガがs2のおかげで構成次第で逆転できるから一強ではない
結局ナルガではあるが…
808 : 2019/01/12(土) 19:47:54.67 ID:wnnQzJmc0.net
ブレヘビィで一番おかしいのは回避から全方向に向き直してしゃがめる事だと思う
812 : 2019/01/12(土) 20:11:08.41 ID:U/7oZGdc0.net
>>808
ホントにこれ

ライトは属性特化にしたり、通常速射だったり、カスタム要素は高い

817 : 2019/01/12(土) 20:26:34.69 ID:mNKsqMkS0.net
>>808
リロードの必要すらないもんなぁ
818 : 2019/01/12(土) 20:32:03.81 ID:y74MdPCU0.net
>>808
ブレヘビィの真の強さはこれだわ
これさえあればパワラン没収されても戦える
811 : 2019/01/12(土) 20:01:59.69 ID:H0W31bRO0.net
属性ライトは弱点を付けば強いし斬烈速射ライトも怯みハメできればクソ強い
ガノスライトなんかは貫通水冷弾に睡眠弾速射でガンキンとグラビを部位破壊ついでに瞬殺できるぞ
813 : 2019/01/12(土) 20:14:26.40 ID:Bfb+eokT0.net
パワーランでスタミナ減るようになっても結局狂走薬飲むだけやとは思うが。
現にブレイブ双剣使う時は狂走薬必須みたいなもんになってるからなぁ^^;
814 : 2019/01/12(土) 20:18:39.65 ID:mNKsqMkS0.net
>>813
ブレイヴも飲んだほうが強いとは思うけどブシドーほど減らないので必須とまではいかないでしょ

ライトって見た目拘るならちょうどいいサイズなんだよな
デカすぎる武器だと体が隠れるからな

816 : 2019/01/12(土) 20:25:36.94 ID:Bfb+eokT0.net
>>814
必須では無いけど鬼人ダッシュや真鬼人ダッシュで鬼のようにスタミナ減るから操作性の良さがダンチなんだよなぁ
815 : 2019/01/12(土) 20:21:26.95 ID:4PG6Va6Hd.net
しかしブレイブヘビィはブレイブリロード後すぐにパワーランに移行できるのも地味に強いよね

まぁそれ出来るの知ったの割と最近なんやが←

819 : 2019/01/12(土) 20:36:18.91 ID:2sq7BGJQa.net
ブレイヴは恩恵の格差が激しすぎる
少しアクションが追加される片手ランスに比べ
ガンスやヘビィの恩恵の多さよ
820 : 2019/01/12(土) 20:51:33.43 ID:XBAJtmHR0.net
非ブレイヴ状態の強さもね
ハンマーとかゴミもいいとこだけどヘビィは非ブレイヴでも全然戦える上一瞬でゲージ溜まってブレイヴ化するっていう
821 : 2019/01/12(土) 20:55:01.82 ID:UvgIGq5S0.net
たまには立ち撃ちするかってストにしてみたら
イナシよりもボルショよりもパワーランに一番依存してることに気づく
リミカ欲しかったなあ今作
あってもボルショに勝てないけど
822 : 2019/01/12(土) 20:57:24.82 ID:6Aki/qDUd.net
ランス片手剣も立ち回り自体は結構強化されてる方

ただ片手剣はストで代用が効く立ち回りが出来てランスはストの単純な強さと比べて微妙に見えるのはある

823 : 2019/01/12(土) 21:00:34.14 ID:U/7oZGdc0.net
ブレヘビィを見ると他の武器が霞んじゃうから
ブレベビィを見ないことにした。

ブレ大剣とブレ太刀が見えた。

824 : 2019/01/12(土) 21:01:09.53 ID:SX+fkM+y0.net
立ち撃ちメインでもブレが選ばれる恐ろしさよ
立ち撃ちヘビィと単発ライトにももう少しテコ入れが欲しかった
825 : 2019/01/12(土) 21:09:33.64 ID:TrPmX/3ta.net
ブレ棍とかいうイナシ追加されてるだけのやつ
827 : 2019/01/12(土) 21:15:20.80 ID:mNKsqMkS0.net
>>825
ブレイヴ時はエキス切れないとかだったら強かったんだがな…ただでさえエキス時間短くなったのに不遇すぎる
826 : 2019/01/12(土) 21:12:22.45 ID:+2kMxTJY0.net
ブレライトはいい案が浮かばなかったんだろうな
828 : 2019/01/12(土) 21:19:27.59 ID:6Aki/qDUd.net
ブレ棍が強いか弱いかははっきり言ってわからない

イナシが使いやすいか?と言われれば飛円斬り以外は納刀継続まで遅いしその飛円は弱点に当たるとHSが重いしで使いづらい

でもtaやるとなんだかんだブレ棍は早いしでどこに強さがあるか?がわからない

829 : 2019/01/12(土) 21:30:45.64 ID:g/RpKDlQ0.net
回避距離積んだウカムヘビィをストライカーで担いでコロコロしながら通常弾を撃つ
昔を思い出して結構好き
狩技はウカムヘビィの高攻撃力を活かせるスパノヴァ、パイルバンカー、火薬装填
睡眠からのパイルバンカーで尻尾も切れるゾ

崩界砲バセカカムノミの名前と見た目とSEとフレーバーテキストと取り回しの<<重さ>>だいしゅき

他の立ち射ちヘビィはブレイヴで走り回りながら撃ってるけど
<<重さ>>がフィーチャーされてるコイツだけはあえてストライカー運用だわ

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1546394019/ 

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