せめて全モンスターのg級分も村においてくれよバカプコン
ノーマルは装備揃ってくるとあっという間に終わっちゃうから獰猛はあっても良い
ただ報酬渋いだけは駄目だ
クエ回す回数減るってこと?
そんな変わる?
そりゃ獰猛素材は報酬でしか出ないから期待値はかなり変わるよ
剥ぎ取りでも出るなら火力特化の方が良かっただろうけどねそれこそ天鱗集めみたいに
本当の地獄は二つ名G5ソロやろっつーな・・・
うんこボーンみたいに下手なPTよりソロの方が楽なゲームやりたいか?
けどWはソロの楽しさとそれにあった体力だから純粋に面白いぞ
まあアクション性はXXが完全勝利してると思うが
あと回復のガッツポーズないのだけは良い
その中でも最高の効果を持つのが激運で、抽選が当たる確率を通常の約69%から約90%にまで引き上げる。
因みに他の運気系スキルの場合は幸運が約81%、不運が50%、災難が25%となる
一枠追加が90%で外れると枠数が確定みたいな感じだったはず
んでもって獰猛鱗とかは20%
1,2回で済むなら割と狩りごたえのある良い奴らだしな
ただ設定の適当さとクッソダサいモワモワは何とかして欲しい
獰猛金銀をストレス無く狩れるものも少しぐらいは有るだろ
有るよな?
金は…わからん
尻尾攻撃でコンボが途切れるのイライラする
オトモとか邪魔になるからソロのがやりやすい
金はクソクソ&クソ
銀は固定だから弾かれもないし狩り技バンバン溜まって楽なのに
慣れればちゃんと攻撃チャンスあるし隙も大きい黒炎王の方がずっとマシ
金レイアは画面からテレポートするから嫌い
閃光爆弾とかいう消費の割に性能が終わってる糞技
金はブメニャンの攻撃範囲とステップがあれば欲張らなければわりと楽
激運さえも火力スキルの発想はおもしろいw
『【MHXX】獰猛はあっても良いけど報酬渋いだけは駄目だ』へのコメント
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