
○○属性強化+2に属性攻撃強化はたしかほとんど意味がないって
聞いた覚えが数値的には表示されるけど上がる数値は決まってるとかなんとか
属性改心はそれとは別の計算だから効果あるらしい
+3まであった4系列だとさすがに無駄が多すぎて割に合わなさ過ぎる感じだったけど
属性会心付けるにしても倍率1.3以上の武器種でないと微妙だったりするし
それ以前に強属性スラアク自体が死んでたりするが
>>222の構成でラオの腹でも属会抜いたラオスラに負ける始末
え、マジで
W属性強化+属性会心+弱特のバルク双剣でルーツ行ってたわ
属性強化を連撃あたりに変えた方が良いのか
バルク片手バルク双アカム弓あたりだな
バルクなら切れ味管理いらないから数字上負けててもその分早くなったりしないんだろうか
試しに上位シャガルかなんかでタイム計って比較してみてほしいわ
切断38龍30のラオ腹で負けるのに
それ以上に物理が通る相手に行った日には…
強撃ビンの倍率は他と比べて強すぎるし
生半可なことでは覆せないよね
最終強化して弱点突ける属性なら好きな武器を使えばいいと思うわ
無属性双剣や散弾ヘビィは勘弁してほしいけど
まぁXXから強属性、滅龍、状態異常はフィニッシュにビン補正1.5倍付いたからぶっ放しても良いけど
剣鬼中ならゲージ気にせずぶっぱ出来るしな
ブレイヴなら二連フィニッシュ後の後隙潰せるからブレイヴ剣鬼でも良いよ
属性肉質25の部位に属性解放当ててもネベトにすら負けるし属性肉質35辺りの部位に属性解放当ててやっとジオにちょっと勝った程度のダメージしか出ない
ほんまなぜ高出力の倍率落としてくれてんねん
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