あとは黒炎王装備があればええやろ
俺はブレイヴしたらもう溜め1〜2→剛溜め1→真溜め1と
ほぼ溜めない溜め攻撃連打する感じになっちゃってる
溜めキープする時はたいてい距離空いた時だから集中ない体験版時点でも
間合い詰めた時には余裕で溜め2まで溜まっちゃってる
25+45+110(20+90)ダメージ(モーション値)
いちいちちゃんとチャージして発動すると
45+65+130(20+110)ダメージ
集中付けるとチャンス時に60ダメージぶん増やせそうなもんだけど、さっさとコンボ3発当てて、浮いた時間に納刀継続△(70)打てば事足りるんだよね
それ以外はダメージはその通りだと思うけど1段目は溜め1と2でスタン値結構変わるはず
剛も多分スタン値10くらい変わるけど硬直でかいからラッシュなら1で撃ったほうがいいかも?
ニュートラルならあんまり移動しない
ブレイヴため攻撃 25+45+20+90=180 気絶15+45+27 減気15+10+40
倒れてる間に4回左ホームラン入る
ブレイブ後の溜めと剛溜めいらんな。さっさと1回空ぶって真溜め1にした方がいいわ
3段階目の真溜め1がギリギリで作るから集中いらない。
俺の中では最終的にまたギルドに戻るのかなって思ってる
なんかよくわからん戦い方をするスタイルになりそうだなブレイブ
あとはいたわりがあれば…
溜めずに立ち回るからスタミナも気にならない。なんだこりゃ
これで最速納刀ぶんまわしをスタン中に4発入れられる。YずらしXだ
最初の1回目だけ空ぶっといて、2回目の剛溜め状態を軸に戦うといいかもしれない。こっちは溜めすぎても攻撃が不利になるような変化がない。
2回目の攻撃を軸に戦って、怯んだらそのまま3回目の溜めの真溜めをぶつけるのが理想、かな、とか思った
今までとちょっと違う戦い方になるから発想が出てこなかった
距離近めなら溜め1で踏み込みつつ剛溜め1真溜め1狙う感じでいいか
チャンス時のラッシュ手段がキャンセル攻撃連打っていうのは多少ブレイヴ時間長持ちさせてくれそうなのもいいな
気絶中のクック殴るのも、納刀継続連発し他方が当てやすい。溜め3段あてようとすると無駄に移動する。
モーション値は確かにでかいけど、スタンプ以上に出るの遅いし、痛い部分がさいごの最後に発動するから、ダウン時に狙っても起き上がりで頭がずれたりする
まあ俺がちゃんと当たるように狙え、て話なんだけど、差し込みに剛溜め1〜2をメインに狙い、ダウン時には剛溜めとy→xでDPSとその後の状況重視、スタン間近で強引に当てたい時に真溜めを狙う、てのが合理的な気がするわ
スタンを取ったらYX連発のほうが無難に立ち回れそうではある。
だが真溜めをぶち込むロマンはやっぱりあるんだよなあw
それにYXはインパクトプルスが乗らないしね
小刻みに高速で動いて攻撃してくる獰猛にはyxなんて全く入れる隙無いだろ
罠で動き止めてようやくだろうな
『【MHXX】ブレイヴハンマーの立ち回りどうしてる?溜めは空振りして真溜めに派生させるのが良さげか』へのコメント
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