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【MHXX】ゲリョスとかイャンクックってなんであんなにイライラするんだろ

投稿日:

411 : 2020/07/26(日) 02:56:53.93 ID:+4LRUt+M0.net
ゲリョスとかイャンクックってなんであんなにイライラするんだろ
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412 : 2020/07/26(日) 03:14:22.99 ID:W8fwtXq3d.net
正面に立ってノモ突進くらうから
413 : 2020/07/26(日) 03:52:20 ID:zZXQA9hr0.net
突進以外も尻尾回転とかモーションの出がいちいち速いからなああいつら
415 : 2020/07/26(日) 06:43:57.08 ID:cmy+kcMBp.net
クックのパニック走りは左右に飛ばす火球が絶妙な邪魔さで結構被弾する
獰猛だと溜めがキャンセルされてほぼノーモーション
416 : 2020/07/26(日) 06:50:00.43 ID:ENNII0cCr.net
ハンターには斬り方補正とかあるのにモンスターの突進は0秒で最高威力になる
418 : 2020/07/26(日) 09:15:12.07 ID:MlbFnezid.net
クックは剣士だと常に尻尾振りが来るのを想定して立ち回らないといけないのが最高にうざい
ようはブレイブヘビィ使えってことよ
421 : 2020/07/26(日) 11:54:39.56 ID:mVNB791o0.net
MH4の頃なんかやってて面白くないな〜画面小さくて何やってんのかわかんないせいかな〜って思ってたけど
スイッチでやってるとそもそも4産のモンスターの動きがどいつもこいつも酷いだけだということに気付けた
予備動作目立たないやつ多すぎだし動きがカクカクしてるっていうかモーションのコマ数少なくてすごい不自然
4系列だけ開発チーム違うのか?開発期間取れなかったのか?
422 : 2020/07/26(日) 12:08:58.65 ID:+4LRUt+M0.net
ハンターをスタイリッシュにすればモンスターもスタイリッシュにしていいという開発の勘違いから産まれた負の遺産
434 : 2020/07/26(日) 13:24:33.98 ID:mHFFV/rn0.net
>>422
モンスターがスタイリッシュになったからハンターもスタイリッシュにしたんだよなぁ
423 : 2020/07/26(日) 12:09:34.34 ID:pE0YXEm+0.net
調整が行き届かず糞モーションなのではなく嫌がらせのために糞モーション搭載してるから納期に追われたのが原因ではないと思う
455 : 2020/07/26(日) 18:38:29.77 ID:AY4O4DZqp.net
4で魔改造された影響が色濃く残ってる通常種より新規モーション追加したり動きが見直されてる二つ名の方が狩りやすいガルルガとかいう奴
457 : 2020/07/26(日) 18:52:00.95 ID:lfgQjgNJp.net
サブデータ始めたけどドスファンゴの行動パターンが安定の糞で草
たまにやってくるノーモーション突進とか下位でやっていい行動じゃねーよ…
458 : 2020/07/26(日) 18:56:18.62 ID:b/DDFe1pp.net
ちょっとノーモーションでみんなキレすぎでは?
正面避けるとかそれを前提に回避すれば良いだけの話なのに
476 : 2020/07/26(日) 20:30:39.49 ID:KfNWlTlk0.net
>>458
正面?
ドスファンゴなんか横にいてもノーモーションで突進してくるんだけど……

某サッカー漫画の直角フェイントやめれー

479 : 2020/07/26(日) 20:53:08.70 ID:GXJ0USy30.net
>>476
こっちが攻撃モーション取ってる間に軸合わせして突進してくるのやめてほしいよね
460 : 2020/07/26(日) 19:06:14.48 ID:oHKdD3Bm0.net
ノーモーションは絶妙に引っ掛けてくるから嫌い
剣士に戦わせる気がない
463 : 2020/07/26(日) 19:19:18 ID:l61se8Bh0.net
ノーモーション突進は狂気を感じて怖い
464 : 2020/07/26(日) 19:21:43 ID:mzkQgyI+0.net
ノーモーション突進は出の速さと判定の持続と追撃のしづらさが剣士殺しすぎんよ〜
465 : 2020/07/26(日) 19:24:03 ID:dNK6ZTX20.net
かつてはリオ夫婦クックもノーモーションだったけど
いつのまにかガルルガだけになってたな
466 : 2020/07/26(日) 19:25:50 ID:AY4O4DZqp.net
いや今のクックも割とノーモーションしてくるぞ…
467 : 2020/07/26(日) 19:29:06 ID:mzkQgyI+0.net
ノーモーションで距離とって火炎吐き突進で的確に追撃してくるクック嫌い
クンチュウスロー嫌い尻尾振り嫌い
480 : 2020/07/26(日) 20:55:38.83 ID:+4LRUt+M0.net
ぴょこぴょこ動くから剣士だと時間かかるのもある
481 : 2020/07/26(日) 21:05:15.94 ID:pE0YXEm+0.net
ノーモーションも大概だがレウスやブラキのターンテーブルも糞だな
リアルな動きを追求した結果がアレなら違法薬物でも常用してるんじゃないのか
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1595425474/
●管理人コメント
剣士だと尻尾ふりの存在が厄介ですよね

-MHXX
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『【MHXX】ゲリョスとかイャンクックってなんであんなにイライラするんだろ』へのコメント

  1. 名前:名無しさん : 投稿日:2021/08/21(土) 01:41:48 ID:A3MjU4OTc

    あんなカクカクした動きをスタイリッシュとは言いたくない


  2. 名前:名無しさん : 投稿日:2023/01/25(水) 02:51:50 ID:E3NDE5NDk

    獰猛イャンクックラスボスのアトラルカよりはるかに強いの草


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