無心 1.15
ドリンク 1.10
ストライカー 1.05
無心より補正強いからな
実用性は
色々組み合わせて強くなる狩り技も醍醐味だね麻雀みたいな感じだな
ダウン中に使っても発動中に起き上がりそうなモーションの長さよ
実際のところ飛翔蟲斬破単体で回してる方が強い
しかも蟲纏が解除されるからマジでどっちも単体で使った方がマシという微妙な合わせ技だな…
補助系は格差があり過ぎ
両方好きだけど
3dsだと螺旋斬が潰れて読めない説を推す
乗り支援で弾をケチる時
虫50匹クエ中の息抜きのためやろな
他は全部漢字で固めてたのになぜ…
パラハザードコールがバラハザードコールに見えたりする系の…
ただ蟷螂ってのも相当細かいんだけどどうなんだろね
分かったから何やねんという話ではあるんだけど
せめてWの機関竜弾みたいに連射出来るか
特殊装填扱いにして撃ちたい時に撃てたならなぁ
カプコンの3点バーストはどの作品もロマン枠だったり実用性が低いの困るぞ
レンキン活力剤とのW運用で初めて5分って感じですな。
まぁレンキンスタイルだけで補填できるところはまだいい点。
でも妖刀羅刹使った直後に吠えたり逃げたり潜ったりしだすモンス達マジ糞^^;
いかんせん攻撃力少しアップするだけだからなぁ・・・どないなんやろ^^;
これならインペリアルカノンで榴散弾しゃがみ撃ってる砲が50倍は楽しい
>>519
やっぱそれくらいしか使い道ないか残念
アレ発動させてから初弾撃つまでも遅いし全部撃ち終わるまでも遅いし
合計10秒くらいかかって通常1相当を21連射
普通に搭載されてる反動なしの3発発射タイプの速射だと10秒あれば8回位は撃てるワケで……
狩技枠一つ消費、バカみたいに長いモーション、使用にゲージ溜めないといけない
と鑑みると弾強化乗せたメイン速射と同等かそれ以上でないとちょっと……
そうでないとラピッドヘブン使った方がタイム遅くなるという無価値な行動ということになるし
よく見るけれども見てて飽きない
やたら被弾してる奴見ると哀れみの視線送りたくなるけど
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