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【MHXX】ランス安定感あるけど面白みがないなーガードも死んできてるし

投稿日:

348 : 2017/06/19(月) 17:42:44.26 ID:CuoUXaAep.net
ランス安定感あるけど面白みがないなー
ランス愛好家の人はどの辺を楽しんで戦っているのかを聞きたい
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349 : 2017/06/19(月) 17:46:51.17 ID:XbzV1Lf10.net
回避ランサーは死に絶えたな
350 : 2017/06/19(月) 17:50:38.76 ID:Qm2ilSOX0.net
やっぱゴミだわ
突進クソすぎ
351 : 2017/06/19(月) 17:50:42.43 ID:Ttrf3/Nja.net
回避ブシドーランスはつえーぞ
基本はステップ回避
ステップでどうしても回避できないものだけJG
呆れるほど有効な戦術だぜ…
352 : 2017/06/19(月) 17:51:45.61 ID:k6c31MZH0.net
ランサーの6割ぐらいが盾いらねぇって思ってそう
354 : 2017/06/19(月) 18:05:21.43 ID:XcAQH3du0.net
>>352
獰猛イラネだと思う
353 : 2017/06/19(月) 18:00:59.56 ID:qcCklFEBa.net
片手であんな長いもんブンブン振るんだから盾を捨てたら棍並みにスタイリッシュになれるぜ
355 : 2017/06/19(月) 18:06:13.52 ID:24/wyjPrr.net
なぜガードして戦うスタイルを否定する敵と調整ばかりなのかコレガワカラナイ
356 : 2017/06/19(月) 18:08:46.37 ID:J1+Qo757d.net
ブシランスで青電主倒すの楽しい
357 : 2017/06/19(月) 18:15:29.45 ID:g7eOi4Ryd.net
ブレ太刀とかブシランスチャアクなんかで青電主はできるようになると脳内にドーパミンとかドバドバ出てんだろうなって感覚になるよね
358 : 2017/06/19(月) 18:19:32.92 ID:ojBYgdOCd.net
ガード意味なし
スタミナ攻撃意味なし
次はどんな武器メタモンスターがくるかな
362 : 2017/06/19(月) 18:27:16.81 ID:J1+Qo757d.net
>>358
一発攻撃当てるごとに30の固定ダメージが反射で飛んでくる
359 : 2017/06/19(月) 18:21:11.38 ID:24/wyjPrr.net
>>358
3ヒット以上連続で叩くといきなり挙動中断してパンチからデスコンかますのが来るよ
360 : 2017/06/19(月) 18:23:21.70 ID:4xMQlsLyM.net
動作中に攻撃してしまうと強烈なカウンター放ってくる当て身モンスくらいならいてもいいな
361 : 2017/06/19(月) 18:25:55.86 ID:k6c31MZH0.net
>>360
臨界ブラキ「流石にやりすぎでは…?」
395 : 2017/06/19(月) 21:30:52.95 ID:lskxT/pMr.net
ランスは盾をパージして虫棒みたいに軽快に振り回せて身軽に動き回れたら
…と思ったりした事もあったな
亀過ぎて水中でもないとランスは扱いきれないや
398 : 2017/06/19(月) 21:35:19.44 ID:1jtvXIhi0.net
盾持ち職はパリィでモンスターの攻撃をはじいて隙を作れるとかよかったのに
744 : 2017/06/21(水) 18:31:14.00 ID:tQ1ENMqs0.net
太刀が優秀なカウンターを手にいれた一方、
ランスは通常ガード死亡によりカウンター突きを失った
746 : 2017/06/21(水) 18:36:17.81 ID:A5y+EuNLa.net
太刀のカウンターてタイミング結構シビアなんだぞ
ノーミスの動画しか上がってないから簡単にホイホイカウンターしてるように見えるだけ
それをランスがお株を奪われたみたいな文句ネチネチ言ってるんだもんなぁ
750 : 2017/06/21(水) 18:50:35.86 ID:qaaTiTbZ0.net
>>746
そんなシビアでもないでしょガード武器使いはJG使ってるわけだし
780 : 2017/06/21(水) 20:37:46.38 ID:/6yEEhNGM.net
>>746
ガード武器を全く使ってないゆうたにはシビアなんだろうなぁ
ランスやチャアクずっと使ってたおかげで太刀のカウンターとかよゆぽんですわぁ
748 : 2017/06/21(水) 18:43:08.59 ID:tQ1ENMqs0.net
あれだけ受け付け猶予あればタイミングずらす可能性のある攻撃以外ミスらんわ
別にカウンター不安なタイミングならキャンセルいなしガードや回避と選択師豊富だしガード突きは雑魚には通用するが強敵には使い物にならない事態に陥ってる

752 : 2017/06/21(水) 18:56:29.54 ID:96jYj4GM0.net
そもそもいなしが簡易ガードみたいなのがなぁ
ガ性積んでも削り割とあるしガードできる武器の価値が相対的に下がってる気がする
754 : 2017/06/21(水) 19:01:58.97 ID:tQ1ENMqs0.net

回避やいなし受けは攻撃からキャンセル発生できるのにガードだけキャンセルできないのも悲惨

ガードに頼ると攻撃チャンスが減るというね

755 : 2017/06/21(水) 19:02:56.47 ID:dbhCRH5ad.net
でもイナシは連続でできんぞ
受付長い分バランスとれてる
756 : 2017/06/21(水) 19:09:20.56 ID:bsKpPF7T0.net
イナシは潰されるけどガードなら有利なんて攻撃そうそうなさそう
イナシが不利ならガードでも不利な気がする
757 : 2017/06/21(水) 19:19:24.33 ID:p/6GcH1Fr.net
ガードが輝いていたTri、3G
4以降ゴリゴリ削ってくる様になったから今の状態で水中に放り込まれたら
ランス、ガンランスの水中天下も終わるのかな
通常3の鬼跳弾が没収されない限りはヘビィ不動か
760 : 2017/06/21(水) 19:28:53.49 ID:pPhDWV8za.net
連続攻撃をいなし→次のをもらう
ガード→削られた上にガークラしてやっぱりもらう
こんなんだからな。強走薬でフォローできるが削りはどうにもならんし
761 : 2017/06/21(水) 19:31:06.76 ID:vBraDyIt0.net
イナシかカウンター選べるの強いよな
でも燼滅刃の叩きつけ爆発をカウンターしちゃって死ぬことはよくある
764 : 2017/06/21(水) 19:36:09.53 ID:Rea9sz8c0.net
>>761
それは尻尾にカウンターして爆発で死んでんじゃないか
尻尾直撃を横に避けて尻尾向いて爆発にカウンターすれば死ななかった気がする
766 : 2017/06/21(水) 19:40:07.21 ID:vBraDyIt0.net
>>764
その通りなんだけどよく死ぬからブシランスで2連JGに切り替えてクリアしたわ
763 : 2017/06/21(水) 19:33:17.96 ID:odV0IIiZ0.net
ガードして遊ぶなら強走ないとやってられない昨今…
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1497627977/

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『【MHXX】ランス安定感あるけど面白みがないなーガードも死んできてるし』へのコメント

  1. 名前:名無しさん : 投稿日:2021/10/03(日) 16:45:37 ID:IxNTI4NjU

    己(開発)の狩りを、強いられろ


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