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【MHXX】固有狩技が全部強い武器とそうでない武器の差が激しすぎる

投稿日:

535 : 2020/04/22(水) 20:11:28.20 ID:2dLMZmup0.net
トランスラッシュはいっそ発動中無敵でよかった
というか無敵にならないと使う価値が無い狩技が多すぎるんだがな
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536 : 2020/04/22(水) 20:15:27.44 ID:088BE/u/0.net
攻撃狩技は隙でかすぎだから無敵までいかなくてもハイパーアーマーは欲しいところ
GP付きも全部威力値無視でいいのに
537 : 2020/04/22(水) 20:19:57 ID:AcGRgSPf0.net
トラスラは剣鬼フィニッシュだけあれば良かった
538 : 2020/04/22(水) 20:23:57.42 ID:61Pn3P0E0.net
攻撃系の狩技楽しいんだけどロマンに振りすぎててなぁ
539 : 2020/04/22(水) 20:27:13.74 ID:Pa4WevcVd.net
確定怯み効果が有れば良かったのに
540 : 2020/04/22(水) 20:29:30.14 ID:mtjUNYtj0.net
固有狩技が全部強い武器とそうでない武器の差が激しすぎる
汎用狩技がかなり強いのだけが救いだな
541 : 2020/04/22(水) 20:38:16.45 ID:G1FddtZ10.net
双剣に至っては1番弱い天翔すら超コスパと高確率怯ませの出し得で普通に強いからな
576 : 2020/04/23(木) 01:14:43.12 ID:eRRALffCd.net
>>541
しかも高速移動にも使えて、それでいてあの宙を舞う美しさよ
飛翔白麗に見惚れてやられてしまったユダの気持ちがよく分かる
542 : 2020/04/22(水) 20:40:53.88 ID:cnMjyIEGd.net
XX発売当初はゴミだと思って切り捨てた治癒の盾も、今では超特殊攻略の強い味方です
他の不人気狩技にも一見して分かりにくい使い道が用意されているのかもしれない
543 : 2020/04/22(水) 20:49:10.41 ID:HA0thTvD0.net
ヒーリングボトルさんバカにしてんのか?
オーバーリミットすんぞおら
545 : 2020/04/22(水) 20:54:30.61 ID:FfouOcAI0.net
ヒーリングボトルは剣特化チャアクなら使えるかなと思ったが
効果のわりにコストが高いうえに時間が短くて諦めた
どうしても使うなら低コストの?で自己回復と割り切る
546 : 2020/04/22(水) 20:55:57.36 ID:AcGRgSPf0.net
その点火力奪うまではしない大挑発さんは優しいよな
548 : 2020/04/22(水) 20:59:23.97 ID:HxfuXN9N0.net
ガ性2ランスの臨戦治癒の盾ガードレイジで使ってるけど生存率お化け過ぎてヤバい
580 : 2020/04/23(木) 02:08:38.17 ID:DmHT1kvG0.net
>>548
ぼんくらハンターでも盾発動すれば一度も納刀して回復しなくてもいいからな
回復に時間を費やさないという点がいかにデカいのかよく分かった
549 : 2020/04/22(水) 21:16:14.62 ID:TMKUqkj50.net
X→XXで何か救済があるだろうと思わせておきながら、ガンランスさんを絶望の汚泥にひねり沈めたAAフレアはもう少し評価されるべきだろう
550 : 2020/04/22(水) 21:17:38.25 ID:CMImrwZo0.net
AAフレアさんはほんと地味に優秀だからな…
553 : 2020/04/22(水) 21:49:12 ID:4Zbo/bhc0.net
合計スタン値200で出始めに無敵付きの昇竜撃
ゲージ軽くてモーション早くて無敵付きのラウンドフォース
大きく移動しながら隙短めで超強力なバフの混沌刃薬

片手剣「やったぜ」

572 : 2020/04/23(Thu) 00:47:37 ID:TxvzW47O0.net
>>553
ハンマー「羨ま死ね」
554 : 2020/04/22(水) 21:50:39 ID:TMKUqkj50.net
AAフレアの推進力で地中に緊急回避、ゲージどころか戦闘からも解放される
とかならネタ枠として永久に語り継がれたろうに

一ノ瀬も惜しい事をしたよな

556 : 2020/04/22(水) 21:58:31 ID:4Zbo/bhc0.net
AAフレアは普通に竜撃砲撃つのと同じ時間でフルバと竜撃砲叩き込んでGP付き
ついでに空中にいるモンスターへ3倍の重撃効果

竜撃砲でハゲージ固定するよりAAフレアで固定する方が一応お得だゾ
まぁ臨戦とか押しのけてコレに貴重な狩技枠を割くかと言うと……

557 : 2020/04/22(水) 22:04:47 ID:KaqrKaDw0.net
AAするためだけにレウス落としにいくのは何回かやったな
気持ちよさだけはなかなか
574 : 2020/04/23(Thu) 00:50:20 ID:ktWw2VOX0.net
インパクトプルスのコレジャナイ感よ
餓狼みたいに追加ヒットかと思ったらあのザマあの発生速度なんだもの
577 : 2020/04/23(Thu) 01:32:51 ID:ktWw2VOX0.net
天翔空破断は…いいぞ
双剣は攻撃狩技のコスパ最高だから天翔で転かしてラセン独楽連続で叩き込むとエクスタシーを感じる
どれか抜かして餓狼ピカピカもgood
578 : 2020/04/23(Thu) 01:43:16 ID:F8/RSfjX0.net
天翔は4マップが唯一楽しく感じられる
579 : 2020/04/23(Thu) 02:00:33 ID:8tDCBS690.net
狩技の強さに惹かれてストヌヌ担ぐと難しくてびっくりする
ブシがお手軽すぎるんだけども
581 : 2020/04/23(Thu) 02:22:43 ID:rTJ5/NLY0.net
初めのうちはフレーム回避狙うより鬼人回避連打で距離を取るように避けると良い
慣れてくるとタイミングを測りづらい攻撃とかでjkミスったりするブシよりそもそも当たらない立ち回りのストの方が被弾率が下がる
582 : 2020/04/23(Thu) 02:35:57 ID:eRRALffCd.net
絶対回避無しの攻撃狩技詰め込んだスト双剣使うなら、変なプライドは捨てて回避性能1はつけた方がいい
583 : 2020/04/23(Thu) 02:42:23 ID:DmHT1kvG0.net
イナシとかジャスト回避で影が薄いけど
回避性能やっぱり優秀よな
敵にもよるが立ち回りが露骨に楽になる
584 : 2020/04/23(Thu) 02:54:08 ID:iVbQThEj0.net
いやブレイブの備え付け回避で影が薄いんだが
594 : 2020/04/23(Thu) 07:13:32 ID:MnoK/VM50.net
>>579
慣れないうちは相手の攻撃前にはちゃんと離脱する
攻撃事の安置を覚えれば相手のモーション見てから突進連斬で攻撃しながら安置に逃げ込む
躱しにくい攻撃は臨戦でオケ
後は餓狼発動してラセンザンでヒャッハーしてればいい
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1587180413/
●管理人コメント
臨戦がなかったら狩技の差もっと顕著に感じてたんだろうな・・・

-MHXX
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