閃光投げられるとパタンしたくなるが
ガンナーでも大概得しないのによくやるわ
それはそうかも知らんが、全部無駄に使い切っても惜しくないような素材しか最近の作品にはないだろ
バルファルクに罠
蟹天眼隻眼に閃光、紅兜と大雪主に弱特も追加で
紅兜の肉質は悪意あるわ
頭ぶち壊して漸く弱特通るとか無理無理
ちょっと前の初心者への配慮足りない話題で思い出したけど、公式で初心者向け解説動画色々出してて
’‘状況や相手によってモンスターに罠が効かないから気を付けよう’‘
’‘ゲリョスには シビレ罠 は効かない’‘
’‘ナルガクルガは 怒っていない時は 落とし穴 は効かない’‘
’‘バルファルクは 古龍「なので」 罠は効かない’‘
…せっかくの初心者向け動画なのに「古龍には罠は効かない」って情報をまるで知ってる前提の知識みたいに出してて
三段オチみたいでツボに入った記憶がある
説明としては有能だけどな
バルファルクに罠はきかないことの理由が古龍であるからと説明されてるんだから「バルファルクに罠はきかない」ことだけじゃなくて「古龍に罠はきかない」ことも同時に覚えられるだろ
酷いのになるとミラに投げたりするからな、しかも何度も
乙った奴が戦線復帰するなり閃光マン化するのも見飽きた光景
エアプかよ
閃光投げると高確率で音爆で怯む構え取るから逆にチャンスになるんだぞ
閃光だけ投げて放置する奴は糞だが
ナルガ系の音爆弾でのダウン時間は短くなったし
闇雲に暴れまわって手出しできない時間差し引いたらそのために閃光投げるのはマイナスでしかない
特に確定威嚇に閃光投げるガイジ
白疾風に煙玉
ゲリョスにしびれ罠
ってコンセプトだったのにどんどんアイテム耐性つけていくな
次の行動見えなくなって、獰猛ラギアにハメられて乙った時は苦笑いでしたわ
アイテムでちょっとボーナスタイム作ったところで4人ならまだしもソロだと焼け石に水だもんなぁ
根本的な攻略方法はひたすらやられて敵の動きを覚える以外にない
そもそも武器の出し入れが重い武器だと被弾して武器をしまって回復薬飲んでガッツポーズ終わるまでの隙を晒すモンスターが激減して
回復薬すらエリア退避しないと飲めんからな
一旦ハマりかけて回避とか電気が効かないとかじゃなく、思いっきり踏んでるのに罠が作動すらしない
持ち込み数も拘束時の火力もソロとは比べものにならないしな
砥石はきついな
あと俺みたいに被弾多い下手くそは結局逃げないと建て直しが遅れる
歩きながら回復はもっと早く実装するべきだった
『【MHXX】とりあえず閃光投げるってのは近接にも居るから油断ならない』へのコメント
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