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【MHXX】狩技は調整ビビり過ぎたな絶対回避や臨戦がゲージ小とかなんだからもっとモリモリでよかったのに

投稿日:

17 : 2019/11/18(月) 21:39:41.14 ID:ei+NfWWdd.net
大挑発は皆にごめんなさいしないといけないよね
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19 : 2019/11/18(月) 21:47:18.89 ID:b5Uf0cKL0.net
ハンマーくんは狩技もっとこう…
20 : 2019/11/18(月) 21:53:28.99 ID:tt1jeOva0.net
ハンマーエリアルしか使ってなかったけど、ブシドー始めたら楽しいじゃんこれ
21 : 2019/11/18(月) 21:55:57.34 ID:yx+NlfVA0.net
狩技はもうちょっと全体のバランスを・・・
あと薬品塗るだけのアレとかソレとかを技と言い張るのも
22 : 2019/11/18(月) 22:02:28.70 ID:b5Uf0cKL0.net
寧ろ薬品塗るだけのアレや毒飲むソレは全然使える方だという皮肉
24 : 2019/11/18(月) 22:08:58.63 ID:uzeK0KMN0.net
薬品はほら、扱いが難しいけどハンターの激しい動きで撹拌されてやっと使えるようになるみたいな・・・
よく振ってアイスクリーム作るおもちゃみたいな感じよ
26 : 2019/11/18(月) 22:12:47.99 ID:OElVIhgXa.net
毒飲む奴強いのあれ?
30 : 2019/11/18(月) 22:54:21.71 ID:+1J2Xany0.net
>>26
混沌ゴア武器は毒克服すると、マイナス会心が全部プラス会心になって更に+15%だから会心お化けになれる
29 : 2019/11/18(月) 22:35:16.90 ID:kDpct3Tu0.net
剣鬼エネチャというビンエネルギーを無理やり武器内に封じ込めつつ素早くビン交換を行う職人技
下手すると爆散するんじゃないかな

おそろしく速い交換オレでなきゃ見逃しちゃうね

31 : 2019/11/18(月) 22:58:40.61 ID:diH2Qoll0.net
だが狂撃化はたった1分
or武器は倍率が並だから普通に会心盛りした武器に勝てない悲しみ
33 : 2019/11/18(月) 23:04:27.16 ID:yx+NlfVA0.net
>>31
狂龍化や極限ばかりで誰とやっても狂龍症の4Gだから強かったのであって
狂龍症の無いXXで出されてもな…
ウカムの特徴を思いっきり食う銀嶺武器といい出すにしてもちゃんと考えてるのかと
34 : 2019/11/18(月) 23:04:32.36 ID:b5Uf0cKL0.net
正味な話狩技はビビり過ぎだよなー
絶対回避や臨戦がゲージ小とかなんだからもっとモリモリでよかったのに
おかげでメリットとして用意したであろう獰猛のモヤ部位も微妙でダルいだけだし
35 : 2019/11/18(月) 23:04:47.18 ID:6AiMg9d70.net
連撃ガオウで瞬間火力上げる目的なら火薬装填より使えると思うわ狂竜身
40 : 2019/11/18(月) 23:17:27.46 ID:e5YfFHJg0.net
狂竜身は切れる前に溜まるから結構使えるよ
ライトヘビィスト双なんかは採用しやすい
42 : 2019/11/18(月) 23:32:33.78 ID:NoSm7/g60.net
狂竜身さん「ラオとかネセトとかでボクを使ってよぅ…(涙)」
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1574046400/
●管理人コメント
狩技強くなりすぎるのも問題だから調整難しかったんでしょうね

-MHXX
-


『【MHXX】狩技は調整ビビり過ぎたな絶対回避や臨戦がゲージ小とかなんだからもっとモリモリでよかったのに』へのコメント

  1. 名前:名無しさん : 投稿日:2022/01/26(水) 15:33:16 ID:kwMjEyMjI

    チャアク使いとしてはヒーリングボトルをもっと使えるものにしてほしかった
    ランスの治癒盾がガードするだけで回復できるのに、こっちはビン消費して本来のビンの効果も出ず火力落ちる
    おまけに広域効果もかなり狭い範囲にしか届かない
    わざわざ回復ビンセットして振り回してるんだからせめて解放斬りでも回復できるようにしてくれたら良かったのに


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