【MHXX】捕食されてないのにバグってずっとハンターもがいててワロタ

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MHXX
出典元:http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/sp/monster_46.html
406 : 2017/08/30(水) 16:22:27.58 ID:A9A0/q5+0.net
捕獲可能ラインに達したモンスが疲労で動き止めてたから罠を仕掛けてたんだが、仕掛け終わる前に動き出して捕食行動しやがった
罠に掛かったから捕食自体は中断されたけど、モンスの足元で何もされてないのにずっとハンターもがいててワロタ
早よ立てや

407 : 2017/08/30(水) 16:25:29.01 ID:jkPpDvlL0.net
4からずっとだからな諦めろ開発は無能なんや
そう言えば4以前はなかったんだっけ?なんで劣化したんだ
409 : 2017/08/30(水) 16:27:09.41 ID:+ENSIvnXp.net
それまだ改善されてなかったのか…
オンで複数人同時に捕食攻撃されても起きるんだよなぁ

いつまで駄々こねてんだよと

415 : 2017/08/30(水) 16:53:41.14 ID:PAWDNmLGp.net
>>406
だいぶ昔からあるバグだな
似た様な物として、リオレウスに閃光玉を投げた瞬間に捕食されると、リオレウスが落下して捕食を中断するんだけど、ハンターは捕食されてる姿勢になる奴。
リオレウスが立ち上がって次の行動に移る時にやっとハンターも立ち上がる事ができる。
今は最早仕様の域だと思う
417 : 2017/08/30(水) 16:56:40.22 ID:oPrvk/iy0.net
イビルジョーの捕食攻撃が2人にヒットしてもなるバグだな
そのまま2人をひょいパクーされるよりよっぽどマシだが
418 : 2017/08/30(水) 16:59:46.37 ID:+ENSIvnXp.net
>>417
良くないんだなこれが
捕食された方はこやしでとっくに逃げてるのに
こっちは延々ジタバタしてる羽目になる

次の攻撃モーションに入ったジョーに轢かれたらもれなく一乙
俺は獰猛ラージャンでそれやられたぞ

419 : 2017/08/30(水) 17:01:39.46 ID:R57qmgdB0.net
二人同時に捕食されると、ゲージ出てる側が脱出しない限り
もう片方がゲージは出ないし脱出できないけどダメージだけ受け続ける仕様もあった気がする
421 : 2017/08/30(水) 17:05:05.39 ID:oPrvk/iy0.net
>>418
はぇ^〜ジタバタの自然解除の後悲惨な目に合ったこと無かったから気にしたこと無かったわ
そう考えるとエア捕食の即解除くらいは欲しいな
439 : 2017/08/30(水) 17:39:13.36 ID:ZOWm/VBg0.net
>>417
エア被捕食してんのクソ笑える(真顔)
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1503989954

コメント

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