ティガがエリア移動しまくるせいで10分以上あいつ探すので終わったわ
なんかあいつ移動してから次のエリア着くの異常におせぇしエリア移動2回目したの分かりにくすぎてずっとひたすらエリア全体を走り回ってたわ
見つけて攻撃二、三発喰らったらまたエリア移動するしよクソが
最悪飛行船に手を振ると場所教えてくれるぞ
ティガは移動した後に次のエリア着くまで結構ラグがあるんだよなんか
>>405
千里眼普段入れてるのに入れ忘れたらこうなったんじゃボケ
しかも3ds版なら下画面にタゲカメアイコンを外してるし
Switch版としたらテレビの右上に紙でも貼ってるのかな
あれ一回だけやで
火力落ちてますます時間かかるとは言えそういうストレスが無くなって楽
初期装填は基本ペイント
だって誰もつけないんだもの
ってかあんなに効果時間が短かったっけ?
移動頻度高すぎるしエリア挟んで移動すんなや
つまり2回目のエリア移動開始と同時にペイント切れるという空しい結果がたびたび起こる
ならば戦闘開始から数分たってからつければ!そして1回目エリア移動された時につけるの忘れてたことに気づくのであった
あれ酷いんだよなぁ
さっき来ても居なかったのにもう一回来たら居てそして飛んで行って別エリアへ
のパターンがありすぎる
あれ今は無いのかな
昔は見つかる前にペイント当てると逃げられたりしたが
それはドス系列までの仕様
トライ系列から無くなった
まあそうだよな、ついでに納刀時発見されるとハンターがビビる仕様も無くしてくれませんかね
びっくりして逃げた感じで嫌いじゃなかった(思い出の美化)
9→3はすぐに移動するパターン
多発してストレスマッハ
鈍器でソロ炭鉱はやめた方がいい
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『【MHXX】このゲームモンスターのエリア移動の頻度多くない?』へのコメント
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名前:名無しさん : 投稿日:2025/01/28(火) 15:22:38 ID:
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QyNzIyMjUただでさえ無駄に広いマップ多いのに移動多いの普通にだるいよな
ソロだとほんとうぜぇ
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名前:名無しさん : 投稿日:2025/02/01(土) 19:42:33 ID:
Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/majikaru/mh-matome.com/public_html/wp-content/themes/stinger8-child/functions.php on line 35
QxNjkxOTM↑上下移動も加えたい。しかも、すぐに行ったり来たりを繰り返すから腹立つ。
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