■理想
剣モードの回避からの切り上げ削除…そして変形コンボルート追加…
これは斧復権あり!斧メインがブシドーだ!
テンペストアクスで快適に立ち回りジャスト回避からぶんまわし!変形斬り!
変形ルート多用するからいろんなビン(滅龍除く)が使えるぞ!
■現実
二連斬り二連斬り二連斬り!!エネチャ!二連斬り二連斬り二連斬り!!
ジャスト回避!二連斬り変形斧縦斬り変形剣斬り!カマキリィィィィ
龍肉質の一部を斬肉質に加算するとか
素で他の属性付いてて剣モードにすると
双属性になるって仕様ならまだマシだったかも
モンスを龍やられにできたら画期的だった
そもそも未だに龍属性のメカニズムがよくわからん
古龍が操ってくる事が多いけど、自分が喰らうと大ダメージって
他のファンタジーの謎エネルギーでそういうのあったか?
一応の設定としてはあるけど、今も生きてるかは不明
大型の肉食竜同士が共食いしない理由とか、それをやるイビルジョーの体の特別な構造とかにも関わってくる
ワールドの龍封力がソレだよな
滅龍ビン……惜しい奴を亡くした
飢餓ジョーとかご苦労とかバルクとか龍属性噴出してる部位に属性通らん
虫系とかは龍属性が大して通らん
龍殺しの実と蝕龍蟲
竜種とか龍種とかの属性阻害するなんかヤバイ生命エネルギー的なもんなんじゃね(適当)
変形切りのメリットもあって求めていた物だわ
変形?何のことだ
あんなのをハンター側にも
滅龍は結局取り残されるだろうが
現状だと臨戦でいいや状態
機動力と一撃の斧・ワンチャンの剣・チャンス時の変形ループって出来たのに
『【MHXX】滅龍ビンスラアクは効果を変えなきゃ劣化龍属性から抜け出せそうにない』へのコメント
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斧も使いたいならブレスラが良いと思うんだ
斧の切り上げ以外全部切り替えに繋げられたと思う