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【MHXX】傾斜や段差はあってもいいんだよ問題だったのはその傾斜や段差に対応したアクションがほとんどなかったこと

投稿日:

99 : 2017/06/12(月) 23:34:54.65 ID:SnKJkrF40.net
もう新作は段差無くしてくれればそれで良いよ…
ダメージ食らう理由の大半が段差とかもうヤダ
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120 : 2017/06/13(火) 00:43:53.55 ID:g2TdPoUya.net
>>99
そんなに段差でやられてるなら学習しろよ笑脳みそ筋肉かよ笑笑
100 : 2017/06/12(月) 23:36:55.65 ID:8EIQKt3J0.net
段差の配置具合はX程度で良いしその場所に近寄らなきゃ良いだけ、傾斜が要らん
102 : 2017/06/12(月) 23:45:04.64 ID:SnKJkrF40.net
完全に回避って訳にもいかんし段差回避してて手数減るのも楽しくないからなぁ
旧砂漠地底火山みたいなクソマップも待ち構えてるしこっちに不利要素しかない
勿論傾斜もデストロイしていただきたい
103 : 2017/06/12(月) 23:45:35.15 ID:N0UOds8wa.net
ダメ、ダブクソマップから更に6.7割は段差とか改悪点削らないとまともに遊ぶ土台にすら立てない
ただでさえバグまみれなんだから失敗を潔く認めて消せ禿げ
104 : 2017/06/12(月) 23:47:11.29 ID:fDCLWKA50.net
モンスターが傾斜に影響受けないのがひどい
105 : 2017/06/12(月) 23:48:35.70 ID:8EIQKt3J0.net
>>104
影響受けてるぞ、ナルガの尻尾ビターンで範囲が大分広がってな
113 : 2017/06/12(月) 23:59:19.67 ID:N0UOds8wa.net
>>104
結構平らに見える霊峰すらモンスターが空浮いたりすんだよなぁ
108 : 2017/06/12(月) 23:49:44.11 ID:1h0CS9jp0.net
4のコンセプトムービーみたいな段差アクションはいつ実現できるんですかね
109 : 2017/06/12(月) 23:54:14.86 ID:9rfYWovv0.net
モンスターの足が傾斜や段差で埋まったり浮いたりしてるのを見る度制御出来ないものを搭載すんなよと思う
112 : 2017/06/12(月) 23:54:50.22 ID:GRrUDMzw0.net
闘技場とかたまにしか行かないけど割とガチで傾斜がイラつく
村の金銀闘技場でやるクエ発狂しかけたわ
117 : 2017/06/13(火) 00:08:05.13 ID:DGBS3IvHd.net
遺跡や地下火山の壁登りマップは
せめて制限時間60分にしてくれ
ソロにはきつい場合がある
119 : 2017/06/13(火) 00:24:03.21 ID:XPsL6Bdyd.net
闘技大会の双剣でガルルガは段差で頭合わせて切ってs取っててすごいなと思ったまる
121 : 2017/06/13(火) 00:44:45.63 ID:0gvf86Wba.net
モンハン部のラギアは水上闘技場だったからまだ許せるわ
普通の闘技場だったら発狂してた
811 : 2017/06/13(火) 15:08:01.19 ID:YwfD78ycp.net
別に傾斜や段差はあってもいいんだよ
今までのモンハンで問題だったのはその傾斜や段差に対応したハンター側のアクションがほとんどなかったこと
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1497241049/

-MHXX
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『【MHXX】傾斜や段差はあってもいいんだよ問題だったのはその傾斜や段差に対応したアクションがほとんどなかったこと』へのコメント

  1. 名前:名無しさん : 投稿日:2021/08/27(金) 13:53:09 ID:Q4MTk1Mzk

    本来なら自分より手強い巨大なモンスター相手にするんだからハンターはもっと地形使って小賢しく戦えば良いのに
    モンハンにおける地形は足枷でしかないからな


  2. 名前:名無しさん : 投稿日:2021/10/12(火) 10:42:39 ID:Y1NTA3Mjk

    地形はマップが自然に見えるから見た目はすき。狩ること考えたらあまりにも不利要素の塊でクソ


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