大連続なんかだと気合玉投げられるのがおいしい
大連続とかで敵が出てくる前か混戦中か
戦闘スタイルにも寄ると思うけど俺は自分の狩技ゲージ溜めてSP維持するためにも
作り次第気合玉投げるぞーって定形出してから投げるのが基本
出発前に味方の狩技確認して獣宿し双剣とかガードレイジランスとかいたら一応発動してるかはちょっと気にするけども
味方の狩技定形が出たら投げてる
定形切る無味乾燥な人はいやや
弱点位置によってストと使い分け
エリスラは弱いものイジメは随一だが乗り耐性の高いG級では強くもなんともない
いかにギルストと差別化できるかにかかっている
ハンマーなんかはグルグルとホームラン後の溜め移行が無いくらいでギルドに近い
笛なんかは棺桶が増えただけ
モンハンはロボゲーだった…?
クエ進めたら強化されていけば良かったのに
攻略進めたらレンキンアイテム強化されていくのは良い案ですね!
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