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【MHXX】結果手数の増加に繋がるから火力スキル理論すき

投稿日:

389 : 2019/04/12(金) 16:41:06.89 ID:7/3zmJBPa.net
GXルーツに雷耐性付けたら青電主と金雷公がヌルゲーと化した
ブレードと尻尾叩き付けで乙らないとかズルい

鏖魔に耳栓大や白疾風に裂傷無効なんかは付けて臨んでたけど、これからは耐性上げた防具も用意すべきだなぁ

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390 : 2019/04/12(金) 18:09:45.41 ID:qRl1fmvc0.net
火力ガン盛りしても被弾して回復に時間かけてりゃ意味ねえもんな
並ハンなら対策スキル付けた方がいいと思ってる
391 : 2019/04/12(金) 18:21:00.96 ID:MR8RSRuR0.net
昔知り合いに青電主以外は雷耐性いらん言われてちょっと喧嘩になった
そりゃ被弾しない人はいらないけどさ
ピヨリからの乙がよくあるからヘボハンには必要なんですよ
392 : 2019/04/12(金) 18:28:01.27 ID:zXF5oRwV0.net
舞踏家つけると青電主と金雷公の攻撃避けやすいから
GXルーツ一式にしただけでも生存率が格段に上がったわ
慣れたら距離は邪魔なのかもしれないけど苦手な俺には最高
393 : 2019/04/12(金) 18:49:01.71 ID:bzZ7QE5sd.net
事故死の頻度的には青電主よりラギアに雷耐性盛りたい
394 : 2019/04/12(金) 18:52:07.83 ID:qRl1fmvc0.net
火耐性盛ってこいってあまり聞かないな
何故だろう
400 : 2019/04/12(金) 19:13:29.52 ID:E/jIw92fd.net
>>394
ガンスとかだと火やられは結構厄介なんだけどな
395 : 2019/04/12(金) 18:53:05.49 ID:bzZ7QE5sd.net
ネセト一式とシルソルキメラのせいやろうなぁ…
396 : 2019/04/12(金) 19:01:54.54 ID:Q/h0ll0j0.net
ラギア、青電主、金雷公
雷属性の連中がことごとく吹き飛ばし&高スタン値の攻撃持ってるのは悪意しか感じない
397 : 2019/04/12(金) 19:09:46.51 ID:VNrTlgrU0.net
ミラとバルカンは火耐性重要だと思うな
ネセトガンナーで火耐性小に飯でも強化したら
イベバルカンの火炎放射をギリ耐えしたよ
398 : 2019/04/12(金) 19:10:53.47 ID:nTABf2400.net
「〜〜、結果手数の増加に繋がる、〜は火力スキル」理論すき

ぶっちゃけハンターさんの職業って狩人であって求道者とかじゃないしな
狩人って罠やら何やら使えるもん使って「勝てばよかろうなのだァァァァッ!!」な職業やんみたいな

403 : 2019/04/12(金) 19:20:43.64 ID:Rxd2lMn50.net
>>398
狩人を否定しているのは罠とか閃光でハメ殺しされて悔しいカプコンだからなぁ……超特殊とか4だけど極限とか
399 : 2019/04/12(金) 19:12:08.02 ID:/iGWJboMa.net
2〜3発喰らって死ぬのはもう仕方ないとして即死するようなら耐性積んでこいって思うわ
401 : 2019/04/12(金) 19:13:39.80 ID:bzZ7QE5sd.net
青電主は姑息な技がないから1人火力盛った奴が頭の電荷を解除すれば楽な流れに変わるけど…

ラギアは獰猛噛みつきに金雷は雷虫飛ばしと明らかに悪意しかないジャブがあるからなぁ

402 : 2019/04/12(金) 19:14:24.69 ID:MtEhY+g50.net
P2G仕様の根性さん帰ってきて
404 : 2019/04/12(金) 19:23:33.46 ID:Q/h0ll0j0.net
>>402
「スキルポイント20で発動無制限の真・根性を追加っと」
「ヌルゲーになるとまずいな」
「打ち上げ即死コンボも追加で」
405 : 2019/04/12(金) 19:28:28.63 ID:bzZ7QE5sd.net
閃光で目潰ししてもその場で当たり判定纏い続けたり真後ろにいるのに軸合わせしながら殴りかかって来たりと嫌になってくるね
406 : 2019/04/12(金) 19:29:37.50 ID:8ZZ9MGZG0.net
火や龍耐性は被ダメの軽減よりもやられ無効化のために盛るな
水と氷はほぼ盛る価値ないのが残念
どっちの属性の二つ名も物理での肉弾戦タイプばかりや
407 : 2019/04/12(金) 19:36:37.76 ID:Lc5tC+oP0.net
ネコだと機動力の低下に繋がる水、氷やられはクソ厄介
408 : 2019/04/12(金) 19:50:13.89 ID:6nj6LdmW0.net
銀嶺とかクソ痛いけど氷耐性盛っても意味ない?
409 : 2019/04/12(金) 19:50:36.96 ID:bzZ7QE5sd.net
氷モンスター自体結構多いし地形を利用した氷攻撃を行って来る奴がいるから氷属性やられはそこそこいるんだが
水やられというか水属性を主に使って来る奴ってシリーズに1〜2体ぐらいしかおらんよな

xxはハプルゲネルケチャガノスミツネアマツロアルとそこそこいるな

411 : 2019/04/12(金) 20:04:18.16 ID:Q/h0ll0j0.net
>>409
あとカニとかカニも水かな
こうして見るとG2以下がおおいなぁ
410 : 2019/04/12(金) 20:01:28.39 ID:bzZ7QE5sd.net
銀嶺は難しい話だな

雪叩きや鼻息は普通に防御を上げた方が耐えれるけど雪を砕く攻撃は確か属性の方が高めだったような気がする
かといえ前側を破壊するptだと雪を砕く攻撃は封じれてしまうからな

412 : 2019/04/12(金) 20:15:01.23 ID:BtqCB3xsd.net
正直銀嶺って原種と何が変わったのかわかってないわ
413 : 2019/04/12(金) 20:21:10.43 ID:bzZ7QE5sd.net
G原種ガムートは行動ルーチンが貧弱過ぎるから動き自体は結構変わってる
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1554600453/ 

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