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【MHXX】爆破双剣ってやっぱ弱いかね?

投稿日:

356 : 2020/04/28(火) 12:07:17.38 ID:Mn3UXv9S0.net
爆破双剣ってやっぱ弱いかね?
当てやすいところの属性肉質が微妙な奴には有用かと思ったけど
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358 : 2020/04/28(火) 12:12:08.98 ID:HOsQC4Dh0.net
>>356爆破耐性にもよるから一概には言えない
ディアなんかは狙いやすい脚の氷肉質が8で爆破ダメは200だから有用かも
360 : 2020/04/28(火) 12:15:20.45 ID:fmMi+QtfK.net
ジョーは爆破でもいいんでない
飢餓はダメだけど
361 : 2020/04/28(火) 12:18:16.67 ID:04Nrs3n60.net
ディアは毒の方が良くないか?
362 : 2020/04/28(火) 12:21:20.23 ID:3U+tic+/0.net
ディアとジョーの後ろ足に防御率0.8状態補正2.5で
突進連斬x50のダメシミュ回すと毒に負けるな
耐性上限の高さがネックなんだろうな
363 : 2020/04/28(火) 12:21:37.63 ID:Jy5yPyIV0.net
双剣の手数ならソロg級で爆破が1番になることはまずないと思うけど
ディアも結構長引くからやっぱり途中で属性が爆破を追い抜くしジョーに至っては足10/15だぞ
しかも大業物ツインクルスがある雷属性で
365 : 2020/04/28(火) 12:31:00.79 ID:fmMi+QtfK.net
爆破は序盤でのダメージ集中と部位破壊+転倒がうま味であってソロで使う意味はなんもないレベルだし
366 : 2020/04/28(火) 12:52:04.45 ID:I6EStx2u0.net
極端に耐性が低いスキュラやゲネル相手には楽しいかもしれない
結果、手数の増加に繋がる
368 : 2020/04/28(火) 13:29:26.54 ID:bzkD1E6P0.net
大連続とかの体力低い個体と戦うなら耐性値が上がり切る前に仕留められるからアリ
獰猛とか超特二つ名とか体力多い個体だと耐性上昇値のG級補正も相まって不利になっていく
369 : 2020/04/28(火) 13:32:08.86 ID:T9FvZDjC0.net
爆破は下手に強化すると3Gの再来だし毒よりダメージ良くすると転倒部位破壊出来る上位互換になっちゃうしで調整難しそうだよな
370 : 2020/04/28(火) 13:41:37.48 ID:bzkD1E6P0.net
爆破で活躍してる武器といえば旦那だけど
地味にモーション値高め+攻撃補正赤白1.15トリル1.2倍のエキスシステム+タイプ毎の猟虫ボーナスという物理と手数両立してる武器種
攻撃330会心15匠2紫30スロ3というぶっ飛んだ基礎ステがあって、その上で高めの爆破55だから

改めて確認するとコイツやっぱヤベーな

371 : 2020/04/28(火) 13:52:33.39 ID:lz+VAvoB0.net
虫棒は何故かどの作品でも爆破武器が最強格にあるよな
ヤマタからの伝統か
372 : 2020/04/28(火) 13:54:36.15 ID:fVq9P95/d.net
旦那は棍で最強という訳でもなくG獰猛ドボルなんかだとディノ棍と同じくらいかなーという印象
ただ他でもだいたいそんな印象で結局旦那でいいやってなってしまう感じ
373 : 2020/04/28(火) 13:59:06.37 ID:2Q4S48ZY0.net
4Gは発掘武器にも勝てるペダンとかいう化け物虫棒あったの思い出したわ

そして3Gのパチンコを返して

374 : 2020/04/28(火) 14:02:54.58 ID:04Nrs3n60.net
テオ弓
376 : 2020/04/28(火) 14:30:15.82 ID:Mn3UXv9S0.net
うーんやっぱ特殊な時じゃないと爆破はきついか
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1587815208/
●管理人コメント
大連続で爆破は良さそうですね

-MHXX
-


『【MHXX】爆破双剣ってやっぱ弱いかね?』へのコメント

  1. 名前:ぬるぬる : 投稿日:2022/01/24(月) 09:39:54 ID:IzNjE5ODE

    爆破はいいと思う。
    いつから効率かされたんだか。
    長くやるのもモンスターハンターダブルクロスの楽しさ


  2. 名前:名無しさん : 投稿日:2022/05/20(金) 19:44:25 ID:Q4NzI2NzQ

    いまだやってるけど武器合成ないのが悔やまれる


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