獰猛化素材ってなんかやたら要求数多いし
獰猛化素材に気を取られていると通常素材が足りなくなるというね
獰猛クエだけだと通常素材集まりづらいしなぁ
特殊許可はおもしろのに
悪名高い極限状態ですら設定付けはちゃんとしてたのに
ただピカピカ光るから通常より狩りやすいモンスターもそこそこおるわ
獰猛ギザミのジャンプ攻撃はアホかと思う。頻度も高いし
ぼっちでも狩技駆使して倒せって事だろうが、ダル過ぎるわ…
攻撃系の狩技がもっと使いやすければなぁ
笛&弓使い「本当それな!!」
最初は狩技だの面倒で使わなかったけど、使わざるを得ない無理矢理感がもうね…
もう少し何とかならなかったのかい、カプンコさん
俺みたいなへぼハンには辛過ぎるぜカプンコめ…
まあ雷属性の手数武器担げばアヒンアヒン転けるけど楽しいわけじゃないし
あの狩技結構強いんだぞ黎明期には気づかれてなかっただけで
笛はまあうん
アニマートハイを信じろ
で与ダメが普通に攻撃するのと同等かそれ以下なのって何の意味があるんですかね
手間に対するリターンをだな
ラピッドヘブンとかスーパーノヴァとかな
覇山竜撃砲とか説明文に対しての威力がショボすぎるわ
「古の邪龍のブレスを参考にした」とか書いてるけど参考にしたのはガスコンロだろ
耐性増えた分は再計算し直さなくていいから
いや一部狩技は実際すげー強いんだけど
ほとんどの武器種で狩技を多く使える・多くセットできることがメリットになってない
音震撃の後隙の酷さよ
ハンマー「は?」
スピニングメテオが強化されてて悪くないしインパクトプルスは楽しいから…
>>905
絶対回避も完全調合もいらないときは火薬装填の出番だから
前2つが相性良すぎるのが悪い
通常2しゃがみつつアクセルシャワーからの毒麻痺睡眠スタンなナズチヘビィとか結構好き
あと睡眠からの切り札パイルバンカーなウカムヘビィ
龍は二つ名武器ないけど匠要らずのバルクとアルバがあるしな
火薬装填は寧ろ使うとDPS下がるって結果出てるはずだぞ
となると弾が足りて待ち時間が発生するクエくらいしか使い道ない
つまり鳥竜種5頭クエ
普通に使うなら
モーションが長めでDPSが下がるとはいうが一発当たりの威力は上がるから弾持ちは良くなる
DPS勝負だとしゃがみやボルショ相手には不利になるから使用するなら基本的に立ち射ち
乗算系だから攻撃力の元値がデカイ方が有利
つまりウカムヘビィ立ち射ち
出番があったよ!やったねウカムくん!
後はルーツが飛んでる時とかエリア移動の合間とかマルチでエリアルがいる時に使うと多少早くなるのかな
アクセルシャワーはなんかキラキラしてて素敵
覇山竜撃砲「暇だなぁ」
狩技がもっと強ければ獰猛の評価も変わってたかもしれないですね・・・
『【MHXX】獰猛ってただ雑に強くしただけで全然おもしろくない』へのコメント
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名前:名無しさん : 投稿日:2021/10/03(日) 16:12:20 ID:IxNTI4NjU
狩技を使いこなすとか狩技とマッチした武器を探すとかは楽しいけど格下のモンスター虐めるぐらいにしかつかえんのがどうにもね
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獰猛の話どこいった?w