Diablo系のランダムドロップシステムは複数キャラにまたがっての共有倉庫があるから複数キャラ作りたくなるワケで
人気のシステム搭載するなら何故人気なのか理解してから搭載してどうぞ
確かに、御守りはマラソンが作業で苦痛なので、キャラクター作り直しする度にやり直す気にはなれないなぁ
と思ったらいつも通り幸運だけでした
俺のお守りだと匠2新三種にこんなにいろいろつけられるが納刀術とか抜刀術【力】はつけられない……
回避性能+1 隠密 精霊の加護 笛吹き名人 ボマー 体力回復量UP アイテム使用強化 広域化+1 広域化+2 まんぷく 早食い+1 満足感 お肉大好き キノコ大好き 薬草強化
調合成功率+20% 最大数生産 罠師 暑さ無効 寒さ無効 体術+1 スタミナ急速回復 オトモへの采配 探知 自動マーキング 捕獲の見極め ハンター生活 運搬の達人 腹減り半減
採取+1 ハニーハンター 精霊の気まぐれ 幸運 強運 毒耐性 気絶確率半減 風圧【小】無効 風圧【大】無効 耐震 だるま無効 盗み無効 鉄面皮 細菌研究家 裂傷無効
防御力UP【小】 体力+20 体力+50 火耐性【小】 水耐性【小】 雷耐性【小】 氷耐性【小】 龍耐性【小】 北風の狩人 南風の狩人
火属性攻撃強化+1 水属性攻撃強化+1 雷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃強化+1 龍属性攻撃強化+1 属性攻撃強化 状態異常攻撃+1
砥石使用高速化 心眼 鈍器使い 挑戦者の納刀 装填数UP 見切り+1 見切り+2 砲術師 砲術王 力の解放+1 挑戦者+1 フルチャージ 火事場力+1 不屈
乗り名人 飛燕 明鏡止水 虎視眈々 ベルナの心 ココットの心 ポッケの心 ユクモの心 龍識船の心 飛行酒場の心
俺は武器とスタイル次第やが飛行酒場と神護とアイテム使用強化と納刀研磨がお気に入り
エリアルなら飛燕も
あと防具の耐性と敵次第だけど、??の心系統(各種属性耐性)も猫飯と合わせて属性やられを無効化できて有能
笛単体にXR一部位で発動可能みたいな配慮があってもいいだろうに
相手によっては便利な耐震
ボンバーマン御用達の罠師、ボマー
ガンス、チャアクでお世話になる砲術師
エリアル用の飛燕
捕獲クエ(特に二つ名)に便利な観察眼
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