スキル如何ではガラノサーペントも有りなんだけど
数値依存の肉質無視アクションがない武器種では鈍器運用自体が死んではいるが
弱いと狩猟時間が伸びるのでより長い間見た目を楽しむことができる
結果手数の増加に繋がる
逆に考えるんだ
「エルドラ片手は斬れ味豊富、刃薬のお陰で会心上昇も斬れ味維持も容易、無属性
ならば攻撃大とか龍気シチューとか挑戦者とか攻撃力上昇系のスキルを積めばいいや」
と考えるんだ
お守りの都合で鈍器緑運用なら会心強化アカムなんじゃないんかな
緑ゲージまで落ちても砥石を使う必要性がなくなり、結果、手数の増加に繋がる
これよく見るからネタにできないな……
ナマクラ高属性って何で無いんだろう
Xの頃ならともかく火力を考えるとXXでは実用性なし
わざわざ鈍器積んで物理火力微増するより属性伸ばした方がよくね
属性系統のスキルを一通り付けてもまだ空きがあるときぐらいじゃない?
1個付けるだけである程度効果が得られる7スロスキルとしては優秀だし
獰猛ディノ15針はいけたからそんなに弱くも無いんじゃね
ボルボダンガーやろなぁ
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