スキルそろえてやってみたけど乗り攻撃するほど討伐時間が伸びる
乗らないほど早く討伐できる。
なんの為にエリアル弓ってあるんだろ唯一凄いなと思ったのは
アホみたいに乗れることだけエリアル弓に救いはなのかorz
切り札積んでダウン取ったらトリニティレイヴンぶっ放すヨロシ
14×3を2発、23×5を1発の大技だぞ
クリ距離は貫通矢と同じくらいじゃ
そもそも論なんだが弓って段差の近くにモンスがいるだけで段差ジャンプ攻撃連発で割と乗りやすい部類だからな。
ならなおさらエリアル弓の存在意義は・・・ってなるやつ^^;
背中が柔らかいモンスターが少ないからね
属性特化だとブレイヴの壁が厚いし
マルチで阿鼻叫喚になる爆裂型はともかく、集中とか放散の弓くっそ楽しそう
背中のみが属性弱点でブレ溜め2パシャが通用しないモンスなんていたっけ
けどあいつの上空てメチャクチャなアタリハンテイ力学空間や・・・
マジで何もないところで突然叩き落とされるし
エリアル弓だとあの尻尾や突進避けられるんかな
それ以前にガルルガはブレの連射344に絶対に勝てなさそう‥
あいつにガンナーで行ったことないからわからんけど
ブレ溜め2パシャでいいやになるしな…
俺?スト双でいいです
基本的にあいつガンナー殺しだし…
剣士にしとけ
自分ではやらないけど
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