氷海の洞窟の前のガムートとかおるとこほんまダルい
中央の段差はいいとしてその横にある謎の突起はなんなんだ
遺跡平原「奴は」
氷海「面汚し」
溶岩島の一見水平に見える地味な傾斜もクソ
アカムなら基本は水平撃ちで十分やろ
からの何かヒット数少なくない?で傾斜に気付くという
微妙に邪魔
まともに作れないなら入れなきゃいいのに
にゃるがの回転攻撃の疑惑判定(そもそも当たってないのにフレーム回避成功したとぬか喜び)
ドスファンゴの8の字突進(段差に引っかかるといちいち昇降モーションを取る)この辺が顕著なのかな。亜空間タックルのような理不尽判定も問題だが、革新システムを名乗るならせめてモンスターくらいは高低差対応させてあげないと…
なら最初からやめとけよって話だが
クシャル「頭ダウンされたけど段差に首つっこむぞおおおおおお!!!」
密林の密林は草
『【MHXX】段差はまだええが傾斜は本当にきらい』へのコメント
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