この設計でカッチリハマっていると思うので変えるつもりはないですね
もし変えるならモンスター側を常に怒り位にしないと割に合わないと思います
欲しい
しかも速度上げてまでガッツポするし
モンハンってそう言うゲームなんだよ。
ペナルティーだらけのキャラクターをスキルでペナルティーを解除していくゲーム。
どうせ飯キャンセルと疲労無効で意味ないんだろうけど
あれがモンスのガッツポーズなんだよ
絶対それを織り込んだ攻撃をするようになるんだろうけど
ハンターは死と直結してるからな
オンライン使用自粛武器があるとかどう言う事だよ
フレンドリーファイアはとっとと削除してくれと思うが
今作は割りとターンファイトが意識されてんだから自分のターンに攻撃する代わりに回復すればいいだけ
それが出来ない奴はPS足りてなさすぎるから黙って火力下げて早食い入れろ
食事モーションの隙は変わってないから、回復する機会はどんどん無くなってるんだよな
早食い2を無くして5スロスキルにするくらいで丁度いいよ
流石にありえん
便利スキルはそれくらいで良くないか?
早食いの有用性は認知されてても重すぎて誰も使ってないのが現状だし
初心者〜中級者が小タルキャンセルなんてするわけないしね
麻痺、毒、睡眠、気絶無効あたりも全部5スロスキルでいいよ
ソロならエリチェンして回復
パーティなら粉塵
二つ名は戻り玉
すぐ回復しようとするから被弾するんだよ
もうそこまでなら体力減ったら武器しまって走れ咆哮外でも大技の外でも絶対どっかに隙あるから
君は飛行酒場が5スロでつけられるでしょ
単体はなぜか7スロだけど…
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