ジオブロスの切れ味やら弱点特効でつめこむと防御力750以下にならないか?
そこがいやだ
モンハンの防御力って上がれば上がるほどダメージ軽減量減るぞ
検証してる人がいたが超特殊白疾風の非怒り時の重ね真空波(攻撃力100相当)でこれらしい
ぶっちゃけ防御力は700越えてりゃ問題無し
これまじ?
こんだけしか変わらないのか?
じゃあ俺がめちゃダメージ食らってたと思ってたのは獰猛化だったりとかで防御ひくいせいだと錯覚してただけか
積む火力スキルを加減すれば防御力好きなだけ上げられるだろ
業物必要か..?
素白30を業物なしで使うのは無理だわ
チャアクで業物付けなくても良いのってドナデかベロボーグとバルクくらいだろ
TAならカマキリとアカムの方が多い
ジオブロスとカマキリはお守りとの選択な気がする
体感だと剣士なら爪護符込みで最低800、ものによっては900や耐性もないと耐えられない感じだから、装備組むときは700代の構成は外すね
TAでもやるんなら別だろうけど
同意
上の奴は他人様の検証結果を都合のいいように解釈しすぎ
まぁ食らわなければどうってことはないんだけど事故はあるよねっていう
ああいう即死級攻撃以外で死なない防御力が確保出来てりゃ十分だろ(青電主で例えるなら羽攻撃に耐えればOK、ゼクスカリバーはなんとしてでも避けるかガード)
まさか攻撃スキルどころかガ性や耳栓みたいな立ち回りスキルまで切って防御力上げたり耐性上げてるのか?
上に出てるから二つなナルガの尻尾ビターんを例にあげると、被弾する位置によって明らかにダメージが違う
被弾位置が深いと900あっても耐えられないが、800あれば耐えられる場合もある
保険防御力とはそうゆうもんで、700代だとさずがに耐えられない攻撃が増えるという事なんだ
経験つんでりゃそんぐらい解りそうなもんだがな…。
やはり800は欲しい派
700だとガンナー並みに慎重にならないと危ない
強化個体は主戦場じゃないし800以上のセットは全然作ってないわ
どれだけ体力が削られるかを見る人と
どれだけ体力が残るかを見る人で
防御力の考え方が変わる
見切り組み込もうとするとガクッと落ちるな
高防御力一式から耐性とスキル見て適当そうなの使うようになったうっかりが多いし操作精度も高くないので
攻撃に耐えられんとやってられんのよ
ブシブレならテレフォンパンチだが
超青のパンチは防御高くても耐性ゴミなら普通に直死なのよな
防御700でも耐性7〜12あった方が耐えれる
「このチャアク好きなんだがスキルどうしよう」みたいな質問に対して
「ジオブの劣化だからジオブを担げ!野良で蹴られるぞ!」言ってくるの怖すぎるわ
それを十把一絡げに狂信者扱いは余りに短絡的
立ち回り見てあーねってなるまでがデフォ
警戒しねえだろ..それ君だけじゃね
やっぱり防御って大事だわ
チャアク使えないから口出しできないけど
まあわざわざ火力削って心眼付けるの見たら警戒する気持ちもわかる
ちゃんとしたとこ殴ってれば意味ないスキルだし
オンだから心眼いるんじゃね
場所取りに負けて硬い所担当になること多々あるだろ
流石にガチすぎてひくわ
どうせブレヘビィあたり担いでて
しかもサポガンなしじゃ乙るタイプだろ
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