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【MHXX】モンハンがオープンワールド化したら面白そうじゃね?

投稿日:

634 : 2017/05/21(日) 17:09:52.26ID:eJCw7BpG0.net
進化しないゲームの代名詞だった無双シリーズですら海外を意識してゲームシステムを一新したというのにモンハンときたら…
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635 : 2017/05/21(日) 17:11:34.01ID:qXGrrHor0.net
マジで?
システム一新って具体的にどう変わってんの?
まあ無双なんてPS2の奴しかやった事ないんだけれども
638 : 2017/05/21(日) 17:15:14.77ID:eJCw7BpG0.net
>>635
今までステージクリア型だったのが完全なオープンワールドゲームになって、クエストを自由に進められるようになった

公式サイトのスクショを見る限りではグラフィックも洋ゲー並みになってる
http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/

648 : 2017/05/21(日) 17:26:05.66ID:uoC315u2d.net
>>638
スクショに出てくる虎牢関の文字が現代表記だな
636 : 2017/05/21(日) 17:13:14.28ID:h+WHr3x7a.net
オープンワールド化したんだっけよく知らんけど
モンハンこそやって欲しいわな
637 : 2017/05/21(日) 17:13:28.25ID:DBm8/CIz0.net
自分ではモンハンの面白さはここにあると思う、
って考えを持ってる人は少ないよな
どんなバカでもできる愚痴や不満を言ってるだけ
だからお前らの要望のほとんどは取り入れても全く面白くならない
640 : 2017/05/21(日) 17:18:09.72ID:mDOidvlA0.net
モンハンのオープンとかどう考えてもクソゲにしかならんだろ
G5ソロやってみろや、全クエあんな感じになんだぞ?
641 : 2017/05/21(日) 17:18:29.75ID:sdn2FoMz0.net
そろそろモンスターハンタープライマルを出すべきではないか
650 : 2017/05/21(日) 17:40:13.34ID:ueTb4LQF0.net
ゼルダなみに考えられてないとオープンワールドなんてめんどくさいだけだろ
652 : 2017/05/21(日) 17:45:23.76ID:sdn2FoMz0.net
既にオープンなBoWで考えると
ゴロンの町でデスマウンテンのどこかにいるイワロックの狩猟依頼を受けて狩りに行く感じかねぇ

面倒でやってられなくね?

653 : 2017/05/21(日) 17:48:06.27ID:MbWmBaL60.net
>>652
なんのためのギルドだ
657 : 2017/05/21(日) 17:53:47.29ID:sdn2FoMz0.net
>>653
ギルドって何かしてくれてるんだっけ
たまたま気球が浮いてて手を振ったら場所を教えてくれるだけじゃない?
662 : 2017/05/21(日) 17:56:39.48ID:DhuqNonJH.net
>>657
ハンターが安全に狩りが出来るように狩場の制定をしたりしてるんだゾ
669 : 2017/05/21(日) 18:07:27.09ID:sdn2FoMz0.net
>>662
モンハンのマップはギルドが制定した場所しか行けてないって事なんかね
そんでモンスターはギルドが制定した場所しか移動しない決まりがあるとかかな
678 : 2017/05/21(日) 18:18:03.60ID:Zeqs05FZa.net
>>669
基本的にギルドや軍隊や火の国の人が狩場に追い込むまではやってる
ハンターはそれを始末する処刑人
682 : 2017/05/21(日) 18:21:06.15ID:sdn2FoMz0.net
>>678
火山のマップとか見る感じだと火山全域が狩場って事にならね?
デスマウンテンの五号目から山頂までってだいぶ遠いぞ
670 : 2017/05/21(日) 18:11:00.01ID:BnVfeAA+0.net
>>669
>>モンスターはギルドが制定した場所しか移動しない決まりがあるとかかな

もう安全やなw

671 : 2017/05/21(日) 18:12:05.46ID:sdn2FoMz0.net
>>670
確かに、もうギルドだけでえぇなw
654 : 2017/05/21(日) 17:50:03.16ID:eJCw7BpG0.net
今のシステムのままオープン化したら間違いなくクソゲーになるな
655 : 2017/05/21(日) 17:50:18.61ID:NNB5z6hw0.net
歴代の村の間を歴代ステージで繋げたらよさそう
656 : 2017/05/21(日) 17:53:09.66ID:XyKG2/n10.net
FF15すら越えられなさそう
658 : 2017/05/21(日) 17:53:49.43ID:Q4btk4vO0.net
オープンワールドはただひたすらに移動がダルいイメージしかない
今のモンハンはどうしたら面白くなるかよりもどうやったら長く遊ぶことになるかを追求してる感じする

