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【MHXX】XXはボリューム凄いよな モンスター装備スキル料理スタイルアイテムの数…

投稿日:

544 : 2017/05/21(日) 15:31:31.57ID:DhuqNonJH.net
XXはボリューム凄いよな
モンスターの数に装備の数にスキルの数に料理の数にスタイルの数にアイテムの数
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554 : 2017/05/21(日) 15:39:31.03ID:7MfkMR1rd.net
>>544
多過ぎて収集付かなくなってきてるんだけどね
多分、ソロ限定でスタイルもギルドだけならいい感じに調整してくれると思う
でもブシドーとか、乗って4人でボコるとか、
そんな戦術が使えてしまうシステムじゃどうがんばってもね・・・
559 : 2017/05/21(日) 15:42:30.06ID:4Qmlwovha.net
>>554
それ4見て言える?
549 : 2017/05/21(日) 15:37:02.90ID:4Qmlwovha.net
装備のページだって100超え当たり前だしな
ボリューム半端ねーわー似たようなクエストも盛り沢山だし凄い時間たのしめるわー
550 : 2017/05/21(日) 15:37:28.26ID:S8+H7FTQ0.net
スタイルは良いよな
実質武器種が増えるもんだし
553 : 2017/05/21(日) 15:39:18.27ID:h27udI0m0.net
>>550
スタイルの登場で闘技場の難易度が上がってしもた。
552 : 2017/05/21(日) 15:38:46.68ID:GBkWVlSu0.net
強化しても武器のレア度が変わらないのがイヤ
なんだよ古龍武器でレア度3って
567 : 2017/05/21(日) 15:49:21.98ID:bevbgh+Q0.net
>>552
わかる
最終強化でちゃんとレア度も上げてほしい
水属性でロアルドロス武器は良い数値出るのにレア2のままだし武器作成の際のモチベに関わる
555 : 2017/05/21(日) 15:39:43.99ID:VoIHclUo0.net
虫棒以外の4要素全部削除してくれればそれだけで並の下くらいまで評価上げるよ
あとアイテムボックス足りねえアイテムも装備も10ページくらい増やせ
561 : 2017/05/21(日) 15:43:01.30ID:7MfkMR1rd.net
>>555
4マップを消せってことだろ?
あのマップは痛かったな
4は立体アクションが目玉だったから、マップの段差傾斜は4で一番力を入れて開発した所だった
それが糞だったって評価ってことは、4系は根底が否定されてると言っていい
560 : 2017/05/21(日) 15:42:34.09ID:qN98DQIO0.net
アイテムボックスとマイセットは意図的に不便にしてあるんだろうなぁ
562 : 2017/05/21(日) 15:43:08.06ID:Cr1koFXq0.net
レア度変わらないのもあれだし最終強化すると説明が全部同じになるのが嫌。
牙狼の英霊が宿る魔戒剣→真の姿を顕現させた牙狼剣の最終型→狩 人 の 魂
563 : 2017/05/21(日) 15:44:13.66ID:4Qmlwovha.net
4要素消せばクソが気持ちマシになり
3要素も消せば良ゲーに更に近づく
クソス要素も消せば神ゲーが見えてくる
もうこれわかんねえな
564 : 2017/05/21(日) 15:47:36.87ID:4TDNO/TZ0.net
チャアクは4gに戻してくれ
頼むからガーキャンさせてくれ
565 : 2017/05/21(日) 15:47:38.08ID:Cr1koFXq0.net
エリアルスタイル実装した時点で段差いらねぇだろって、
崖なら壁と同じ扱いで我慢できるけど段差は登るにしても降りるにしても事故の原因になるほうが多いからな。
4MAPの悪い所は段差と崖があちこちにあってそれでいてMAP自体も狭いのがいかん、さらに無駄に傾斜だからな。
566 : 2017/05/21(日) 15:48:07.16ID:xoROLC1h0.net
まーたP2G神格化君が暴れてんのか
569 : 2017/05/21(日) 15:52:35.26ID:SY717HRJ0.net
G級込みのを出せば開発期間もうんと長くなるのに
570 : 2017/05/21(日) 15:54:17.30ID:wTk7PZTT0.net
むしろ期間開けさせない方がいいような
ここの開発は量抱えると大半をゴミにする作った端からアプデさせて後から直させる方が向いてる気が

