776 : 2020/07/29(水) 13:59:02.87 ID:cr17S+m40.net
スキュラ砲のスナイパーライフルを彷彿とさせるデザイン好き
779 : 2020/07/29(水) 14:08:23.28 ID:evsQOhu/0.net
発射音はグラビ砲が一番好き
見た目は正面からだとイマイチだけどボルショの連続音と合わさると実にいい
見た目は正面からだとイマイチだけどボルショの連続音と合わさると実にいい
781 : 2020/07/29(水) 14:24:08.11 ID:k+AXdAokp.net
グラビ砲って貫通弾主体ならXXでもまだまだ強いかな?
レベル2レベル3しゃがめるし完全調合でもすれば継戦能力も上々
強いて言うなら会心率がどっちにも振れてないから会心率周りの恩恵を受けづらいくらいか
というかXXが会心率至上主義みたいなとこあるからなぁ
レベル2レベル3しゃがめるし完全調合でもすれば継戦能力も上々
強いて言うなら会心率がどっちにも振れてないから会心率周りの恩恵を受けづらいくらいか
というかXXが会心率至上主義みたいなとこあるからなぁ
838 : 2020/07/29(水) 20:09:34.50 ID:adH727suM.net
>>781
ラオやアカムウカムみたいな巨大モンスなら
イヴァンはマイナスあるのと比べりゃ0%で充分
ラオやアカムウカムみたいな巨大モンスなら
イヴァンはマイナスあるのと比べりゃ0%で充分
845 : 2020/07/29(水) 20:46:50.69 ID:k+AXdAokp.net
>>838
正直なところ裏会心装備に疑心暗鬼でいまだに使ったことないんだけど実際のところ会心モリモリ武器とか0%武器とかと比べて特別強いものなの?
正直なところ裏会心装備に疑心暗鬼でいまだに使ったことないんだけど実際のところ会心モリモリ武器とか0%武器とかと比べて特別強いものなの?
848 : 2020/07/29(水) 21:15:31.72 ID:VjdKPT6K0.net
裏会心って期待値的にはマイナス会心を4で割った数値をプラス会心に換算するスキルだったはずだから結局火力自体は超会心構成に負ける場合が大半じゃないっけ
スキル負担が軽めな分他に割り振りして快適性はそれなりになるのと弱特無効モンスに担げるのが売りだと思ってる
スキル負担が軽めな分他に割り振りして快適性はそれなりになるのと弱特無効モンスに担げるのが売りだと思ってる
849 : 2020/07/29(水) 21:18:04.92 ID:nphY1SN+0.net
まあ超会心まで積めない時の選択肢の一つくらいの扱いよね
852 : 2020/07/29(水) 21:20:31.78 ID:Kyuck72td.net
裏会心はかなりムラっけが大きいスキル
運が試される
運が試される
853 : 2020/07/29(水) 21:22:01.73 ID:swIp9uXEa.net
モラクでさえ見切り2連撃の方が上だし
854 : 2020/07/29(水) 21:27:02.68 ID:d2plO2Yb0.net
PTプレイだと会心+されることが少なくないから
会心+の構成にするのもアリ
会心+の構成にするのもアリ
855 : 2020/07/29(水) 21:34:38.24 ID:swIp9uXEa.net
広域虫使わんくてすまんな
856 : 2020/07/29(水) 21:35:49.97 ID:p8LEpi790.net
風化弓とモラクテンプレくらいか?まあ裏会心でもいいんでないってのは
857 : 2020/07/29(水) 21:36:45.90 ID:Kyuck72td.net
風化大剣もエリアルならギリギリ実用圏内だぞ
858 : 2020/07/29(水) 21:43:53.58 ID:wyDhw0Lk0.net
必須スキルが多いワイヤーシャンギーでも使うな
859 : 2020/07/29(水) 21:45:49.79 ID:Q+XRd53Ia.net
匠2痛恨だと風化近接は鏖魔に勝てないのでないな
860 : 2020/07/29(水) 21:45:56.50 ID:QFvDartGp.net
裏会心はヘビぃなら弾数が多すぎて収束するから気にせんくてええぞ。イヴァンに裏会心はゴミカスだが
広域虫なんてエキス集めめんどくさすぎてやらんわ。やたら野良で見るけどもっと切れ味虫使えよお前ら
861 : 2020/07/29(水) 21:47:17.03 ID:p8LEpi790.net
>>860
どうせ銀嶺が旦那だし会心虫しか使ってないや
どうせ銀嶺が旦那だし会心虫しか使ってないや
862 : 2020/07/29(水) 21:51:45.58 ID:GHSAeGdw0.net
広域虫でトリプル維持の方がよほどエキス集めの労力は小さいだろ
スピード虫もパワー虫もソロでダブルアップ維持するならいいがマルチではトリプルの短さがネック
スピード虫もパワー虫もソロでダブルアップ維持するならいいがマルチではトリプルの短さがネック
863 : 2020/07/29(水) 21:55:23.07 ID:IIgvfPVf0.net
ネタ武器なのに普通に使えてしまうのが風化武器の良いところ
カンストが背負ってるのをたまに見る
カンストが背負ってるのをたまに見る
871 : 2020/07/29(水) 22:19:43.31 ID:VjdKPT6K0.net
裏会心風化弓の雑に高い火力好き
刃鱗接撃ビン脳死接射の怯み具合はクセになる、一射目で怯んで剛射スカるのは悲しいけど
刃鱗接撃ビン脳死接射の怯み具合はクセになる、一射目で怯んで剛射スカるのは悲しいけど
877 : 2020/07/29(水) 23:01:47.43 ID:Wje4IK+90.net
裏会心風化チャアクで高出力時に裏会心をひくお祈りするプレイ
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1595425474/
●管理人コメント
裏会心ってなんかかっこいいよね
裏会心ってなんかかっこいいよね


コメント
裏会心一つで連撃や弱特の単発なら火力は超えるから単発スキルとして考えると強い。その分他のスキルに回せるからスキル自由度は高い
モラクの場合、貫通強化&弾道強化&反動+1&(人によっては通常強化)ってやってからの火力スキルってなるし、そういう意味では痛恨会心は強いよりは便利って感じやね、ここから見切り2連撃はおま要求キツそう
会心率100%じゃなければどのモーションの時に会心が出るかは完全に運ゲーだから、単純な期待値は同じでも実際はバラつきがかなりある
モーション値30の攻撃の時に会心引くのとモーション値60の攻撃の時に会心引くのでは会心による増加量は倍違う
前者だと実質会心率半減と同じ
このバラつきは色んなモーションで攻撃する武器ほど顕著になり、逆に大剣みたいに特定の攻撃に偏ってる武器だとブレが小さく安定する