閃光効かないしモーション高速化してて迂闊に叩き落としにも行けないという
XXは結構好きだけど獰猛やG5は悪しきもの
通常個体は疲労する前に死ぬしシステムが二つ名ぐらいでしか機能してない
攻撃力高いだけならちゃんと楽しめたのに
ダメージが通りやすいとかにしてくれたらリスクに対するリターンが大きくて良かった気がする
一応モンスターによって「獰猛部位の肉質軟化」「獰猛部位の肉質硬化」「そのまま」の分類があったはず
マジか、無知ですまん
情報ありがとう
体力強化は狩技を撃てるからだったんだろうけど流石に上げすぎなのと攻撃狩技で有用なものが少ないせいで上手く行かなかった印象
イベントの強化クエがもっと充実してればな
通常個体は攻撃スキル無くてもそんなに時間かからず倒せたのに
獰猛化個体は通常弾強化追加してるのに全然死ななくて何なのこれ…
約2倍体力あるようなものだから頑張るか助けを呼ぼう
他の獰猛も初見は2倍程度掛かってたのが1,5倍くらいになって来たから慣れもあるんだろうが…
取り合えず今のスキルで狩るのは時間が割に合わなすぎるからランク上げた後スキル詰んで頑張る
上位でコレだからG級とか考えたくも無いな…
頭剣士装備なのに1発で即死したのなんてXXで初経験だよ
獰猛の方がやりやすいけどあれはない罠
ガードにスキル振ると火力スキルが盛れなくなるのに威力値あげるとかいう盾職の死体蹴り
からのハゲージによる死体爆破
確かに武器強化するのに上位獰猛狩ったのと
G1でG級モンスター狩った感覚だと獰猛の方が強くないこれ?ってなったな
PTでボコるなら獰猛位でいいって塩梅なのかな?
自分はたまにソロで行ってガチバトルやったりしてるけど^^;
コイツは獰猛化ハンターかよって思ったな
獰猛ゲネルセルタス貼ったら自分以外の3人が4乙したりと、意外なやつに苦戦を強いられたりするよね
ラージャンより強いまである
ナルガライトならお察し
象で死にかけた(死んだ)事は殆ど無いがドドブラは慣れててもヒヤヒヤする場面が多い
獰猛化はさすがに体力あがりすぎ
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