ブレイヴ太刀は1作だけでは勿体無い出来
Xで強かった要素とかXXではそう極端だはないにしろ弱体化調整されてたし
次があってもブレ太刀も弱体化されそうだけどな
スタイルはもうちょい煮詰めて残して欲しいな、3種類位で良いからメリットデメリットのメリハリをつけて欲しい
すぐ飽きそう
俺はいらないと思うけど
あれは特定モンスターへのメタ用でいいのか?
なに強化しても獰猛素材要求にブチ当たるのがうざすぎて武器を作りたくなくなる
削りあってもいいからズサらせるな
見た目が気持ち悪いんであの煙もなくしてほしい
スタイルと狩技は幅が広がっていいとは思うけど
Vitaで出来るでしょ
月額なしでソフトとして
でも3日で3000円とか見ると萎える
今度から会心捨てて根性つけよ
作中で獰猛の原因もわからんし二つ名も特殊な枷付きとかしてまで何パターンも狩ってるのに生体解析できてるかわからんし
龍識船でバルファルクを初めて追跡した事くらいしか学術的な成果を出せてないのが意味わからん
ソロだと擁護出来んけど、マルチだとハメカス人口が減ったから極限状態もあれは
あれでアリと思ってる層も多少はいる
極限状態自体マルチ前提の仕様になってると思う
G通常とかいじめても面白くないしな
ただ獰猛素材だけは転載できない、武器強化すんのにいちいち4枚とかバカじゃねえの
ラスト1つの時に限って大量放出もお手の物
流石でございます
『【MHXX】携帯機は狩技スタイル有りでモンスターも強くするっていう方向性にしてほしいわ』へのコメント
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