こういうのってアップデートで変わりますよね?
zzzベアハンマーとネルスキュラXでG級獰猛ディアブロスの角壊し行ったけど、気がついたらぶっ殺してた
1乙もしてないし、やればできるよ(´・ω・`)
これがデスパラゆうたですか
超会心ゲーなのに属性や状態異常に頼るのが間違い
片手剣に会心させたところで元が低いんだから上がらんでしょ
いやいや渾沌と会心で60%盛れるし会心構成にしない理由が無いわ
釣り針でかすぎだろ
さすがにネタだよな?
何種類も持つっていうのがしょうにあわない
状態異常の耐性上昇する前に倒せる火力がマルチの味方にあることが前提として
状態異常武器でも状態異常スキルを積まずに匠業物攻撃見切り等を積むのが基本
マルチでしか狩らないなら毒麻痺爆破あればいいだろうけど何種類も準備するのが面倒なら
そもそも片手剣使わないほうがいいです
片手は属性を何種類も持つのが気にくわない←聞いてない
結局片手叩きたいだけの大剣ゆうたか
Fにある状態異常中に追加ダメージみたいなやつ欲しい
『【MHXX】状態異常武器がカスではなく状態異常関係のスキルがカス』へのコメント
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名前:名無しさん : 投稿日:2021/10/08(金) 21:43:15 ID:gxODIzNDI
片手剣は属性叩き込むもんだから会心あげる必要ないだろ
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名前:名無しさん : 投稿日:2021/10/30(土) 03:39:27 ID:k2NjM3MjA
mhxxは超会心が壊れすぎて属性だけじゃダメなんだ
ナズチとかバサルでもない限り属性よりも連撃or弱特超会心が優先される
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名前:名無しさん : 投稿日:2021/11/15(月) 02:40:42 ID:k1NzU4NjY
スキルもカスだけど状態異常自体もなあ
4Gで麻痺睡眠の発掘が暴れたからなのか知らんけど、XXは異常武器控えめな気がする
XXで属性盛りより物理盛りがいい場合が多いのは、単純に属性値が高い武器が少ないっていう相対的な理由もある
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異常値が高いとスキル付けても状態異常に出来る回数たいして変わらんし
異常値が低すぎるとそもそもスキルで上がる量も少なすぎて効果ないし