519 : 2017/05/21(日) 14:58:09.98ID:zjNWej+30.net
亜種は水増しって言われるから無くします!
カサが減ったので獰猛化増やします!この悪化は本当に酷いと思った
カサが減ったので獰猛化増やします!この悪化は本当に酷いと思った
521 : 2017/05/21(日) 15:05:50.25ID:+J+OtO69d.net
亜種といってもアグナとかオウガみたいに属性チェンジは残しても良かったような…
はぁ、村最終の為の村クエが終わらねぇ
やっぱりナンニデモ爆破の為に燼滅G5まで終わらせて太刀と双剣作って、ヴィルマフレアの為に下位からテオを倒し直してG級アカムやウカムも倒して覇王の証集めて…なんてやってたら遠回りだったか
523 : 2017/05/21(日) 15:07:51.80ID:4Qmlwovha.net
亜種と一言に言っても色々いるしな
ディアとかああいうのはいらない
ディアとかああいうのはいらない
524 : 2017/05/21(日) 15:09:04.43ID:Cr1koFXq0.net
獰猛ださないで全部のモンスターに二つ名出せばよかったんじゃね。
生肉アプトノスとか。
生肉アプトノスとか。
525 : 2017/05/21(日) 15:11:26.20ID:AxZob4aB0.net
猛り爆ぜるアプトノス
528 : 2017/05/21(日) 15:14:31.38ID:wTk7PZTT0.net
G級に出てくるの全部二つ名くらいでいい
下位上位G級のランク制も水増し使い回しよなぁ
下位上位G級のランク制も水増し使い回しよなぁ
529 : 2017/05/21(日) 15:21:04.83ID:qEbPM65EM.net
チケットや狩猟証もその分増えるがよろしいか
530 : 2017/05/21(日) 15:21:22.49ID:BnVfeAA+0.net
亜種ってそんな嫌う声大きかったのか?
普通に好きだったけど、生息域の違いとか時期の違いとか設定も面白かったし
P3あたりから明確に動きの違いが出てきて、4からP3以前の亜種も動きに変化出て全然ありだったんだが
普通に好きだったけど、生息域の違いとか時期の違いとか設定も面白かったし
P3あたりから明確に動きの違いが出てきて、4からP3以前の亜種も動きに変化出て全然ありだったんだが
531 : 2017/05/21(日) 15:22:36.81ID:qEbPM65EM.net
>>530
ユーザー「亜種の水増しやめろ!(新モンス増やせ!)」
開発「亜種の水増しやめました(獰猛で水増しします)」
ユーザー「亜種の水増しやめろ!(新モンス増やせ!)」
開発「亜種の水増しやめました(獰猛で水増しします)」
532 : 2017/05/21(日) 15:23:05.75ID:ctNWRXT10.net
亜種叩きしてたやつは今幸せなんじゃないか?
533 : 2017/05/21(日) 15:23:15.18ID:4TDNO/TZ0.net
新種やまだ亜種が居ないモンスターの亜種を作るのがめんどかったのか
537 : 2017/05/21(日) 15:24:43.85ID:sSNQNg210.net
亜種は水増し感が大きかったからな
んなもん作ってる暇あったら新モンス出せよって感じで。
そんな批判があって今作亜種消して獰猛化と二つ名
なんというかコレジャナイ感が強い
んなもん作ってる暇あったら新モンス出せよって感じで。
そんな批判があって今作亜種消して獰猛化と二つ名
なんというかコレジャナイ感が強い
539 : 2017/05/21(日) 15:25:53.80ID:0BvINxHHd.net
二つ名はモンスの出来は一部除いていいんだよ
クエの仕様がゴミカスなだけで
クエの仕様がゴミカスなだけで
543 : 2017/05/21(日) 15:29:12.18ID:7MfkMR1rd.net
水増ししなきゃボリュームを出せないんだから仕方が無い
全くの新規モンスを沢山作るような予算もスキルも人材も開発には無い
全くの新規モンスを沢山作るような予算もスキルも人材も開発には無い
545 : 2017/05/21(日) 15:31:37.20ID:BnVfeAA+0.net
ていうか環境で生物の見た目、習性が変わるのは当たり前なのに水増しって、
えらい邪な目で見るんだな。もはや叩きたいだけにも見える
あ、2G以前の亜種は割とマジで原種と区別つきにくいから言われても仕方ないとは思うけど
えらい邪な目で見るんだな。もはや叩きたいだけにも見える
あ、2G以前の亜種は割とマジで原種と区別つきにくいから言われても仕方ないとは思うけど
557 : 2017/05/21(日) 15:41:57.07ID:QGwlc2hd0.net
>>545
亜種モンスター自体というより、マンネリ化を感じてた4前後にドヤ顔で次回作では新しい追加モンスター!(過去作既出の亜種モンスターのみ)を繰り返されてキレたユーザーが一定数いた
新モンスターや亜種のいなかったモンスターの亜種ならともかく毎回小出しに使い回しモンスター出して追加要素と言い張るのやめろよ、て感じ
亜種モンスター自体というより、マンネリ化を感じてた4前後にドヤ顔で次回作では新しい追加モンスター!(過去作既出の亜種モンスターのみ)を繰り返されてキレたユーザーが一定数いた
新モンスターや亜種のいなかったモンスターの亜種ならともかく毎回小出しに使い回しモンスター出して追加要素と言い張るのやめろよ、て感じ
568 : 2017/05/21(日) 15:49:44.37ID:BnVfeAA+0.net
>>557
あ〜、確かにここ最近の亜種発表のやり方は無駄にヘイトを誘う要素があったと言えるわ
(Gの追加要素が亜種かよ!)→(亜種がいるから開発が目玉の1つに使えると勘違いするんやな)→「亜種いらねぇ!」→開発「分かった!(分かってない)」
ってな流れか
さりげなく復活してたら開発をちょっと見直したのにな、やっぱ開発期間開けた方がいいと思うわ
あ〜、確かにここ最近の亜種発表のやり方は無駄にヘイトを誘う要素があったと言えるわ
(Gの追加要素が亜種かよ!)→(亜種がいるから開発が目玉の1つに使えると勘違いするんやな)→「亜種いらねぇ!」→開発「分かった!(分かってない)」
ってな流れか
さりげなく復活してたら開発をちょっと見直したのにな、やっぱ開発期間開けた方がいいと思うわ
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1495269950/


コメント