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【MHXX】匠pで切れ味が発動して切れ味pで業物が発動するというわかりにくさ

投稿日:

669 : 2019/05/13(月) 18:05:41.75 ID:yIlYbgFI0.net
痛撃4溜め短縮4スロ3がきたけど連射弓ようかな
弾節約4砲術7以上スロ3とかきてくれるといいんだがいつになるのやら。
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670 : 2019/05/13(月) 18:09:13.02 ID:EpvLuB90p.net
4を見るとまずネセトってなってくるネセト中毒
679 : 2019/05/13(月) 19:09:28.34 ID:g4LL5sITa.net
ネセトはほんと偉大だわ
681 : 2019/05/13(月) 19:18:17.26 ID:Ei/CNk/ha.net
ネセトそのものは有能なんだけど穴空きチーズとかちんぷんかんなスキル構成の奴が多すぎる
今日はガンランスなのに高耳、風圧大無効、心眼の謎ネセトマンに出会ったし
682 : 2019/05/13(月) 19:20:52.71 ID:UoJ+D1nu0.net
キークエだけ終わらせてきたゆうたネセトにありがちなこと
上級の古龍倒してないから3枠珠の重要なやつ作れてない場合が多い
684 : 2019/05/13(月) 19:25:33.81 ID:E8X8TeIg0.net
キノコは減ったけど心眼はまだまだ多いな
特に大剣に付けてる奴
カマキリ双も心眼率高い
686 : 2019/05/13(月) 19:33:31.02 ID:yIcvaXctp.net
心眼鈍器好きならブレイブアカム大剣使えって思う
687 : 2019/05/13(月) 19:37:20.34 ID:E8xB5Vyr0.net
心眼とか語感が強そうだからつけているんだろうな
会心率0なのに超会心とかつけてるのもいるし
703 : 2019/05/13(月) 20:19:08.24 ID:P9sY87pz0.net
「剣術」「心眼」なんて名前ならそりゃ強そうに見えるじゃない?
たぶん効果自体は知らないんじゃね
704 : 2019/05/13(月) 20:24:09.90 ID:0BxrRTc4d.net
弾かれ無効
ってめちゃくちゃ強スキル感あるし
匠業物と横並びっぽいトコにあるし
705 : 2019/05/13(月) 20:27:16.64 ID:x0VSAIHC0.net
スキルの名前でファッション
かっこいいスキル名でイケてるハンターにみたいな感じかかっこいい名前のスキルだけで装備組んだらどんな構成になるのかな

721 : 2019/05/13(月) 21:49:09.12 ID:sLf34GBD0.net
>>705
ここまで
秘術 見切り 飛燕 死中に活
心剣一体 無我の境地
無し
708 : 2019/05/13(月) 20:29:06.54 ID:et8tH54x0.net
>>705
まず明鏡止水だろ?
710 : 2019/05/13(月) 20:36:24.46 ID:GZCyucBmp.net
>>705
英雄の盾
713 : 2019/05/13(月) 21:15:09.33 ID:iq9xs//c0.net
>>705
力の解放
706 : 2019/05/13(月) 20:27:32.89 ID:lgGpljc70.net
ガキの頃は業物の語感が好きで大剣にも付けてたな
なんか切れるようになりそうじゃん
707 : 2019/05/13(月) 20:28:19.65 ID:E8X8TeIg0.net
あるいは弾かれることと弾かれモーションが出ることの違いが分かってなくて弾かれ無効なら肉質に関係なくダメージ通せると思ってる可能性はあるな
709 : 2019/05/13(月) 20:36:16.92 ID:dQ5iRVDz0.net
匠pで切れ味
切れ味pで業物というわかりにくさ
712 : 2019/05/13(月) 21:11:49.06 ID:EsutiGd8d.net
虎視眈々 居合術 逆鱗 暗躍 真打 無慈悲 破壊王
716 : 2019/05/13(月) 21:27:49.19 ID:NLvi2SDm0.net
匠と業物のスキルポイント逆だった説あるけど本当か知らん
718 : 2019/05/13(月) 21:31:20.04 ID:EsutiGd8d.net
匠業物は公式が設定ミスだったがプレイヤー間の混乱を避けるためにそのままにしたって確か言ってたぞ
719 : 2019/05/13(月) 21:35:33.22 ID:x0VSAIHC0.net
仕様変更なんていつものことだし変えてよかった思うけどな
720 : 2019/05/13(月) 21:42:54.35 ID:C1bzn+2b0.net
2作目辺りならいいけどもう15年も続いてるわけだし突然入れ替わったらめっちゃ混乱すると思うの
722 : 2019/05/13(月) 21:55:31.24 ID:x0VSAIHC0.net
>>720
gの時点で変えるべきだった
724 : 2019/05/13(月) 22:15:09.80 ID:cYZrZvlw0.net
スキルポイント名と発動するスキル名が違うのがそもそもわかりづらい
726 : 2019/05/13(月) 22:22:39.29 ID:EsutiGd8d.net
4になってからはタムラなんて言葉も出てきたしもう手遅れ感はあったなぁ
xxで変わってたらキムラなんて言ってたんだろうか
727 : 2019/05/13(月) 22:42:10.87 ID:cOxyXhwfa.net
英語版だと訳に他人が絡むからか匠と切れ味は実際の感覚に即した訳にされてるんだよな
でもプレイヤが混乱や不便をきたさない誤訳は続編でも踏襲してたりする
737 : 2019/05/14(火) 01:12:47.16 ID:c14M89yG0.net
匠斬れ味はWで修正するべきだったな
新規プレイヤー多かっただろうし
738 : 2019/05/14(火) 01:14:11.04 ID:x6CMYBDj0.net
ワールドって10なくても発動するんでしょ?
切れ味レベル+1とかいう表記なの?
739 : 2019/05/14(火) 01:27:22.43 ID:OA8mag7Ed.net
>>738
wでも匠のままで匠レベル1〜5と表記される
ちなみにレベル1=斬れ味10上昇
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1557398257/ 
●管理人コメント
>>スキルポイント名と発動するスキル名が違うのがそもそもわかりづらい
これは思いますね

-MHXX
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『【MHXX】匠pで切れ味が発動して切れ味pで業物が発動するというわかりにくさ』へのコメント

  1. 名前:N : 投稿日:2023/09/28(木) 01:53:51 ID:QwMDE3NjA

    ペイントボールって足りなくなるもんかね?支給品に毎回あったし、使うにしても飛ぶか潜るモンスぐらいやんな


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