571 : 2017/05/21(日) 15:55:16.58ID:BnVfeAA+0.net
ぶっちゃけジャンプの恩恵ちゃんとあったから、4/4Gの時の地形は「ものは使いよう」で良かったのに
MHXでジャンプ攻撃の弱体化だけしたら、そら地形を邪魔に感じるわな、あってないんだもん。
573 : 2017/05/21(日) 15:57:44.56ID:xoROLC1h0.net
段差ジャンプは4の頃からメリットよりデメリットの方がでかかったから
今はその少ないメリットすらなくなったけど
582 : 2017/05/21(日) 16:07:16.78ID:BnVfeAA+0.net
>>573
そうか?割とよく怯んで乗れたような気がしたけど
周りに注意しながら闘えばあんまり立ち回りの邪魔にもならなかったし
無理やりこっちの流れにできるからソロとかマジで助かった記憶
576 : 2017/05/21(日) 16:01:55.01ID:BnVfeAA+0.net

ていうかなんでアプデを頑なに拒むのか

なんかエリアルはスタイルじゃなくて、どのスタイルでもコマンド+回避でエリアル回避使えるでよかったんじゃね?

580 : 2017/05/21(日) 16:05:49.69ID:MIumRGCl0.net
>>576
それだと今の4倍乗り攻撃しないと乗れないって調整になるぞ
でないと乗ってボコるゲームになるだけなんだから
つまりスタン以外のお手軽拘束手段なんて入れたらアカンかったわけよ
ゲーム性が無くなるだけ
581 : 2017/05/21(日) 16:07:16.05ID:4Qmlwovha.net
>>576
めんどくさいんだろ
584 : 2017/05/21(日) 16:11:00.27ID:eJCw7BpG0.net
>>576
他のアップデート対応をしてる狩りゲーではアップデート後は前のバージョンとローカル通信が出来なくなる
ネットに疎いユーザーも多いモンハンシリーズでそれをするのは難しいと思う
586 : 2017/05/21(日) 16:12:11.60ID:MbWmBaL60.net
>>584
モンハンも改造対策のアプデしたらローカル通信できないんだが?
597 : 2017/05/21(日) 16:18:16.31ID:eJCw7BpG0.net
>>586
出来るぞ「モンスターハンターダブルクロス」更新データver 1.1.0配信のお知らせ
http://www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2017_0137201.html
>なお、更新データの配信に伴い、「遠くの友達と遊ぶ(インターネットプレイ)」やダウンロードコンテンツのダウンロードは、更新を行った「モンスターハンターダブルクロス」でのみ利用可能になります。

※更新を行わなくても、オフラインでのプレイや「近くの友達と遊ぶ(ローカルプレイ)」の通信プレイは可能ですが、前述の更新内容を適用するため、可能な限り更新を行ってください。

592 : 2017/05/21(日) 16:16:51.76ID:DBm8/CIz0.net
つーかいくらアップデートしたって
お前らの望む完全なモンハンになんてならないよ
Fは何回バージョンアップしたと思ってるんだ
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1495269950/

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『【MHXX】XXはボリューム凄いよな モンスター装備スキル料理スタイルアイテムの数…』へのコメント

  1. 名前:名無しさん : 投稿日:2023/07/03(月) 09:47:06 ID:QwNzMyMzg

    ボリューム凄いって言うけど二つ名や獰猛はつまらないし、集会所クエは相変わらず小型モンスター討伐とか納品クエばかりだし言うほど過去作より凄いか?面倒なクエで水増ししてるだけじゃないですかね


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