俺はダブルクロスかなりやり込んでるんだけど未だにわからないことがありまして
属性攻撃は盾拳やライトみたいな手数が多い方がいいってのはなんで?
爆破属性なら蓄積してくからわかるんだけど、火や水も蓄積してダメージ増えたりしてるの?
物理ダメージが大きいほど属性の恩恵が小さくなる
双剣の突進連斬なんかは6ヒットで短い間に属性も6回ブチ込める技でメインウェポンだから双剣の無属性は微妙扱いなの
ライトの属性云々はヘビィと属性弾の威力は変わらんけど速射があるから特化すればいいよなって感じ
双剣さんって無慈悲な小数点切り捨てで物理ダメ大分減ってそうだし
というかやり込んでるとか言っておいてこの質問は流石にエアプだろ
とてもわかりやすい!
いやこれでもやり込んでるんだよ本当に、、、
モンハンがそういう情報の可視化そのものを嫌ってるからな
最初はHPゲージすら非表示にしようとしてたらしいし
片手双剣の属性減算も無くなってたはず
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