あと薬品塗るだけのアレとかソレとかを技と言い張るのも
よく振ってアイスクリーム作るおもちゃみたいな感じよ
混沌ゴア武器は毒克服すると、マイナス会心が全部プラス会心になって更に+15%だから会心お化けになれる
下手すると爆散するんじゃないかな
おそろしく速い交換オレでなきゃ見逃しちゃうね
or武器は倍率が並だから普通に会心盛りした武器に勝てない悲しみ
狂龍化や極限ばかりで誰とやっても狂龍症の4Gだから強かったのであって
狂龍症の無いXXで出されてもな…
ウカムの特徴を思いっきり食う銀嶺武器といい出すにしてもちゃんと考えてるのかと
絶対回避や臨戦がゲージ小とかなんだからもっとモリモリでよかったのに
おかげでメリットとして用意したであろう獰猛のモヤ部位も微妙でダルいだけだし
ライトヘビィスト双なんかは採用しやすい
『【MHXX】狩技は調整ビビり過ぎたな絶対回避や臨戦がゲージ小とかなんだからもっとモリモリでよかったのに』へのコメント
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チャアク使いとしてはヒーリングボトルをもっと使えるものにしてほしかった
ランスの治癒盾がガードするだけで回復できるのに、こっちはビン消費して本来のビンの効果も出ず火力落ちる
おまけに広域効果もかなり狭い範囲にしか届かない
わざわざ回復ビンセットして振り回してるんだからせめて解放斬りでも回復できるようにしてくれたら良かったのに