510: 2021/06/26(土) 22:46:55.87 ID:gvM5JxKa0
ライズのヌルさは受け身逃げや操竜によってとりあえずのクリアは出来てしまうところにある
693: 2021/06/27(日) 00:02:12.21 ID:riMolM8j0
翔蟲はいいアイデアだと思うけど操竜はIBのぶっ飛ばし同様あまりいいアイデアとは
思わない
思わない
711: 2021/06/27(日) 00:18:01.63 ID:9BNTFg770
>>693
まだ僧位ゴリ押し運ゲーのぶっ飛ばしよりかは全然マシだと思う
まだ僧位ゴリ押し運ゲーのぶっ飛ばしよりかは全然マシだと思う
698: 2021/06/27(日) 00:04:30.22 ID:Ye7eMPhv0
操竜は10分空けないと次も行けないのがダメだわ
ハンマーがこれなくなるだけで強くなると思う
問題はそれ以上に双剣がぶっ壊れそうな事だけど
ハンマーがこれなくなるだけで強くなると思う
問題はそれ以上に双剣がぶっ壊れそうな事だけど
702: 2021/06/27(日) 00:06:17.36 ID:Z2WczTGt0
合流とかいう誰も喜ばない要素をプレイヤーのアドバンテージにしたのはいいことだと思うが
操竜邪魔に思うことがあるのも確か
結局1番はバゼルジョーみたい一部の例外を除いて合流しないルーチンを組むことだと思うな
そいつらにしても再度合流するまで10~15分程度のクールタイムを置いて何度も合流しないようにして
操竜邪魔に思うことがあるのも確か
結局1番はバゼルジョーみたい一部の例外を除いて合流しないルーチンを組むことだと思うな
そいつらにしても再度合流するまで10~15分程度のクールタイムを置いて何度も合流しないようにして
703: 2021/06/27(日) 00:07:15.60 ID:+bADGA6k0
操竜は選択制で良かった
705: 2021/06/27(日) 00:09:29.44 ID:ZU5dVbFu0
操竜使いづらいモンスが百竜で待機状態になったりすると状況によっては「邪魔!」と思ってしまう
712: 2021/06/27(日) 00:19:15.00 ID:JR83jA0E0
>>705
ほんまそれ
ほんまそれ
706: 2021/06/27(日) 00:11:59.37 ID:LpxDdjCna
モンス側が自分で合流しに行って明らかに操竜してくださいという意思を感じる挙動が萎える
自分で誘導したり必ずではなくランダムに起こる合流ならいい
毎回やらされている感覚なのがな
自分で誘導したり必ずではなくランダムに起こる合流ならいい
毎回やらされている感覚なのがな
707: 2021/06/27(日) 00:14:50.85 ID:0BoFOspm0
さっさとぶちのめせば合流することもないだろ
事件の野次馬しに行ったら犯人がいて襲われた感じだよ
事件の野次馬しに行ったら犯人がいて襲われた感じだよ
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1624681026/
●管理人コメント
ストレスだった合流がアドバンテージになったのは嬉しい
ストレスだった合流がアドバンテージになったのは嬉しい


コメント
何やっても文句ばっかり
次回作はもうフィールドも闘技場だけでモンスターも一体しか出さなくて良いんじゃないか
操竜前提なのが嫌だよね
初手とか大体そうなるし