面白いから長く遊ぶんであって長く遊ぶから面白いんじゃないんだ

660 : 2017/05/21(日) 17:55:12.68ID:+J+OtO69d.net
一体一体が時間かかるモンハンとオープンワールドは相性悪いと思うがな
663 : 2017/05/21(日) 17:59:27.49ID:eJCw7BpG0.net
>>660
流石にオープンワールドにするならモンスターの体力は下げると思うけど
エリア制の方が面白いだろうな
668 : 2017/05/21(日) 18:06:30.65ID:+J+OtO69d.net
>>663
ストーリーズはエンカウント制を残すなら半分オープンワールドも悪く無いとは思うけどな
ライド状態なら移動も速いし、飛行や突進や水上移動も使いこなせて、移動式ネコタクの使い勝手も良いから

本家は移動が…

661 : 2017/05/21(日) 17:55:57.24ID:wTk7PZTT0.net
そもそもモンハンの狩人って獲物を探して日々の糧を云々じゃなくて

人類の生活圏を脅かす連中を駆除する方のハンターだろ
しかも手続きをギルドが担った上での完全な現場担当
生きた兵器 人類側の牙にして爪

生活感を求める奴はそこが分かってない
緊迫感を求める奴は分かってる

665 : 2017/05/21(日) 18:01:49.20ID:BnVfeAA+0.net
>>661
採取・運搬・釣り「へぇ〜」
673 : 2017/05/21(日) 18:14:03.79ID:wTk7PZTT0.net
>>665
モンハン世界の人類はまだ生存競争の只中
生活圏の外で資源を確保できる事自体が英雄的所業の筈だが
679 : 2017/05/21(日) 18:18:11.34ID:BnVfeAA+0.net
>>673
の割には村やギルドの皆は近所のコンビニ気分で依頼出して来ますね
690 : 2017/05/21(日) 18:29:56.88ID:wTk7PZTT0.net
>>679
だから緊迫感が足りないと言っている
ハンターにしかできない事なら相応に物々しくしてくれ

まあ間に文明の割に異常に早熟な管理思考のギルド挟んでるから
脅威だけならギルド名義、脅威と依頼がこじ付けれそうなら依頼金毟れる依頼人名義なんじゃね

700 : 2017/05/21(日) 18:46:26.33ID:BnVfeAA+0.net
>>690
そういう意味での緊迫感なら大いに同意なんだけど、
じゃあ、>>661で否定してる「生活感」は語弊を生まないか?
MHに生活感を求めてる奴ってのは別にほのぼの感を求めてるわけじゃないはずだけど
750 : 2017/05/21(日) 20:01:04.89ID:wTk7PZTT0.net
>>700
生活感の否定ではなくて順番の問題ね まず緊迫感
今の周囲や依頼人のノリでは何を描いても軽くなる
666 : 2017/05/21(日) 18:03:19.28ID:l9EC8L3ha.net
アニメのストーリーズの方だとそこら辺適当に理由付けされてなかったっけ?キノコ採取からモンスターの跡を辿る云々
672 : 2017/05/21(日) 18:12:38.58ID:bhsOpGmEd.net
オープンワールド化 mapが繋がり千里眼必須 モンスター発見まで7分かかる
四人パーティー以外もmapに入り込んでき、剥ぎ取りを妨害 初心者をGタルキル
オープンワールド化する利点が0
674 : 2017/05/21(日) 18:15:07.34ID:eJCw7BpG0.net
>>672
バイオハザード並のフルモデルチェンジをしない限りクソゲーにしかならないな
675 : 2017/05/21(日) 18:16:07.09ID:sdn2FoMz0.net
モンスターまでが遠いならモンスターまでファストトラベル出来るようにすれば良いんだよ!
676 : 2017/05/21(日) 18:16:12.71ID:cGpuPhD10.net
○○の練習したいけどモンスターが邪魔だから討伐してくれ
私の中のウサギのイメージは壊れるからウルクスス討伐してくれとかあったぞ
677 : 2017/05/21(日) 18:17:52.35ID:sdn2FoMz0.net
>>676
ギルドがOK出したって事はちょっと増えすぎてたんだろう
686 : 2017/05/21(日) 18:23:12.71ID:BnVfeAA+0.net
>>676
MHXXの依頼見てるとボレアスが人類を憎む気持ちも分かる気がする
これはハンターが最強のモンスターにとして人間と敵対する伏線かな(適当)
680 : 2017/05/21(日) 18:18:44.72ID:ueTb4LQF0.net
モンスターも見慣れたモンスターばっかだから
遠い道のりを越えて見慣れたモンスターが出てきても新鮮味がない
681 : 2017/05/21(日) 18:20:20.87ID:sAsZjzGya.net
戦闘復帰玉や自然の粉塵実装してくれよな
もう狩りゲーとしての雰囲気とかぶち壊したし今さらご都合アイテムの一つや二つどうってことないだろ
早くしろよ
687 : 2017/05/21(日) 18:24:37.90ID:Zeqs05FZa.net
そもそもモンハンの当初からのゲームコンセプトは格ゲーのCPU戦だからな
格ゲーは普通の一箇所のエリアで戦うところを複数に分けただけでも面倒なのに
格ゲーをオープンワールドにしろってそれどう面白くできるんだ
688 : 2017/05/21(日) 18:28:55.65ID:BnVfeAA+0.net
>>ゲームコンセプトは格ゲーのCPU戦

