なんだかんだ狩ゲーはモンハン一強
分断しても唾吐いてくるし
画面外からダイナミックエントリーしてくんなクソ猪が
あとフリウォもクソみたいな投げっぱなしエンドやめて細かいところ修正していけばアリだった 棘アクション楽しかったし
ゴッドイーター
討鬼伝
ドンハン
三國無双マルチレイド
ロードオブアポカリプス
パンターブレイドってところか
まだあったかも知れん
ドーントレスは?
個人的な狩ゲー所感
討鬼伝って火力低過ぎて辛かったわ
あのかまいたちのモーションは三次元で楽しかったが
GEはなんであんなに新マップとか作るのめんどくさがるんだ。前作の水増しが多過ぎやろ。2のストーリーはクソ。戦闘面も同時多過ぎてクソ。GEBだけ買えば良いシリーズ
ソウルサクリファイス無印は楽しかったが素材集めがめんど臭過ぎてソロだと引退する。勿論ラストまでクリアしたが。あと武器格差が酷すぎ
フリーダムウォーズはアプデ重ねてまともになったが結局武器作るのがクソすぎて。あと同時討伐やめろ。クソきついわ。8-2まで進めはしたが。武器格差はあるように見えて厳選したらどれも強いからええわ。まじ武器厳選要素がクソだが。ストーリーはよく分からん
まともなのGEBしかない。俺が好きなのはフリーダムウォーズだが
討鬼伝はむしろ火力高すぎ
スキルの積み方で火力アホみたいに跳ね上がる
解体した部位かいわゆる怒り時でないと体力削れない
解体ループや怒りループで瞬殺するの楽しかった
部位破壊をシステムの基幹に据えてて面白かったぞ極以降の討鬼伝、GE、ソルサク、どれもNPCが優秀だったな
特に討鬼伝の凄い動きする鎖鎌NPCとAI特有の精密エイムの銃NPC
やったことないけど
今のモンハンはビルドにやたら時間かけさせようとするわ立体地形でアクション性も劣化するわでもうついて行けん
付いていけないなら何でこのスレに居るんですかね
今のモンハンが褒めるところよりも悪いところの方が多いクソゲーだっていうのは分かるけど
その褒めるところが唯一無二なのが性質悪い
プロデューサーが
ピカチュウの頭部剥ぎ取りたい
次回作期待してます!
呂布のヒゲ剥ぎ取りは笑う
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