ランス愛好家の人はどの辺を楽しんで戦っているのかを聞きたい
突進クソすぎ
基本はステップ回避
ステップでどうしても回避できないものだけJG
呆れるほど有効な戦術だぜ…
獰猛イラネだと思う
スタミナ攻撃意味なし
次はどんな武器メタモンスターがくるかな
一発攻撃当てるごとに30の固定ダメージが反射で飛んでくる
3ヒット以上連続で叩くといきなり挙動中断してパンチからデスコンかますのが来るよ
臨界ブラキ「流石にやりすぎでは…?」
…と思ったりした事もあったな
亀過ぎて水中でもないとランスは扱いきれないや
ランスは通常ガード死亡によりカウンター突きを失った
ノーミスの動画しか上がってないから簡単にホイホイカウンターしてるように見えるだけ
それをランスがお株を奪われたみたいな文句ネチネチ言ってるんだもんなぁ
そんなシビアでもないでしょガード武器使いはJG使ってるわけだし
ガード武器を全く使ってないゆうたにはシビアなんだろうなぁ
ランスやチャアクずっと使ってたおかげで太刀のカウンターとかよゆぽんですわぁ
別にカウンター不安なタイミングならキャンセルいなしガードや回避と選択師豊富だしガード突きは雑魚には通用するが強敵には使い物にならない事態に陥ってる
ガ性積んでも削り割とあるしガードできる武器の価値が相対的に下がってる気がする
回避やいなし受けは攻撃からキャンセル発生できるのにガードだけキャンセルできないのも悲惨
ガードに頼ると攻撃チャンスが減るというね
受付長い分バランスとれてる
イナシが不利ならガードでも不利な気がする
4以降ゴリゴリ削ってくる様になったから今の状態で水中に放り込まれたら
ランス、ガンランスの水中天下も終わるのかな
通常3の鬼跳弾が没収されない限りはヘビィ不動か
ガード→削られた上にガークラしてやっぱりもらう
こんなんだからな。強走薬でフォローできるが削りはどうにもならんし
でも燼滅刃の叩きつけ爆発をカウンターしちゃって死ぬことはよくある
それは尻尾にカウンターして爆発で死んでんじゃないか
尻尾直撃を横に避けて尻尾向いて爆発にカウンターすれば死ななかった気がする
その通りなんだけどよく死ぬからブシランスで2連JGに切り替えてクリアしたわ
『【MHXX】ランス安定感あるけど面白みがないなーガードも死んできてるし』へのコメント
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