まあ4の頂上に比べりゃマシだけど
やっぱ段差ってゴミだわ
キティに追いかけ回されて思わぬ所でピョ〜ん
力尽きました
1回2回乗れる程度じゃ立ち回りを制限されるデメリットに見合っているとは到底言えない
敵攻撃範囲から逃げつつ前方の段差から三角飛びして
反撃する立ち回りが気持ち良くて昔よりは段差嫌いじゃなくなったわ
ただし傾斜、オメーはダメだ
傾斜は許されない
遺跡平原とか存在しちゃいけないレベルで嫌いだわ
闘技場も無印のさっぱりしたやつに戻してくれ
溶岩島とか半分段差生み出してるみたいなもんちゃうのっつー^^;
邪魔にならないようにしてくれたらいいんですけどねえ
『【MHXX】段差は真剣勝負に水を差す要素にしかなってないよなあ』へのコメント
コメントをどうぞ
関連記事
-
-
699 : 2020/04/07(火) 01:38:00.76 ID:C35tpUvia.net 赤冠がブシドーでナルガライト担いで来て、お馬相手でもないのにスキルが高級耳栓・貫通強化・弾導強化・見切 …
-
-
【MHXX】太刀とか双剣が狩技発動してヒュンヒュンしてるの羨ましい
42 : 2020/03/24(火) 20:29:43.41 ID:F62ETYHkd.net 狩人のオアシスってどんな場面で使うものなの SPONSORED LINK 43 : 2020/03/24 …
-
-
【MHXX】もし次回作が有るなら使いやすいバフ技を全ての武器に配って欲しいものです
938 : 2020/06/16(火) 18:23:42.78 ID:gYIOFPMgd.net もし次回作が有るなら、ガードレイジや混沌の刃薬ぐらい使いやすいバフ技を全ての武器に配って欲しいものです …
-
-
【MHXX】ソロで超特殊全クリできる程度ってどのくらいのPSなんだろうか
772 : 2018/12/30(日) 23:59:55.10 ID:gd/amM9r0.net 昔から思ってたけどやっぱり猫闘技難易度設定おかしいと思う ハンターは極一部以外ソロ用調整に見えるけど猫 …
無敵時間が消える上に硬直発生するとか開発が悔しがりすぎてる