モンスターの数に装備の数にスキルの数に料理の数にスタイルの数にアイテムの数
多過ぎて収集付かなくなってきてるんだけどね
多分、ソロ限定でスタイルもギルドだけならいい感じに調整してくれると思う
でもブシドーとか、乗って4人でボコるとか、
そんな戦術が使えてしまうシステムじゃどうがんばってもね・・・
それ4見て言える?
ボリューム半端ねーわー似たようなクエストも盛り沢山だし凄い時間たのしめるわー
実質武器種が増えるもんだし
スタイルの登場で闘技場の難易度が上がってしもた。
なんだよ古龍武器でレア度3って
わかる
最終強化でちゃんとレア度も上げてほしい
水属性でロアルドロス武器は良い数値出るのにレア2のままだし武器作成の際のモチベに関わる
あとアイテムボックス足りねえアイテムも装備も10ページくらい増やせ
4マップを消せってことだろ?
あのマップは痛かったな
4は立体アクションが目玉だったから、マップの段差傾斜は4で一番力を入れて開発した所だった
それが糞だったって評価ってことは、4系は根底が否定されてると言っていい
牙狼の英霊が宿る魔戒剣→真の姿を顕現させた牙狼剣の最終型→狩 人 の 魂
3要素も消せば良ゲーに更に近づく
クソス要素も消せば神ゲーが見えてくる
もうこれわかんねえな
頼むからガーキャンさせてくれ
崖なら壁と同じ扱いで我慢できるけど段差は登るにしても降りるにしても事故の原因になるほうが多いからな。
4MAPの悪い所は段差と崖があちこちにあってそれでいてMAP自体も狭いのがいかん、さらに無駄に傾斜だからな。
ここの開発は量抱えると大半をゴミにする作った端からアプデさせて後から直させる方が向いてる気が
MHXでジャンプ攻撃の弱体化だけしたら、そら地形を邪魔に感じるわな、あってないんだもん。
今はその少ないメリットすらなくなったけど
そうか?割とよく怯んで乗れたような気がしたけど
周りに注意しながら闘えばあんまり立ち回りの邪魔にもならなかったし
無理やりこっちの流れにできるからソロとかマジで助かった記憶
ていうかなんでアプデを頑なに拒むのか
なんかエリアルはスタイルじゃなくて、どのスタイルでもコマンド+回避でエリアル回避使えるでよかったんじゃね?
それだと今の4倍乗り攻撃しないと乗れないって調整になるぞ
でないと乗ってボコるゲームになるだけなんだから
つまりスタン以外のお手軽拘束手段なんて入れたらアカンかったわけよ
ゲーム性が無くなるだけ
めんどくさいんだろ
他のアップデート対応をしてる狩りゲーではアップデート後は前のバージョンとローカル通信が出来なくなる
ネットに疎いユーザーも多いモンハンシリーズでそれをするのは難しいと思う
モンハンも改造対策のアプデしたらローカル通信できないんだが?
出来るぞ「モンスターハンターダブルクロス」更新データver 1.1.0配信のお知らせ
http://www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2017_0137201.html
>なお、更新データの配信に伴い、「遠くの友達と遊ぶ(インターネットプレイ)」やダウンロードコンテンツのダウンロードは、更新を行った「モンスターハンターダブルクロス」でのみ利用可能になります。
※更新を行わなくても、オフラインでのプレイや「近くの友達と遊ぶ(ローカルプレイ)」の通信プレイは可能ですが、前述の更新内容を適用するため、可能な限り更新を行ってください。
お前らの望む完全なモンハンになんてならないよ
Fは何回バージョンアップしたと思ってるんだ
『【MHXX】XXはボリューム凄いよな モンスター装備スキル料理スタイルアイテムの数…』へのコメント
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