または味方への当たり判定を全部消して睡眠や麻痺などの状態異常になった時のみぶっ飛ばし可能にするって発想はカプンコにはないんか?
実際に狩場で味方に殴られるとあんな感じなんですよ
太刀で斬られてもこけるだけなんですよ🤓
味方の攻撃が味方に一切干渉しないというスキルだ
頭にハンマーが4人集合出来るという結果、ハメが加速した案件があったんだよ
簡単にハメられたら悔しいじゃないですか
どこかの簡悔ガイジと違って
その穿龍棍に追いつくための全武器上方修正もほどよく調整されててバランス良かった思い出
モンスターの体力も上がるしチャットも不便で誰も話さないからやる意味無い
味方のDPSに配慮するのもゲーム性の一部
もっとSA増やせばいいんじゃないかって思うが
たまに状態異常を解除してやれたりもするけどさ
FFなかったらなかったで寂しそうな気もする
『【MHXX】味方に攻撃当たるシステムは必要なのか?』へのコメント
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