へぇ〜初耳、だとしたら最初から宣伝内容間違えたな
格ゲー目的で買った奴何割いるんだろうか

693 : 2017/05/21(日) 18:33:24.76ID:bhsOpGmEd.net
>>688カプコンだぞ?格ゲーに+αした結果こうなりました
689 : 2017/05/21(日) 18:29:00.20ID:xoROLC1h0.net
オープンワールド云々は討鬼伝2やったやつだけ語っていいよ
694 : 2017/05/21(日) 18:34:45.48ID:sdn2FoMz0.net
>>689
アレって結局どうだったの?
1クリアしただけで止めちゃったんだよね
708 : 2017/05/21(日) 19:06:42.33ID:QGwlc2hd0.net
>>694
相変わらずストーリーは良作だけどオープンワールドにした意義が全く感じられなかった
というか携帯ゲーム機でオープンワールドは無理があるとよく分かる例
716 : 2017/05/21(日) 19:15:16.00ID:sdn2FoMz0.net
>>708
やっぱこのジャンルでオープンワールドって難しいんだな
教えてくれてありがとう
691 : 2017/05/21(日) 18:31:53.92ID:sdn2FoMz0.net
今回の依頼文見ると悲惨な奴がちょいちょいいるよね
692 : 2017/05/21(日) 18:33:20.66ID:+ewfmKued.net
オープンワールド1回試してほしい。
架空のそれっぽい移動出来る乗り物とかあって
洞窟の入り口からいきなり出来たり
この川からはこっちに来ないとか縄張りシステム作ってエリア回避的な役割にしたらいい
695 : 2017/05/21(日) 18:40:11.17ID:+J+OtO69d.net
村から出たらすぐにモンスター溢れる弱肉強食の魔境って感じが無いからなぁ
あったのはモガと、ストーリーズ全般
696 : 2017/05/21(日) 18:44:05.27ID:qhjsEdhLd.net
モンハンが成功するための条件

討伐時間が平均10分ですむように調整する
オープンワールド化する
グラフィックに力を入れる
世界観の作り込みで手を抜かない

そしてこれを体現しているのがホライゾンゼロドーンです。

714 : 2017/05/21(日) 19:12:01.40ID:rBX/KCYwd.net
>>696
そうか、ホライゾンとやらやってろよ
699 : 2017/05/21(日) 18:45:22.73ID:qhjsEdhLd.net
>>696
ちなみにホライゾンは討伐に3分もかからないけど、まあモンハンなら10分ぐらいやるのがちょうどいいっていう意味ね。
697 : 2017/05/21(日) 18:44:19.55ID:eJCw7BpG0.net
世界観とかオープンワールドみたいな要素はストーリーズの担当で良いよ
698 : 2017/05/21(日) 18:44:41.37ID:Zeqs05FZa.net
たまたま自分たちはギルドの出張所がある程度に栄えてるところにいるだけで
モンスターの出現に気付いてギルド出張所に3日かけて伝書鳥を出したけど
ハンターが到着した頃には生き残りの子供が1人だけで「遅かったか…」みたいなのは珍しくない世界だからな
704 : 2017/05/21(日) 18:56:29.86ID:pq6l7GWra.net
えーっと・・・
ハンターとなってまったり狩猟生活を満喫しよう!みたいな動画出してますよねカプコンは・・・

