獰猛はブシドーやブレイヴあるからこんくらいやってもええやろ的な雑さを感じる
馬鹿じゃねぇの?ってくらい増えてる
体力据え置きか微上げでもよかったレベルだよな。
疲労しない、タイミング外し、攻撃力アップ、怒りやすい
これだけでも十分上方修正かかってるのに…
こんなもん作ってて誰か疑問に思わないのか
一部ゴミみたいな獰猛モンスターもいるけど大体は5分~10分程度だし
もう少しG級の火力全体的に上昇させるだけでよかったと思う
素材排出が要求量に対して渋すぎるのが…獰猛ゴアとか何とかならんかったんか
獰猛素材集めてるとほぼ間違いなく普通の素材余るし…
敵火力インフレで極限強化【防御】の重要性も上がるし
極限強化【生命力】も面白い効果だったし
でもそうするとレア素材の必要量が増えたり
獰猛狩猟の証が一度に複数枚必要になったりされそうではあるが
双剣だから強走薬無くならないようにこまめに鬼神化解除して立ち回らないといけないのが面倒だけど…
調合分持って来なさいよ
威力値あげなくても、単に攻撃力上げるだけで良かっただろ
ガ性のスキルポイントが回避と比べいまいちだったりで
開発的にはガード武器=亀で楽して勝てる=だから弱体化していい
って認識なのかね
亀戦法なんてもう化石なのに
抜刀派生が優秀な体験かな?
ガンナーのほうが被ダメ低いという意味では
ガンナーのものが優秀
ぐらいの火力調整がブレイヴの理想だよな
獰猛化は体力が高すぎる
『【MHXX】二つ名より獰猛化の方が強くてイライラするのなんか本末転倒感がすごい』へのコメント
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名前:名無しさん : 投稿日:2025/07/20(日) 11:58:44 ID:M0NzcxNzY
ハンター強すぎるから獰猛化でちょうどよくて好き
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