つまり連中が詐欺っている

709 : 2017/05/21(日) 19:06:50.51ID:BnVfeAA+0.net
>>704
ああ、自分も語弊を打ったみたいだ。>>700の一文は
MHに生活感を求めてる奴ってのは別にほのぼの感『だけ』を求めてるわけじゃない
って書くべきだった
まああの動画もMHXXのノリを見ながらだと開発が何を言いたいのかよく分からんのだけど
普通にMHXより前のOPの方が狩猟生活を表現できてたような
705 : 2017/05/21(日) 19:01:19.52ID:Zeqs05FZa.net
>>704
ギルドが変な枷をつけて狩をさせてるのは
過剰な兵器で自然を痛めつけるのは逆効果だと古代文明の失敗を本能的に知ってるからだし
そのためにギリギリでハンターにやらせてるだけで本気になればなんとでもモンスターを倒せるし
ハンターを死ぬ前に三乙回収できる態勢を取った上でハンターに生態系保護のために狩猟をさせてるし
最終的に依頼を達成すればハンターが肉焼いて食おうがお守り掘ろうがOK
十分なまったり狩猟生活じゃないか
707 : 2017/05/21(日) 19:03:51.31ID:sdn2FoMz0.net
>>705
ギルドって民衆からの評判がすこぶる悪そうだな・・・
711 : 2017/05/21(日) 19:07:15.82ID:lBpxfn/J0.net
>>661
マタギとか猟師って人種がそれだけで生計成り立ってると思うのか
大抵は兼業だぞ
723 : 2017/05/21(日) 19:32:52.09ID:Zeqs05FZa.net
>>711
ゴールデンウィークにマタギの里へ行って資料館みたり記録本見たりしたけど色々興味深かったな
単純に地元の山に入って狩をするだけじゃなくて
熊の薬や毛皮は山村より都会で高値で売れるから作り溜めしてシーズン外に旅をして売り歩いたり
そういう関係で出入りが難しかった江戸時代にも許可証取りやすかったからあちこち巡ってついでにスパイ的なことしてみたり
そうやって旅マタギとして違う山や村で狩りをして地元の娘孕まして技術だけ教えてみたり
やはり銃や山中での狩りができる技術者は重宝されて明治以降も兵士として活躍してみたり
モンハンのハンターとは違うベクトルでゲームや漫画にできそう
712 : 2017/05/21(日) 19:09:05.40ID:R38sFVhxM.net
ガロアに襲われて骨折程度だったり、中型クラスに襲われて尻が痛い程度だったりで
ハンターだけ凄いんじゃなくてあの世界の人間全般がかなりタフなだけだよな
713 : 2017/05/21(日) 19:09:15.83ID:bueZmI7x0.net
3Gはモガ森でフリーハントしたり交易で家具集めたりとまったり感はあった
4の探索も未知の樹海で狩りをして成果に応じた依頼が発生って設定だけは良い
715 : 2017/05/21(日) 19:12:44.44ID:jZZtnJjp0.net
ただでさえエリア移動面倒くさくてもうキャンプとモンスいる2部屋がいいわと思ってるのに、
オープンワールドとかうっとうしい要素は無いわ
718 : 2017/05/21(日) 19:19:40.18ID:pq6l7GWra.net
モンハンは今や携帯機の手軽さが最大のウリだし、オープンワールドモンハンとしての仕事は本来ならドラゴンズドグマが担うべきだったんだけどな
本当に残念で仕方ないわ
イベントがない月はオンも過っ疎過疎だし
970 : 2017/05/22(月) 07:27:01.07ID:064UPMP4d.net
>>718
あれは中身に問題があるわ>DDON
色々要素はあるのに肝心のボス戦が如何にスタミナを早く切らさせるかじゃねーか
719 : 2017/05/21(日) 19:20:30.83ID:rBX/KCYwd.net
俺はトレジャーとかモガ森好きじゃなかったなあ

もらえる素材少ないし、そもそも下位素材だし
無駄なことしてる感が辛かった
トライはオンしてないからアリだったが

あと4系の未開の森だかも苦手だが、厳選楽しかったのとおこジョー居たから続けられた
トレジャー→モガ森→未開と段々と面白くはなってる

720 : 2017/05/21(日) 19:22:44.86ID:sdn2FoMz0.net
モガ森は何かと戦いたいけど相手が決まらない時に行ってたな
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1495269950/

-MHXX
-, ,


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